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市場

對パズドラ的營收依賴

「パズドラ」系列的營收占比在2024年12月期為41.2%(42,677百萬日圓)、2025年12月期為27.4%(25,504百萬日圓),仍處於高水準,對整體營收(2025年12月期93,242百萬日圓)的依賴持續存在。雖然隨著「Ragnarok系列作品(Gravity集團)」的成長,依賴程度呈下降趨勢,但若因其他公司遊戲的崛起等因素導致「パズドラ」的競爭力下滑,可能對經營業績、財務狀況造成重大影響。公司雖以創造新價值為經營戰略致力於收益多元化,但建立替代收益來源需要時間。

市場

競爭加劇與市場環境惡化

網路娛樂供應商及遊戲作品數量持續增加,隨著用戶爭奪戰日益激烈,令人擔憂廣告宣傳費上漲及競爭對手崛起導致優勢下降。本集團憑藉超過23年的PC線上遊戲營運實績及企劃、開發能力為優勢,但若對用戶偏好變化的應對滯後,將透過月活躍用戶(MAU)減少直接影響營收。由於用戶偏好隨時代變化,公司持續進行市場調查與數據分析,但仍存在應對跟不上變化的風險。

技術

對Apple、Google的依賴風險

本集團營收中智慧型手機遊戲占比較高,對Apple Inc.及Google LLC的付款代收及平台的營收、業務依賴程度處於高水準。若平台企業轉變事業戰略、手續費率變動,或發生無法繼續維持合約的情況,可能對經營業績、財務狀況造成直接影響。儘管公司努力建立良好的信賴關係,但對於平台方的決策,本集團可採取的對抗手段有限。

財務

新遊戲開發風險

自主原創遊戲的開發至服務上線需要長期投入大量開發資金,投資回收期也可能因此延長。隨著技術進步,智慧型手機及新型遊戲機的性能不斷提升,預計開發成本將進一步增加,對財務基礎造成負擔擴大的風險。此外,若因用戶偏好變化導致新遊戲未能被市場接受,可能被迫延期或中止開發,投入資本可能無法回收。

市場

全球布局的國家風險

本集團擁有韓國Gravity Co.,Ltd.、美國GungHo Online Entertainment America,Inc.等海外合併子公司,正推動智慧型手機遊戲、PC線上遊戲、家用遊戲機遊戲的全球布局。各國的社會情勢、政治經濟、文化宗教、當地法令及法規等多樣化的國家風險潛在其中,一旦這些風險顯現,可能對經營業績、財務狀況造成影響。公司透過本集團及合作夥伴努力收集資訊並應對風險,但完全控制外部環境變化十分困難。

財務

匯率變動風險

在將海外合併子公司財務報表換算為日圓時,匯率的大幅波動可能對合併經營業績、財務狀況造成影響。此外,在遊戲提供過程中,銷售款項的收取及手續費的支付涉及外幣交易,匯率風險涉及整體事業活動。文件中並未記載特定的匯率避險手段,因此存在匯率波動直接反映於業績的風險。

技術

系統故障、資安風險

線上遊戲透過網路伺服器提供服務,若因自然災害、電腦病毒、通訊故障、外部非法入侵等導致系統當機,將無法持續營運。若發生遊戲資料被篡改,或重要資料遺失、外洩,除直接損害外,也將導致系統可信度下降。公司雖已採取全年365天、全天24小時監控體制及以資安為重的系統架構等對策,但無法完全排除發生大規模故障的風險。

法規

個人資訊洩漏風險

本集團在會員註冊、付費等過程中取得並管理個人資訊,若發生洩漏、篡改或不當使用,可能產生應對成本負擔、損害賠償請求、信用下降等重大影響。公司已實施GungHo ID與遊戲帳號的雙層管理,以及限制個人資訊存取權限等獨有對策,但隨著個人資訊保護法規日趨嚴格,預計合規應對成本也將增加。儘管公司徹底進行內部教育並完善管理規範,但難以保證能完全防止洩漏。

法規

智慧型手機付費監管風險

未成年人使用智慧型手機遊戲付費所引發的糾紛已成為社會問題,消費者廳於2012年認定完整轆蛋(Compress Gacha)違反景品標示法,業界監管趨嚴的動向持續。本集團雖已響應業界團體的指引並開展宣導活動,但若今後社會情勢變化導致現行法令解釋變更或新法令制定,事業可能受到顯著限制。資金結算法、消費稅法等各類稅法亦適用於本集團,監管環境的變化存在直接影響收益模式的風險。

技術

對特定人物的依賴風險

董事會會長森下一喜先生作為最高開發負責人,曾發掘「仙境傳說Online」並歷任「パズドラ」系列的執行製作人,目前仍擔任新遊戲開發從企劃、開發到監製全流程的最高負責人,公司對其依賴程度較高。若因某些原因導致其難以推進業務,可能透過創造熱門作品能力的下降,對經營業績、財務狀況造成重大影響。公司正推進權限下放、擴充人員及人才培育等組織性應對強化措施,但目前對其依賴程度仍處於高水準。

重要程度與發生可能性根據公司揭露資訊顯示。

最新更新: 2026年4月27日