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3667東證Standard資訊通信業

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業務內容

株式會社enish為2009年成立之行動遊戲專業公司。以「ぼくのレストランⅡ/ガルショ☆」等推出超過15年的經營模擬遊戲為基礎,另運用「進撃的巨人 Brave Order」「五等分的新娘」「搖曳露營△ 大家一起熱熱鬧鬧!露營廚房!」等人氣動畫IP開發原生應用程式。

以App Store、Google Play、GREE平台為主要渠道,透過使用者付費(免費增值)模式獲取營收。並運用越南子公司建構境外營運體制,以提升成本效率。

於東京證券交易所標準市場上市。以娛樂事業(單一部門)進行營運。

商業模式

透過App Store、Google Play、GREE平台等免費發行遊戲,藉由遊戲內道具、活動等付費項目獲取收益的免費增值模式。付費款項回收委託平台業者代收,並支付系統使用費等費用。

2025年12月期主要銷售對象為GREE(占營收比30.1%)、Apple Inc.(19.3%)、GMOメディア(12.3%)。以既有作品的穩定收益為基礎,每年推出1〜2款全新IP作品,力求擴大營收。

企業優勢

「ぼくのレストランⅡ」「ガルショ☆」自發行至今已經過15年,合作行銷措施仍持續順利推進,確保穩定收益。其特徵為女性使用者比例高、終身價值(LTV)高,根據有價證券報告書記載,該作品在2025年12月期對本公司營收亦有重大貢獻。

公司運用「進撃の巨人 Brave Order」「五等分の花嫁」「搖曳露營△ 大家一起熱熱鬧鬧!露營廚房!」「弱蟲騎士 Resonance‧Pedalism」等知名度高的外部IP,展開多款作品。透過活用IP強化集客能力並提升宣傳投資效率,此為公司採行的策略,截至2025年12月期,已有多款作品進入開發或營運階段。

公司運用時差小、通訊環境良好的越南子公司,將既有作品的營運業務移交至境外處理,使國內人力得以專注於新作開發,藉此建構兼顧成本削減與開發效率化的體制。根據有價證券報告書記載,該作法已在委外加工費及廣告宣傳費的削減上取得穩健成效。

ENVALITH 觀點

2026年12月期第1季的四半期淨虧損為307百萬日圓(較去年同期增加94.5%),虧損大幅擴大。現金及存款降至562百萬日圓(較上期末減少320百萬日圓),若無透過認股權證行使籌資(第1季累計663百萬日圓),財務基礎將更加脆弱。繼續經營假設之重大不確定性於本季度仍未解除。

2026年12月期第1季營收為476百萬日圓(較去年同期減少29.3%),急速下滑,銷貨成本619百萬日圓超過營收,產生毛損143百萬日圓。相較去年同期毛損7百萬日圓,大幅惡化,2025年9月上市的「雀エボライブ」表現不如預期亦是影響因素之一。收益結構的重建已是當務之急。

預計於2026年6月上旬召開的臨時股東大會將提議追加加密資產相關事業目的,透過引進DAT事業以謀求收益機會之多元化。另一方面,本第1季已計提加密資產評估損失26百萬日圓,作為外部因素,加密資產市場之價格波動風險直接影響業績,此點須留意為新的風險因素。

成長策略

以IP活用新遊戲上市、AI活用降低成本、導入DAT事業為三大支柱,力求收益回升

預計於2026年12月期內發行「弱蟲騎士 Resonance‧Pedalism」「搖曳露營△ 大家一起熱熱鬧鬧!露營廚房!」等多款作品。透過重視市場性、收益性的IP選定與基於量化分析的決策,提升開發投資的成功機率。

推動引擎化、程式庫化、AI活用、自動化、標準化,建立以少人數即可實現高品質的開發體制。目標為縮短開發前置時間並提升資本效率。決算短信中記載「已逐漸顯現一定成效」。

透過加密資產的投資與運用,有效活用行動遊戲事業所產生的現金流,力求收益機會多樣化及資本效率提升。預計於2026年6月上旬召開的臨時股東大會提交章程變更議案,經核准後正式啟動。

透過第三方配售發行的附行使價格修正條款第20回認股權證,於2026年3月31日前已行使108,880個,實現663百萬日圓的資金調度。截至2026年4月30日,另有11,620個獲行使,追加調度65百萬日圓。透過持續籌措資金以穩定財務基礎。

於2026年3月24日的股東常會核准,並於2026年5月1日生效。減少資本金約4,803百萬日圓、資本公積約4,902百萬日圓並轉列為其他資本公積,用以彌補累積虧損約9,043百萬日圓。目的為健全財務體質並確保今後資本政策的靈活性。

最新更新: 2026年7月17日