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7374东证Growth服务业

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HR解决方案事业 人才派遣・外包

以游戏・娱乐行业专业人才派遣・外包为主轴的最大事业部门

期间本期上期增减率
事业部门销售额(全年)6,938百万日元5,340百万日元
事业部门利润(全年)1,203百万日元1,216百万日元
事业部门利润率(全年)17.3%22.8%
销售额同比+29.9%
事业部门利润同比△1.0%
商誉期末余额(事业部门合计)364百万日元0百万日元(上期HR派遣・外包事业部门无商誉)

业务详情

面向游戏公司开展人才派遣服务(创作者派遣),并以游戏作品的调试业务为核心开展外包服务。此外还包括子公司Confidence Pro开展的自由职业者匹配服务、Let's-I股份有限公司开展的创作者专门人才服务,以及BRAISE・G's Corporation股份有限公司开展的影像制作行业相关服务。2026年3月期,本部门占合并销售额9,971百万日元的约70%,为主力事业部门。以存量型收益模式为基础,配置人员数量是收益的主要驱动因素。

近期概况

受并购效应带动销售额大幅增长,但现有游戏派遣配置人数减少导致利润减少

2026年3月期事业部门销售额为6,938百万日元(同比增长29.9%),实现大幅增收。主要原因是Let's-I(2025年4月)、BRAISE・G's Corporation(2025年7月)纳入合并子公司,外包及其他销售额从上期的222百万日元急增至本期的1,006百万日元。另一方面,主力的面向游戏公司的人才派遣业务受游戏行业整体业绩低迷影响,创作者配置人数较上期末减少,事业部门利润为1,203百万日元(同比减少1.0%),略有下滑。利润率从22.8%降至17.3%。

主要产品

service
游戏・娱乐领域人才派遣服务

面向游戏软件・应用程序开发公司派遣创作者的主力服务。2026年3月期人才派遣销售额为5,851百万日元。公司推进以新客户开发弥补现有客户需求下滑的措施,但配置人数较上期末有所减少。

platform
自由职业者匹配服务

为实现合同形式多样化而进入的自由职业者匹配市场相关服务。为游戏・娱乐行业的创作者与企业提供匹配,作为派遣业务以外的收益来源发挥作用。

service
游戏调试外包服务

在新宿区设立专用办公室,主要承接保密性较高的游戏作品的调试业务。目前在手项目运行稳定,公司在与人才派遣事业协同的同时,致力于增加新项目的获客线索数量。

service
创作者专门人才服务(Let's-I)

由2025年4月纳入合并子公司的Let's-I股份有限公司开展。承担Web类职种等职种多样化及关西地区客户基础的扩大,为本部门整体的增收做出贡献。

service
影像制作行业人才・外包服务(BRAISE・G's Corporation)

由2025年7月纳入合并子公司的BRAISE股份有限公司及G's Corporation股份有限公司开展。实现了向影像制作行业的新进入,为外包及其他销售额的大幅增长(上期222百万日元→本期1,006百万日元)做出贡献。

成长驱动力

  • 通过并购扩大合并范围(Let's-I・BRAISE・G's Corporation)带动销售额增长,外包及其他销售额较上期扩大约4.5倍
  • 通过新进入游戏・娱乐周边领域及影像制作行业实现销售基础多样化
  • 通过进入自由职业者匹配市场实现合同形式多样化及收益来源扩充
  • 通过向关西地区(Let's-I)扩大商圈提升地理覆盖范围
  • 国内家用游戏市场同比增长138.8%(2025年)的反转扩大带来的中长期需求恢复预期
  • 通过按部门・按作品开拓新客户及开设自有招聘媒体实现招聘渠道多样化

风险

  • 各游戏公司业绩持续低迷导致创作者配置人数增长乏力(本期较上期末也有所减少)
  • 开发成本高涨・开发周期延长・海外企业崛起导致移动端・家用游戏市场面临结构性困境
  • 并购相关商誉(事业部门合计364百万日元,全公司合计1,574百万日元)摊销负担增加对事业部门利润率造成下行压力
  • 创作者招聘竞争加剧及人才留用成本上升
  • 对特定客户的依赖风险及游戏行业对热门作品的依赖导致的需求波动
  • 新纳入合并子公司(BRAISE・G's Corporation等)的整合・盈利化风险

最近更新: 2026年6月26日