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GameWith, Inc.

6552東證Standard服務業

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市場

智慧型手機遊戲市場的變動

國內智慧型手機遊戲市場在2024年度已擴大至1,729,000百萬日圓規模,但由於新的法律規範的引入、技術革新、智慧型手機普及率的減退、遊戲開發業者的動向等因素,存在市場成長大幅趨緩的風險。本集團的媒體事業以遊戲市場的擴大為前提,若市場萎縮將直接影響事業與業績。本集團並不僅依賴媒體事業,而是透過拓展遊戲相關的多元事業來應對此風險。

市場

網路廣告市場的變動

2024年國內網路廣告費較前一年增長9.6%,達3,651,700百萬日圓,市場持續成長,但廣告市場容易受景氣動向影響,若景氣急劇變動,可能導致廣告需求下滑的風險。此外,若因與其他廣告媒體的競爭加劇或作為網路廣告媒體的價值下降而導致市場未能順利擴大,將影響本集團主要收益來源——媒體事業的業績。本集團將網路普及率的持續上升視為事業擴大的基礎。

技術

對特定遊戲作品的依賴

遊戲資訊媒體「GameWith」的內容集中於特定遊戲作品的傾向雖已較以往有所緩解,但近期在家用遊戲主機熱門作品發售時期,PV數仍容易出現集中的傾向。若因遊戲公司自身原因導致活動中止或發售延期等,受遊戲公司事業活動、方針影響,可能發生使用者流失或PV數減少的情況。本集團透過分散所處理的遊戲作品及選擇符合使用者喜好的內容來應對此風險。

技術

搜尋引擎規格變更風險

本集團對遊戲資訊媒體的引流高度依賴SEO(搜尋引擎最佳化),若搜尋引擎規格發生變更,可能導致引流能力大幅下降,進而影響事業與業績。作為平台業者的Google等公司的方針變更屬於本集團無法控制的外部因素,若應對延遲,風險程度較高。有價證券報告書中對具體應對措施的記載有限,持續提升SEO對策的成熟度是課題所在。

技術

系統故障・網路攻擊

若因地震、海嘯等自然災害、火災、停電等意外事件,或外部的非法存取而導致網路發生故障,將可能無法提供服務,進而影響事業活動、業績及社會信譽。本集團已採取強化系統、資訊安全對策、伺服器分散化等措施,但無法完全防止此類事件發生。故障發生時,亦有直接導致使用者流失及廣告主信任度下降的風險。

法規

個人資訊洩漏風險

本集團透過遊戲資訊媒體「GameWith」及光纖網路服務「GameWith光」等持有個人資訊,若發生資訊洩漏,除可能被追究包括損害賠償的法律責任外,社會信譽亦將受損,進而影響事業與業績。本集團已制定個人資訊等管理規範,透過外部伺服器進行保護,並持續對員工進行宣導教育,但網路攻擊或內部不當行為的風險無法完全排除。此外,亦需持續應對個人資訊保護法等法規的強化。

法規

網路相關法律規範的變化

本集團的媒體事業受電信事業法、禁止非法存取法、資訊流通平台對應法、贈品標示法等多項法律規範管制。今後若針對網路相關業者新增或修訂法規,可能使部分業務受到限制,或產生新的應對成本。本集團已建立並強化法令遵循體制並實施員工教育,但如何跟上規範環境變化的速度仍是課題。

財務

與Arteria Networks的關係

Arteria Networks股份有限公司持有本公司21.1%的表決權,屬於本公司的其他關係公司,本公司則為其權益法適用關聯公司。若日後Arteria Networks持有本公司股份的比例出現重大變動,或雙方事業戰略變更、業務合作未能成功等情況發生,可能對本公司股份的流動性、股價形成以及經營業績、財務狀況造成影響。目前雖維持獨立性與自主性,但亦存在大股東意向與其他股東利益產生分歧的潛在風險。

技術

人才確保與對特定人物的依賴

本公司員工人數為237名(截至2025年5月31日),組織規模較小,若無法充分確保撰寫原創文章等專業人才,或發生人才流失,可能影響事業與業績。此外,若創辦人兼代表取締役社長今泉卓也先生因故無法繼續執行業務,亦存在相關風險,公司透過配置負責業務的執行董事及部室長等方式降低依賴程度,但體制建置仍在進行中。由於組織規模較小,內部管理體制亦以相互制衡為主,隨著事業擴大,強化管理體制成為課題。

財務

遞延所得稅資產的可回收性

本集團依據對未來應稅所得的預測與假設判斷遞延所得稅資產的可回收性,若未來應稅所得的預測或假設發生變更,可能導致部分或全部遞延所得稅資產被判定為無法回收而須減記。遞延所得稅資產的減記將直接影響經營業績及財務狀況。此外,本集團自成立以來尚無配息實績,目前配息實施的時期與可能性仍未確定,股東回饋的不確定性亦被視為財務上的風險。

重要程度與發生可能性根據公司揭露資訊顯示。

最新更新: 2026年4月28日