Tokyo Communications Group,Inc.7359
媒體事業
以廣告收入型智慧型手機App為主軸的集團最大營收部門
| 期間 | 本期 | 上期 | 增減率 |
|---|---|---|---|
| 營收(2026年12月期第1季) | 906百萬日圓 | 897百萬日圓 | ↑ |
| 部門利益(2026年12月期第1季) | 99百萬日圓 | 103百萬日圓 | ↓ |
| 部門利益率(2026年12月期第1季) | 10.9% | 11.5% | ↓ |
| 智慧型手機App運營數量(月平均) | 240款 | 245款 | ↓ |
| EBITDA(2026年12月期第1季) | 111百萬日圓 | 115百萬日圓 | ↓ |
業務詳情
展開智慧型手機用免費遊戲App(休閒・超休閒)以及圖像製作服務「Picrew(ピクルー)」。透過廣告聯播網向廣告主提供App內廣告版位,依使用者點擊數等取得廣告收益的商業模式。推動與外部合作夥伴的「協創型開發模式」,追求開發及營運層面的協同效應。占集團合併營收約57%的核心部門。
近期概況
營收較去年同期成長1.0%,但部門利益則微減4.4%
2026年12月期第1季媒體事業營收為906百萬日圓(較去年同期成長1.0%),部門利益為99百萬日圓(減少4.4%)。App運營數量為240款(較去年同期245款減少)。休閒・超休閒遊戲App方面,多款作品成功打入排行榜前列,而Picrew則維持穩定表現。新服務「ピクラボ」已著手開發「いらすとやメーカー」。持續推動強化協創型開發模式下的合作體制。
主要產品
成長驅動力
- 透過集中經營資源於成功機率較高的遊戲類型,提高熱門作品再現性
- 推動與外部合作夥伴的「協創型開發模式」,提升開發及營運成本效率
- 藉由躍居App Store・Google Play免費遊戲排行榜前列的作品擴大廣告收益
- 圖像製作服務「Picrew」的穩定收益基礎,加上新服務「ピクラボ」帶來收益多元化
- 網路廣告市場持續成長(2025年網路廣告費較去年同期成長10.8%)
- 透過不受語言限制的App擴大海外市場(美國・新加坡等)的展開
風險
- 對熱門作品的收益依賴度高,存在因作品過時、排名下滑而導致收益波動的風險
- AppLovin、Google等主要廣告平台的單價變動及演算法變更可能影響收益
- 智慧型手機遊戲市場競爭加劇,以及新作品開發與行銷成本上升
- 海外展開涉及匯率變動風險,以及各國法規與平台政策變更風險
- 商譽、商標權、客戶相關資產的減損風險(無形固定資產餘額仍偏高)
最新更新: 2026年3月26日

