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GameWith, Inc.

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GameWith, Inc.6552

媒體

GameWith集團的主力收益來源——遊戲資訊媒體事業

期間本期上期增減率
銷售額(全年度・2026年5月期)2,313百萬日圓2,125百萬日圓(2025年5月期)
營業利益(全年度・2026年5月期)623百萬日圓637百萬日圓(2025年5月期)
部門資產(期末)597百萬日圓(2026年5月期末)665百萬日圓(2025年5月期末)
媒體廣告銷售額(全年度・2026年5月期)951百萬日圓895百萬日圓(2025年5月期)
媒體解決方案銷售額(全年度・2026年5月期)1,169百萬日圓1,112百萬日圓(2025年5月期)

業務詳情

透過網站提供遊戲攻略資訊與介紹文章,藉由網路廣告(媒體廣告)及面向遊戲公司的合作商品・付費攻略網站營運(媒體解決方案)獲取收益。以廣受國內玩家支持的媒體「GameWith」為核心,透過PV單價改善措施與合作商品銷售擴大收益。主要關聯公司為本公司、株式會社Atwiki、株式會社GameWith Contents Studio。

近期概況

銷售額較前期成長8.9%擴大至2,313百萬日圓,但因費用增加營業利益略減

2026年5月期媒體部門因PV單價改善措施使PV單價上升,媒體廣告收入增加(951百萬日圓,較前期+56百萬日圓),媒體解決方案也因合作商品銷售表現良好而成長(1,169百萬日圓,較前期+57百萬日圓)。銷售額合計擴大至2,313百萬日圓(較前期增加8.9%)。另一方面,因強化合作商品銷售導致費用等增加,營業利益略減至623百萬日圓(較前期減少2.3%)。

主要產品

service
媒體廣告

透過營運可預期高PV數的熱門作品攻略網站創造流量,由多家廣告主競標取得廣告版位的模式。2026年5月期因PV單價改善措施使PV單價上升,收入增加。

service
媒體解決方案

面向遊戲公司直接提供合作商品、付費攻略網站營運、遊戲介紹文章製作等多樣商品,藉此活用媒體價值獲取收益。2026年5月期合作商品銷售表現良好,銷售額較前期成長。

platform
GameWith(遊戲資訊媒體)

主要向網站使用者提供有利遊戲進行的攻略資訊及尋找遊戲用的介紹資訊等內容。是媒體廣告與媒體解決方案兩項收益的基礎平台。

service
應用程式外付費導流

為降低媒體事業對廣告收益的依賴度、創造新收益來源而推行的措施。具體銷售規模未公開揭露。

成長驅動力

  • 透過PV單價改善措施(廣告版位最佳化等)使媒體廣告收益回升・擴大
  • 合作商品銷售表現良好帶動媒體解決方案收益增加
  • 透過攻略平台、創作者媒體等新媒體的推出貢獻收益
  • 媒體事業中文章製作等全公司範圍AI應用帶來的作業效率提升
  • 攻略網站推出數量增加(從集中大型作品的方針轉為也涵蓋中小規模作品)帶動PV數增加
  • 完善應用程式外付費導流以降低廣告依賴度並創造新獲利點

風險

  • 行動遊戲市場成長趨緩導致PV數結構性減少的風險
  • 廣告市況惡化對PV單價與媒體廣告收益造成的影響
  • PV數變動風險,取決於大型遊戲作品的發行動向
  • 強化合作商品銷售導致費用增加,壓縮營業利益的風險
  • 新推出媒體(攻略平台、創作者媒體等)收益貢獻的不確定性
  • 搜尋引擎演算法變更等導致自然流量減少的風險

最新更新: 2025年8月26日