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株式会社モバイルファクトリー

3912東証スタンダード情報通信業

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株式会社モバイルファクトリー3912

モバイルゲーム事業

位置情報連動型ゲームを主軸とする同社の中核セグメント

期間今期前期増減率
売上高(2026年12月期 第1四半期)690百万円630百万円
セグメント利益(営業利益)(2026年12月期 第1四半期)166百万円132百万円
セグメント利益率(2026年12月期 第1四半期)24.1%20.9%
売上高(2025年12月期 通期)3,173百万円
セグメント利益(営業利益)(2025年12月期 通期)939百万円
セグメント利益率(2025年12月期 通期)29.6%

事業詳細

スマートフォン向け位置情報連動型ゲーム「駅メモ!(ステーションメモリーズ!)」「アワメモ!(駅メモ! Our Rails)」「駅奪取」を開発・運営。ユーザーは基本無料でサービスを利用し、アイテム課金(ライセンス、ガチャ、レーダー等)による有料課金収入で構成される。システム開発は社内で行い、一部イラスト・シナリオを外部委託。Google Inc.・Apple Inc.が主要決済代行業者であり、両社合計で売上高の約82%を占める。連結売上高の約92%を占める主力事業。

直近の概況

バトルイベント復活とアクセサリーガチャ寄与で1Q売上高前年同期比9.6%増

2026年12月期第1四半期において、モバイルゲーム事業の売上高は690百万円(前年同期比9.6%増)、セグメント利益は166百万円(同26.2%増)となった。前年同期に実施していなかったバトルイベントの開催、2025年4月導入のアクセサリーガチャの継続実施、全体的な施策数の増加によりユーザー活動が活発化した。機能面ではユーザーエンゲージメント向上を目的とした「ヒストリー機能」を実装し、長期的な利用動機の醸成とコミュニティ活性化を図っている。

主要プロダクト

product
駅メモ!(ステーションメモリーズ!)

全国の鉄道駅を舞台にした位置情報連動型ゲーム。バトルイベント・アクセサリーガチャ等の施策を通じてユーザーエンゲージメントを高め、2026年1Q時点でも売上・利益ともに前年同期を上回る成長を継続している。

product
アワメモ!(駅メモ! Our Rails)

駅メモ!シリーズの派生タイトルとして展開するスマートフォン向け位置情報連動型ゲーム。

product
駅奪取

全国の鉄道駅を対象に陣取り要素を取り入れた位置情報連動型スマートフォンゲーム。

成長ドライバー

  • 他社IPとのコラボイベントおよびレイドイベント・バトルイベント等ゲーム内イベントの好調推移
  • 移動を促進するイベント展開による移動系商材の売上拡大
  • 「アクセサリーガチャ」「プレミアムでんこ」等の新商材投入による収益機会の多様化
  • 広告宣伝費への積極投資による新規インストール数増加とユーザー基盤強化
  • 「ヒストリー機能」等ライフログ・エンゲージメント機能強化によるユーザー体験価値向上
  • 地方自治体や鉄道事業者との協業によるサービス価値向上
  • スマホ新法(スマホソフトウェア競争促進法)施行によるアプリストア独占緩和と手数料負担軽減の追い風

リスク

  • スマートフォン向けゲーム市場における競合激化によるユーザー獲得コストの上昇
  • Google・Apple等プラットフォーム事業者への売上依存(両社合計で売上高の約82%)および手数料政策変更リスク
  • 位置情報連動型ゲームという特定ジャンルへの事業集中リスク
  • ユーザーエンゲージメント低下や課金率低下による収益変動リスク
  • 広告宣伝費増加に伴うコスト上昇が利益率を圧迫するリスク
  • サイバー攻撃・情報セキュリティインシデントによるサービス停止リスク

最終更新: 2026年3月13日