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- 2026年8月期第2四半期決算説明会速報新代表がAI社会実装の3軸戦略を提示、AIソリューション事業は半期過去最高を更新しフィジカルAI領域への布石を加速2026年4月15日 21:35 JST
- 2026年8月期第2四半期決算速報AIソリューション事業が半期過去最⾼の売上‧営業利益を更新、営業黒字転換もGPUサーバー事業のボラティリティが利益進捗の焦点に2026年4月14日 20:15 JST
- 2026年2月期通期決算説明会速報新型ゲームハード特需20億円超を織り込み来期売上425億円を計画、既存店成長と新規出店による収益性の向上で営業利益16億円へ2026年4月14日 20:00 JST
- 2026年2月期通期決算速報新品ゲーム・トレカ・ホビーの三本柱が牽引し売上高422億円・営業利益+51%、販管費率低下で収益構造が改善2026年4月14日 20:00 JST
- 2026年2月期通期決算プレビュートレカ・ホビー・新品ゲームの三本柱が牽引し3Q累計で利益計画進捗87%、通期上振れの可能性と出店投資コスト増の着地を確認する四半期2026年4月10日 15:30 JST
- 2026年8月期第2四半期決算プレビューAIソリューション事業の四半期過去最高更新とGPUサーバー損益改善を背景に、通期営業利益計画の上振れ余地を確認する四半期2026年4月10日 15:30 JST
- 2026年8月期第2四半期決算説明会速報初のM&Aでスタディーハッカー260名体制へ、1月需要期の投資方針転換が奏功しサブスク比率43%到達2026年4月9日 18:55 JST
- 2026年8月期第2四半期決算速報売上高・売上総利益が2Q過去最高を更新、サブスク売上前年比+47%の高成長とスタディーハッカーM&Aでグループ経営への転換点2026年4月9日 18:00 JST
- 2026年4月9日 14:15 JST
- 2026年4月8日 19:10 JST