株式会社ブシロード7803
エンターテイメント事業
TCGを中核にIP多角展開するブシロードの主力セグメント
| 期間 | 今期 | 前期 | 増減率 |
|---|---|---|---|
| セグメント売上高(外部顧客) | 49,851百万円 | 39,679百万円 | ↑ |
| セグメント利益(営業利益ベース) | 4,694百万円 | 439百万円 | ↑ |
| セグメント資産 | 46,871百万円 | 47,681百万円 | ↓ |
| 減価償却費 | 619百万円 | 746百万円 | ↓ |
| 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 | 271百万円 | 768百万円 | ↓ |
事業詳細
TCGユニット(日本語版・英語版TCGの企画・開発・発売)、コンテンツユニット(モバイル・コンソールゲーム)、ライブエンタメユニット(音楽ライブ・イベント)、MDユニット(グッズ企画・販売)、アドユニット(広告・イベント制作)の5ユニットで構成。「IPディベロッパー」戦略のもと、自社・他社IPをTCG・ライブ・MD・デジタルで多面展開するグローバルプラットフォームを志向する。当連結会計年度より「BI(Bushiroad International)ユニット」を廃止しTCGユニット・コンテンツユニットへ統合。
直近の概況
2026年6月期中間期も各ユニット順調、セグメント単一化へ移行
2026年6月期中間期(2025年7月〜12月)より「エンターテイメント事業」と「スポーツ事業」を統合し「エンタテインメント事業」の単一セグメントに変更。中間期の連結売上高は27,839百万円(前年同期比8.2%増)、営業利益は2,908百万円(同68.5%増)と大幅増益。ブシロードユニットではTCG「カードファイト!! ヴァンガード」「ヴァイスシュヴァルツ」が順調推移、ライブエンタメユニットではMyGO!!!!!×Ave Mujica合同ライブ上海追加公演等の大型イベントを開催。MDユニットではフィギュアブランド「PalVerse」が国内外で好調。通期業績予想は売上高56,000百万円(前期比0.3%減)、営業利益4,500百万円(同7.6%減)で据え置き。
主要プロダクト
成長ドライバー
- TCG新タイトル4本の展開開始(hololive、五等分の花嫁、ラブライブ!、ヴァイスシュヴァルツロゼ)による売上過去最高更新
- バンドリ!プロジェクトのライブエンタメ・MD両ユニットが過去最高売上を更新
- 催事事業グローバル化とフィギュアブランド「PalVerse」の国内外拡販によるMD伸長
- Bushiroad EXPOの開催地域拡大(2025年は世界16地域以上)によるグローバルブランド認知向上
- 中国を中心とした東アジア・北米への海外展開加速(アジア売上高9,168百万円、前期4,880百万円)
リスク
- 為替変動リスク:海外売上比率が約30%に達しており、円高局面では売上・利益への影響が大きい
- TCG新タイトルの仕様変更リスク:2026年6月期第4四半期に「ヴァイスシュヴァルツ」「カードファイト!! ヴァンガード」の仕様変更を予定しており、第3四半期は調整期間となる見通し
- コンテンツユニットの軟調:コンソールゲーム全体は軟調な結果となっており、デジタルコンテンツ事業の収益安定性に課題
- 新規IP・広告宣伝費の増加:新規IP「ZERO RISE」発表や新規モバイルゲームリリースに伴い第3四半期に広告宣伝・マーケティング費用の一時的増加を見込む
- IPライセンス依存リスク:他社IPを活用したTCG・MDは、ライセンサーとの関係変化や人気IP消長の影響を受ける
最終更新: 2025年9月24日

