業務內容
GENDA股份有限公司以「讓全世界的人生更加快樂」為Aspiration(願景)的純控股公司。由以遊樂設施・卡拉OK設施營運等為主軸的「娛樂平台事業」,以及負責IP・電影發行・角色MD等業務的「娛樂內容事業」兩個事業部門構成。
2026年1月期合併營收為170,787百萬日圓,合併子公司共45家。除國內339家遊樂設施・368家卡拉OK設施外,亦擁有包含美國NEN約8,000處迷你機台的海外據點,正推動從娛樂經濟圈上游(IP・內容)到下游(實境體驗平台)的垂直整合。
主要客群為國內外具動漫・追星需求的一般消費者。
商業模式
以併購方式納入娛樂產業中小企業,注入GENDA的經營know-how、DX(數位轉型)及規模優勢以改善收益,此為滾動式併購(roll-up)策略之根本。透過在同一集團內同時持有平台(遊樂設施・卡拉OK設施)與內容(獎品企劃・電影發行),創造獎品供應內製化、相互導客、聯名商品開發等交叉銷售協同效益。
透過GiGO App、GENDA ID建構數位顧客基礎,亦有助於收益深化。
企業優勢
代表取締役社長為AEON Fantasy前社長,GENDA GiGO Entertainment會長為世嘉娛樂(Sega Entertainment)前社長,該公司社長為Bandai Namco Amusement前執行董事,業界三大龍頭企業的前任高層共同掌舵經營核心。截至2026年3月期(1月期)累計執行26件M&A,形成45家合併子公司的實績。
截至2025年1月底,國內遊樂設施339間、卡拉OK368間,加上美國NEN約8,000處海外迷你機台,合計「娛樂平台」據點數達約11,800處(前期末為843處)。NEN更換為Kiddleton式獎品遊戲機後,對象迷你機台的銷售額相較更換前大幅成長。
Ares Company・FUKUYA進行獎品內製供應、音通(Ontsu)進行卡拉OK設備垂直整合、GAGA發行作品與Sweet Pixels聯名爆米花銷售等,集團內部交叉銷售確實發揮功能。GiGO App會員數截至2025年1月底約為112萬人(較去年同月末成長1.6倍),卡拉OK BanBan會員數達約68萬人。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
營收由2024期55,697百萬日圓→2025期111,786百萬日圓→2026期170,787百萬日圓連續3期急速擴大,2027年1月期第1季亦達49,702百萬日圓(較去年同期增加45.0%),持續維持高成長。惟成長率雖由去年同期的增加38.8%加速至增加45.0%,GAAP營業利益卻由1,390百萬日圓驟降至288百萬日圓,大減79.2%。
主因在於銷售管理費用急增(6,687百萬日圓→11,086百萬日圓)以及利息支出與融資手續費增加。調整後EBITDA由4,268百萬日圓增至4,612百萬日圓(+8.0%),惟調整後單季純利益則由1,377百萬日圓降至736百萬日圓(▲46.5%),近乎減半。
英國GENDA Playnation Entertainment下半年業績偏重之季節性,擴大了合併業績的季節波動,此外物價上漲、中東局勢對消費心理的影響等外部因素依然存在。全年度業績預測維持不變。
成長策略
透過娛樂領域的整合型併購與加速海外展開,致力成為「全球第一的娛樂企業」
積極推進GiGO店鋪轉型為夾娃娃機綠洲業態。已轉型的3家店鋪相較轉型前營收大幅增加,2026年2月開業的永旺夢樂城桑名店於開業後第三天單日獎品銷售額創下GiGO全店歷史新高。第1季度合計實施4家新店開設,證實該業態具備集客力。
音通・カジ・コーポレーション合併成立ENNE(卡拉OK設備經銷商業界最大規模),完成エーセツ・メロ・ワークス的吸收合併,以及北美GENDA Americas體制的一元化整合,均於第1季度完成。透過銷售網絡・專業知識・客戶基礎的整合,力求提升成本效率與競爭力。
北美以GENDA Americas為母公司,將美國・加拿大各整合為1家公司體制,持續推進IP獎品投放・專用業務報告應用程式「Kiddleton Force」導入等營運改善。歐洲則推進GENDA Playnation Entertainment的Add-on策略。
中國於2026年3月開設上海GiGO,展開複合式內容經營。
推進フクヤグループ・アレスカンパニー擴大對國內外遊樂設施的獎品供應,並強化對北美的日本IP獎品供應。アレスカンパニー於2026年4月單月營業收入創下歷史新高。ギャガ透過發行奧斯卡獲獎作品、於全美超過600家電影院發行日本電影等,亦對內容的海外展開有所貢獻。
SMART EXCHANGE的外幣兌換機設置台數於2026年2月突破國內1,000台,2026年4月底時較去年同月底增加約300台。攝影棚事業(キャラット)新開3家店鋪。
餐飲(F&B)(フィリコ・ジャパン、LEMONICA/UNI DONUTS原宿店開業)亦對業績有所貢獻。訪日旅客需求(作為外部因素)持續帶來助力。
最新更新: 2026年7月17日

