TETSUJIN Holdings, Inc.2404
卡拉OK包间运营业务
集团主力业务。以「カラオケの鉄人」品牌为核心在首都圈展开门店,并通过联名特色门店实现差异化。
| 期间 | 本期 | 上期 | 增减率 |
|---|---|---|---|
| 销售额(2026年8月期第3季度累计) | 2,757百万日元 | 3,147百万日元(2025年8月期第3季度累计) | ↓ |
| 分部利润(2026年8月期第3季度累计) | 406百万日元 | 417百万日元(2025年8月期第3季度累计) | ↓ |
| 分部利润率(2026年8月期第3季度累计) | 14.7% | 13.3%(2025年8月期第3季度累计) | ↑ |
| 销售额同比增长率 | 减少12.4% | - | ↓ |
| 分部利润同比增长率 | 减少2.6% | - | ↓ |
| 现有门店销售额同比(可比26家门店) | 102.7% | - | ↑ |
| 减值损失(2026年8月期第3季度累计) | 16百万日元(卡拉OK包间运营业务部分) | 177百万日元(2025年8月期第3季度累计) | ↓ |
| 销售额(2025年8月期全年) | 3,868百万日元 | - | — |
| 分部利润(2025年8月期全年) | 638百万日元 | - | — |
业务详情
子公司铁人企业股份有限公司以「カラオケの鉄人」及「カラオケの鉄人コラボミックス」品牌运营直营卡拉OK门店。截至2026年8月期第3季度末,在东京都15家、神奈川县9家、千叶县1家、爱知县1家、大阪府1家、京都府1家、爱媛县1家、福冈县1家、新潟县1家,共展开31家门店。以动漫、游戏等内容联名合作为特色的「コラボミックス」业态正积极向地方城市拓展。当第3季度累计期间新开3家门店。
近期概况
销售额同比减少12.4%,但现有门店保持102.7%的稳健表现,联名特色门店业绩大幅改善。
2026年8月期第3季度累计(2025年9月~2026年5月)销售额为2,757百万日元(同比减少12.4%),分部利润为406百万日元(同比减少2.6%)。销售额下降是由于与上年同期比较基础变动所致,但可比的现有26家门店销售额同比达102.7%,表现稳健。成功抓住了年末年初、迎新送旧季节等旺季需求。联名特色门店因引入高关注度内容而业绩大幅改善。当期新开3家门店,今后仍将以地方城市为中心继续推进开店。另一方面,物价上涨导致的设备维护费、人工费等门店运营成本持续增加。减值损失由去年同期的177百万日元大幅缩减至16百万日元。
主要产品
成长驱动力
- 「カラオケの鉄人コラボミックス」积极向地方城市拓展门店以获取新需求
- 引入高关注度动漫、游戏内容使联名特色门店业绩大幅改善
- 现有26家门店销售额同比达102.7%,现有门店业绩表现稳健
- 忘年会、迎新送旧会等季节性需求(第2、第3季度)带来的销售集中效应
- 减值损失大幅缩减(去年同期177百万日元→本期16百万日元)促使收益趋于稳定
- 加薪带动消费意愿提升及入境游需求带来的利好
风险
- 物价上涨导致的设备维护费、人工费等门店运营成本持续增加
- 新店开设涉及的租赁费用、设备费用、人工费等初期成本负担增加
- 第4季度(6~8月)气候变化(恶劣天气、酷暑)对客流量的影响
- 电费等能源费用走势带来的收益压缩风险
- 大型连锁企业加快设备更新与新店开设导致的竞争加剧
- 销售额偏重于第2、第3季度的季节性波动风险(与全年业绩存在偏差)
- 社交媒体、网络游戏等娱乐多元化导致的实体娱乐场所竞争力下降
- 人手不足导致的招聘费用及人工费上升
最近更新: 2025年11月28日

