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NEXON Co., Ltd.

3659東證Prime資訊通信業

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NEXON Co., Ltd.3659

業務內容

股份會社NEXON於1994年在韓國創立,2011年於東京證券交易所上市,為一事業控股公司。以PC線上遊戲及行動遊戲之製作、開發、配信為核心事業,擁有36家合併子公司及13家權益法適用公司,形成全球集團。

事業橫跨日本、韓國、中國、北美、其他(歐洲・亞洲各國)五大分部,2025年12月期合併營業收入達475,102百萬日圓,創歷史新高。以主力IP「地下城與勇士(Dungeon&Fighter)」「楓之谷(MapleStory)」「EA SPORTS FC™」三大系列為收益基礎,於全球擁有數億規模的粉絲基礎。

商業模式

主要收益來源為玩家於遊戲內購買付費道具時課金的道具收費制(F2P)。除自主營運模式外,在中國等地區則採用由持有IP的韓國子公司授權當地營運公司、並收取權利金的模式。

與EA公司合作的『FC ONLINE』等則採用授權營運模式,取得獨家營運權後自行營運。相對於銷售成本193,088百萬日圓、銷售費用及一般管理費161,928百萬日圓,確保了124,012百萬日圓的營業利益(營業利益率26.1%)。

企業優勢

『地下城與勇士』『楓之谷』『EA SPORTS FC™』三大系列作品占銷售收入的大部分,韓國分部單獨創造外部銷售收入400,657百萬日圓、分部利潤132,945百萬日圓。韓國PC版地下城與勇士在2025年12月期達成歷史最高全年銷售收入。

2025年3月於韓國開始配信的『瑪比諾基摩比』表現穩健,10月全球上線的『ARC Raiders』在不到2個月內累計銷量突破1,000萬份。『MapleStory: Idle RPG』也在多國行動應用程式商店取得排名前列的成績,透過新IP推動收益多元化持續進展。

2025年12月期營業活動現金流量為171,872百萬日圓(相較前期100,968百萬日圓大幅增加)。期末現金及約當現金達498,868百萬日圓,總資產1,410,188百萬日圓,自有資本為1,065,918百萬日圓,財務基礎極為健全。

在實施庫藏股買回96,885百萬日圓、股利24,396百萬日圓的同時,仍持續累積手頭資金。

ENVALITH 觀點

2026年1Q營業收入152,234百萬日圓(較去年同期增加33.6%)、營業利益58,163百萬日圓(同增39.8%),創歷史新高。惟2Q單季營業利益預估為16,059〜25,343百萬日圓(較去年同期減少57.4%〜32.8%),為大幅減益展望,須留意1Q的優異表現左右上半年整體評價的結構。

地下城與勇士(Dungeon\u0026Fighter)系列付費措施延遲,以及與去年同期高水準基期的比較,將成為2Q業績的壓力來源。

2026年1Q稅前利益75,230百萬日圓大幅高於營業利益58,163百萬日圓,差額主因為匯兌收益14,537百萬日圓(占金融收益19,973百萬日圓的主要部分)。由於去年同期發生匯兌損失,稅前利益及淨利潤較去年同期的成長率(分別為增加94.4%、增加117.8%)大幅超過營業利益的成長率(增加39.8%)。

匯率變動作為外部因素對業績的影響甚大,投資人須將日圓貶值、韓元貶值局面下的受益與反方向風險同時納入考量。

『ARC Raiders』於2026年1Q銷售460萬套,累計銷量突破1,600萬套,惟基於一次性銷售型遊戲的特性,公司本身已明示銷售集中於發售初期,今後將趨於平常化。預期2Q以後的收益貢獻將逐漸遞減。

為確保水平成長策略的持續性,下一代大型作品的開發與發行進度將成為中長期評價的關鍵指標。目前尚未公布全年業績預估,此點仍為不確定因素。

成長策略

三大系列的垂直成長與次世代IP培育帶動水平成長的雙軸策略

透過MapleStory: Idle RPG(2024年11月開始配信)及MapleStory Worlds在亞洲地區的擴展,2026年1Q系列整體較去年同期增收42%。退款處理完成後的正常化及新用戶獲取仍在持續中。6月的夏季更新對維持用戶參與度而言,將是2Q以後的焦點。

中國PC版透過農曆新年更新達成較去年同期增收,但付費措施進度不如預期,2Q預估將出現減收。計畫透過6月的週年更新重振氣勢。地下城與勇士 Mobile自下半年起將加速展開與騰訊共同開發的內容。

由Embark Studios AB開發的《ARC Raiders》於2025年10月全球上市後,累計銷售量已突破1,600萬套。此帶動2026年1Q其他部門營業收入較去年同期成長2,706%,驗證了水平成長策略的有效性。由於屬於買斷型產品,預期今後營收將趨於正常化。

推動依各地區玩家偏好客製化內容的超本地化策略。於全球版楓之谷提供超本地化的專屬內容,力求維持並擴大北美、歐洲、亞洲各市場的營業收入。

將2026年預估年度股利上調至60日圓(較上期45日圓增加33%)。決議於2026年5月至7月期間,實施上限30,000百萬日圓、14,000,000股的自家股份收購。憑藉充裕的手頭流動性(現金及存款合計874,606百萬日圓),透過增加股利與自家股份收購雙管齊下,積極回饋股東。

最新更新: 2026年7月17日