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7374東證Growth服務業

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HR解決方案事業 人才派遣・受託

以遊戲・娛樂業界專用人才派遣・受託為主軸的最大事業部門

期間本期上期增減率
事業部門營收(全年)6,938百萬日圓5,340百萬日圓
事業部門利益(全年)1,203百萬日圓1,216百萬日圓
事業部門利益率(全年)17.3%22.8%
營收較上期比+29.9%
事業部門利益較上期比△1.0%
商譽期末餘額(事業部門合計)364百萬日圓0百萬日圓(上期HR派遣・受託事業部門無商譽)

業務詳情

主要展開針對遊戲公司之人才派遣服務(創作者派遣),以及以遊戲作品除錯業務為核心之受託服務。亦包含子公司Confidence Pro提供的自由工作者媒合、Let's-I股份有限公司提供的創作者專門人才服務,以及BRAISE・G's Corporation股份有限公司提供的影像製作業界相關服務。2026年3月期合併營收9,971百萬日圓中,本事業部門約占70%,為主力事業部門。以存量型收益模式為基礎,配置人員數為營收之主要驅動因素。

近期概況

受M&A效益帶動,營收大幅增加,但既有遊戲派遣配置人數減少導致獲利下滑

2026年3月期事業部門營收為6,938百萬日圓(較上期增加29.9%),大幅增收。主要原因為Let's-I(2025年4月)、BRAISE・G's Corporation(2025年7月)納入合併子公司,使受託及其他營收自上期222百萬日圓大幅增加至本期1,006百萬日圓。另一方面,主力之遊戲公司人才派遣業務,因整體遊戲業界業績疲軟,創作者配置人數較上期末減少,事業部門利益微減至1,203百萬日圓(較上期減少1.0%)。利益率自22.8%降至17.3%。

主要產品

service
遊戲・娛樂領域人才派遣服務

為遊戲軟體・應用程式開發公司派遣創作者之主力服務。2026年3月期人才派遣營收為5,851百萬日圓。雖推動以新客戶開發彌補既有客戶需求下滑之措施,但配置人數較上期末減少。

platform
自由工作者媒合服務

為使契約形態多元化而進入自由工作者媒合市場之服務。將遊戲・娛樂業界之創作者與企業進行媒合,發揮派遣以外的收益來源功能。

service
遊戲除錯受託服務

於新宿區設置專用辦公室,主要承接高機密性遊戲作品之除錯業務。目前運作中的案件表現穩定,一方面與人才派遣事業協同合作,一方面致力於增加新案件之潛在客戶開發數。

service
創作者專門人才服務(Let's-I)

由2025年4月納入合併子公司之Let's-I股份有限公司展開。負責推動Web職種等職種多元化以及擴大關西地區客戶基礎。對整體事業部門營收成長有所貢獻。

service
影像製作業界人才・受託服務(BRAISE・G's Corporation)

由2025年7月納入合併子公司之BRAISE股份有限公司及G's Corporation股份有限公司展開。實現進入影像製作業界之新事業,對受託及其他營收大幅增加(前期222百萬日圓→本期1,006百萬日圓)有所貢獻。

成長驅動力

  • 透過M&A擴大合併範圍(Let's-I・BRAISE・G's Corporation)帶動營收成長,受託及其他營收較上期擴大約4.5倍
  • 透過新進入遊戲・娛樂周邊領域及影像製作業界,使營收基礎多元化
  • 透過進入自由工作者媒合市場,使契約形態多元化並擴充收益來源
  • 透過拓展關西地區(Let's-I)之商業範圍提升地理覆蓋率
  • 國內家用遊戲市場(2025年)較去年同期增加138.8%,帶動中長期需求回升之期待
  • 透過依部門・作品別開發新客戶以及開設自有求職媒體,使招募渠道多元化

風險

  • 各遊戲公司業績持續疲軟,導致創作者配置人數成長趨緩(本期亦較上期末減少)
  • 開發費用高漲・開發期間延長・海外企業崛起,導致行動及家用遊戲市場結構性困境持續
  • 伴隨M&A產生之商譽(事業部門合計364百萬日圓,全公司合計1,574百萬日圓)攤銷負擔增加,對事業部門利益率造成下降壓力
  • 創作者招募競爭加劇及人才確保成本上升
  • 對特定客戶之依賴風險,以及因遊戲業界熱門作品依賴度高而產生需求波動風險
  • 新納入合併子公司(BRAISE・G's Corporation等)之整合及收益化風險

最新更新: 2026年6月26日