株式会社ネクソン logo

株式会社ネクソン

3659東証プライム情報通信業

株式会社ネクソン logo
株式会社ネクソン3659

日本

国内PCオンライン・モバイルゲーム配信を担うネクソン本社セグメント

期間今期前期増減率
売上収益(外部収益)1,404百万円1,585百万円(2025年1Q)
セグメント損失△216百万円△665百万円(2025年1Q)
PCオンライン売上収益1,402百万円1,327百万円(2025年1Q)
モバイル売上収益0百万円258百万円(2025年1Q)
顧客所在地ベース日本売上収益3,538百万円3,969百万円(2025年1Q)

事業詳細

株式会社ネクソン(本社)が日本国内でPCオンラインゲーム及びモバイルゲームの配信を行うセグメント。主要タイトルは『メイプルストーリー』『アラド戦記』等。国内ユーザー向けにアイテム課金制を主軸とした自社配信モデルを採用し、グループ内の韓国開発子会社が制作したIPを日本市場向けに展開する役割を担う。持株会社機能も兼ねるが、グループ全体売上収益に占める比率は極めて小さい。

直近の概況

売上収益は前年同期比11.4%減も、セグメント損失は大幅に縮小

2026年第1四半期の日本セグメント売上収益は1,404百万円(前年同期比11.4%減)。PCオンライン売上収益は1,402百万円(前年同期1,327百万円)と増加した一方、モバイル売上収益はゼロとなった。セグメント損失は216百万円と、前年同期の665百万円の損失から大幅に縮小した。顧客所在地ベースの日本向け売上収益は3,538百万円(前年同期3,969百万円)と減少した。

主要プロダクト

product
メイプルストーリー (MapleStory)

韓国NEXON Korea開発の主力IPを日本市場向けに展開。アイテム課金制を採用し、PCオンライン売上収益の主要構成タイトルの一つ。

product
アラド戦記 (Dungeon&Fighter)

NEOPLE INC.開発の大ヒットフランチャイズを日本市場向けに展開。PCオンライン収益を支える主要タイトル。

service
モバイルゲーム配信サービス

『MapleStory: Idle RPG』等のモバイルタイトルを日本市場向けに配信。当第1四半期はモバイル売上収益がゼロと記録されており、収益貢献は限定的。

成長ドライバー

  • PCオンライン売上収益が前年同期比5.6%増(1,327百万円→1,402百万円)と増加に転じ、底堅さを示した
  • セグメント損失が前年同期△665百万円から△216百万円へ大幅縮小し、収益性改善の兆しが見られる
  • グループのIP成長戦略(垂直・水平方向の成長)に基づく新規タイトル投入が中長期的な国内収益拡大を企図
  • セグメント間収益(161百万円)を通じたグループ内サービス提供による収益補完

リスク

  • モバイル売上収益が前年同期258百万円からゼロへ消失し、モバイル収益基盤が極めて脆弱
  • 顧客所在地ベースの日本向け売上収益が3,969百万円から3,538百万円へ減少し、国内ゲーム市場での競争激化を示唆
  • グループ全体売上収益152,234百万円に対し日本セグメント外部収益は1,404百万円と比率が約0.9%に低下しており、グループ内での戦略的優先度が相対的に低い
  • 『MapleStory: Idle RPG』のプログラミング不具合に伴う返金対応(売上収益約67百万円相当の影響)が当第1四半期に発生し、モバイル収益に影響した可能性がある
  • セグメント損失が継続しており、単独での収益化が依然として課題

最終更新: 2026年3月24日