NEXON Co., Ltd.3659
日本
國內PC線上・行動遊戲配信業務的Nexon總公司部門
| 期間 | 本期 | 上期 | 增減率 |
|---|---|---|---|
| 營業收入(外部收入) | 1,404百萬日圓 | 1,585百萬日圓(2025年1Q) | ↓ |
| 部門損失 | △216百萬日圓 | △665百萬日圓(2025年1Q) | ↑ |
| PC線上營業收入 | 1,402百萬日圓 | 1,327百萬日圓(2025年1Q) | ↑ |
| 行動遊戲營業收入 | 0百萬日圓 | 258百萬日圓(2025年1Q) | ↓ |
| 依客戶所在地計算之日本營業收入 | 3,538百萬日圓 | 3,969百萬日圓(2025年1Q) | ↓ |
業務詳情
股份會社Nexon(總公司)在日本國內進行PC線上遊戲及行動遊戲配信的部門。主要作品包括楓之谷(MapleStory)、地下城與勇士(Dungeon&Fighter)等。針對國內用戶採用以道具收費制為主軸的自主配送模式,並負責將集團內韓國開發子公司製作的IP拓展至日本市場。同時兼具控股公司功能,但佔集團整體營收比重極小。
近期概況
營業收入較去年同期減少11.4%,但部門損失大幅縮小
2026年第1季日本部門營業收入為1,404百萬日圓(較去年同期減少11.4%)。PC線上營業收入為1,402百萬日圓(去年同期1,327百萬日圓),呈增加趨勢,而行動遊戲營業收入則為零。部門損失為216百萬日圓,較去年同期665百萬日圓的損失大幅縮小。依客戶所在地計算之日本營業收入為3,538百萬日圓(去年同期3,969百萬日圓),呈減少趨勢。
主要產品
成長驅動力
- PC線上營業收入較去年同期增加5.6%(1,327百萬日圓→1,402百萬日圓),轉為增長,展現堅實表現
- 部門損失自去年同期△665百萬日圓大幅縮小至△216百萬日圓,顯現收益性改善的跡象
- 基於集團IP成長戰略(垂直・水平方向成長)投入新作品,意圖中長期擴大國內營收
- 透過部門間收入(161百萬日圓)在集團內提供服務以補充收益
風險
- 行動遊戲營收自去年同期258百萬日圓歸零,行動遊戲營收基礎極為脆弱
- 依客戶所在地計算之日本營業收入自3,969百萬日圓減少至3,538百萬日圓,暗示國內遊戲市場競爭加劇
- 相對於集團整體營業收入152,234百萬日圓,日本部門外部收入僅1,404百萬日圓,佔比降至約0.9%,顯示集團內戰略優先度相對較低
- 『MapleStory: Idle RPG』因程式錯誤而進行的退款處理(影響營業收入約67百萬日圓)於本第1季發生,可能對行動遊戲營收造成影響
- 部門損失持續存在,單獨實現盈利仍是課題
最新更新: 2026年3月24日

