ENVALITH
株式会社カヤック logo

KAYAC Inc.

3904東證Growth資訊通信業

株式会社カヤック logo
KAYAC Inc.3904

業務內容

株式會社Kayac於1998年創業,總部位於神奈川縣鎌倉市,為一家數位內容企業。以「增加創造者」為經營理念,旗下擁有連結子公司21家、關聯公司2家所構成的集團。

主要事業為①以超休閒遊戲為核心的「遊戲娛樂」、②為客戶提供行銷與品牌支援的「面白製作(有趣企劃)」、③由GLOE㈱主導的「電子競技」、④地方創生平台「地域資本主義」等4項服務。主要客戶涵蓋國內外遊戲用戶、廣告主、地方自治體及地方企業等多元對象。

2025年12月期營業額為20,095百萬日圓。預計自2026年12月期起開始揭露部門資訊。

商業模式

在遊戲娛樂方面,透過廣告聯播網取得的遊戲內廣告收益為主要收入來源,AppLovin Corp.佔營收之21.9%,為最大交易對象。面白Produce則透過承接廣告代理商及直接客戶的企劃、開發委外業務獲取收益。

電子競技的收益構成包括賽事營運委外及Tonamel系統使用費;地域資本主義則由Smout、街道幣(まちのコイン)導入費用及月租使用費,以及地域推廣委外費用組成。公司維持創作者比例超過90%的組織體制,透過跨事業資源調配,有效率地經營多項事業。

企業優勢

在全球APP下載數排名中,截至2025年連續5年維持日本企業第一名。2025年12月期的下載數較去年同期成長10.8%,達約3億4,612萬件,創下歷史新高。已與AppLovin Corp.、Mintegral、Unity等主要廣告聯播網建立交易基礎,穩定獲取廣告收益。

將遊戲娛樂事業的遊戲化(Gamification)知識轉用於「有趣製作」,並將廣告知識活用於「地域資本主義」的推廣等,日常實踐跨領域的協同效應。透過指派系統統一管理創作者資源,並維持超過90%的創作者比例,確保應對急遽環境變化的能力。

2025年12月期「地域資本主義」的營業額較去年同期成長61.3%,達1,451百萬日圓。Smout的累計註冊用戶數較去年同期成長28.5%,達約8.4萬人,導入地區數達1,164個地區(相對全國約1,700個自治體,導入率約為68.5%),「Machi no Coin(まちのコイン)」的累計註冊用戶數也較去年同期成長26.8%,擴大至21.5萬人。

ENVALITH 觀點

2026年1Q累計的營業利益為340百萬日圓(較去年同期增加36.5%),經常利益為355百萬日圓(增加88.3%),本業明顯改善。另一方面,歸屬於母公司股東之季度淨利潤則急減至185百萬日圓(減少55.2%)。

去年同期曾認列投資有價證券出售收益、關係企業股份出售收益及事業轉讓收益合計286百萬日圓之特別利益,而本期僅有2百萬日圓。本業獲利能力的提升值得肯定,但淨利的持續性仍需視其脫離對特別利益依賴的程度而定。

在遊戲與動畫部門,公司計劃於下一期針對與大型IP共同開發的新遊戲事業投入約300百萬日圓的先行投資,該開發費用將依政策列入合併損益表之費用項目。2026年整年度營業利益預估為1,000百萬日圓(較上期減少6.6%),呈現減益趨勢。

雖然投資階段的利潤率下滑已在預期之內,但仍須持續關注開發延遲及產品上市後獲利化的不確定性。

2026年整年度預估(營收23,000百萬日圓、營業利益1,000百萬日圓)維持不變。1Q營收5,202百萬日圓相當於整年度預估的22.6%,起步大致順利。

惟地域資本主義部門因地方政府會計年度之影響,收益容易集中於1Q,此結構須確認2Q以後營收與利益的季節性變動模式。就外部環境而言,消費者信心持續疲弱,對品牌與行銷委外事業委外需求之影響亦應持續關注。

成長策略

以4部門體制、大型IP投資、Smout民間擴大三大主軸為核心,追求永續成長

由以案件單位的製作與實作,轉型為整合戰略設計至持續運用等多項專業機能的支援模式。カヤックボンド股份有限公司的DX委外業務帶動成長,2026年3月期第1季營業利益較去年同期成長36.8%,達217百萬日圓。目標為穩定利潤率並提升持續性獲利能力。

推動與大型IP共同開發之新遊戲事業。歷經約近2年的開發期後,目標實現未來的飛躍性成長。開發費約300百萬日圓將列為合併損益表之費用,屬於壓縮2026年3月期全年利益的投資階段。

2026年3月期全年目標為推出超休閒遊戲10款、混合休閒遊戲4款。截至第1季,已推出超休閒遊戲2款(Pistol Duel、Aqua Form)及混合休閒遊戲1款(Untape),表現良好。同時運用連續5年全球排名第一的品牌優勢,推動與合作夥伴的協作。

以全國約1,200個地區的地方自治體導入實績為基礎,推動向民間企業之商業領域擴展。截至2026年3月期第1季末,使用者數為88,892(全年目標130,000)、付費地區數為997(全年目標1,184)、導入比率為11%(全年目標20%),開局順利。目標為建立結合平台與相關委外業務之高收益模式。

自2026年12月期起,由單一部門轉型為4部門體制,提升各事業成長階段、獲利特性及經營資源配置之透明度。充實對投資人之資訊揭露,藉此提升企業價值。自第1季起開始揭露各部門別損益。

最新更新: 2026年7月17日