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NEXON Co., Ltd.

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NEXON Co., Ltd.3659

日本

國內PC線上・行動遊戲配信業務的Nexon總公司部門

期間本期上期增減率
營業收入(外部收入)1,404百萬日圓1,585百萬日圓(2025年1Q)
部門損失△216百萬日圓△665百萬日圓(2025年1Q)
PC線上營業收入1,402百萬日圓1,327百萬日圓(2025年1Q)
行動遊戲營業收入0百萬日圓258百萬日圓(2025年1Q)
依客戶所在地計算之日本營業收入3,538百萬日圓3,969百萬日圓(2025年1Q)

業務詳情

股份會社Nexon(總公司)在日本國內進行PC線上遊戲及行動遊戲配信的部門。主要作品包括楓之谷(MapleStory)、地下城與勇士(Dungeon&Fighter)等。針對國內用戶採用以道具收費制為主軸的自主配送模式,並負責將集團內韓國開發子公司製作的IP拓展至日本市場。同時兼具控股公司功能,但佔集團整體營收比重極小。

近期概況

營業收入較去年同期減少11.4%,但部門損失大幅縮小

2026年第1季日本部門營業收入為1,404百萬日圓(較去年同期減少11.4%)。PC線上營業收入為1,402百萬日圓(去年同期1,327百萬日圓),呈增加趨勢,而行動遊戲營業收入則為零。部門損失為216百萬日圓,較去年同期665百萬日圓的損失大幅縮小。依客戶所在地計算之日本營業收入為3,538百萬日圓(去年同期3,969百萬日圓),呈減少趨勢。

主要產品

product
楓之谷 (MapleStory)

將韓國NEXON Korea開發的主力IP拓展至日本市場。採用道具收費制,是PC線上營收的主要組成作品之一。

product
地下城與勇士 (Dungeon&Fighter)

將NEOPLE INC.開發的大熱系列拓展至日本市場。是支撐PC線上收益的主要作品。

service
行動遊戲配信服務

針對日本市場配信『MapleStory: Idle RPG』等行動遊戲作品。本第1季行動遊戲營收記錄為零,收益貢獻有限。

成長驅動力

  • PC線上營業收入較去年同期增加5.6%(1,327百萬日圓→1,402百萬日圓),轉為增長,展現堅實表現
  • 部門損失自去年同期△665百萬日圓大幅縮小至△216百萬日圓,顯現收益性改善的跡象
  • 基於集團IP成長戰略(垂直・水平方向成長)投入新作品,意圖中長期擴大國內營收
  • 透過部門間收入(161百萬日圓)在集團內提供服務以補充收益

風險

  • 行動遊戲營收自去年同期258百萬日圓歸零,行動遊戲營收基礎極為脆弱
  • 依客戶所在地計算之日本營業收入自3,969百萬日圓減少至3,538百萬日圓,暗示國內遊戲市場競爭加劇
  • 相對於集團整體營業收入152,234百萬日圓,日本部門外部收入僅1,404百萬日圓,佔比降至約0.9%,顯示集團內戰略優先度相對較低
  • 『MapleStory: Idle RPG』因程式錯誤而進行的退款處理(影響營業收入約67百萬日圓)於本第1季發生,可能對行動遊戲營收造成影響
  • 部門損失持續存在,單獨實現盈利仍是課題

最新更新: 2026年3月24日