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株式会社Orchestra Holdings

6533東証プライムサービス業

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事業内容

株式会社Orchestra Holdingsは、2009年にデジタルマーケティング事業を起点として創業し、2017年に持株会社体制へ移行した東証プライム上場企業。現在は「デジタルマーケティング事業」「デジタルトランスフォーメーション事業」「IP・エンタメ事業」「その他」の4セグメントを展開する。

連結子会社19社を擁し、運用型広告・SEO・クリエイティブ支援から、クラウドインテグレーション・システム開発・ソフトウェアテスト、さらにゲーム受託開発・占いサービス・タレントマネジメントまで幅広いデジタル領域をカバーする。主要顧客はデジタルマーケティング支援を必要とする国内企業全般であり、2025年12月期の売上収益は15,768百万円に達している。

ビジネスモデル

デジタルマーケティング事業ではGoogle・LINEヤフー等の広告プラットフォームの販売代理店として運用型広告を中心に高利益率(セグメント利益率32.4%)のサービスを提供。DX事業ではクラウドインテグレーションやシステム開発・ソフトウェアテストを受注型で展開。

M&Aを成長エンジンとして積極活用し、2023年以降だけで複数社をグループ化。各セグメントの収益を持株会社が統括し、資本効率の向上(ROE13.0%)を重視した経営を行う。

企業の強み

主力のデジタルマーケティング事業はセグメント利益率32.4%(売上収益5,705百万円、セグメント利益1,851百万円)を誇る高収益構造。Google・LINEヤフーとの販売代理店契約を基盤に、運用型広告・SEO・クリエイティブを一体提供するトータルソリューションが顧客の継続利用を促進している。

2017年の持株会社移行以降、株式会社Sharing Innovations、株式会社アールストーン、株式会社ヴェス、株式会社ランド・ホー、株式会社日本技研プロフェッショナルアーキテクト等を順次グループ化。2025年8月にはCoznet合同会社を取得しERP領域を強化するなど、M&Aによる事業領域の継続的拡張を実現している。

国内クラウド市場(2024年前年比29.2%増、2024〜2029年CAGR14.6%予測)、インターネット広告市場(2025年4兆459百万円、前年比110.8%)、コンテンツ産業(14兆円超・過去最高)という複数の高成長市場に同時参入しており、特定市場への依存リスクを分散している。

エンヴァリスの着眼点

2026年12月期第1四半期は売上収益が前年同四半期比1.1%減の4,037百万円と微減にとどまった一方、営業利益は590百万円(同19.7%増)、親会社帰属四半期利益は363百万円(同30.9%増)と大幅増益を達成。売上原価が2,228百万円から2,082百万円へ約146百万円圧縮されたことが主因であり、売上総利益率は45.4%から48.4%へ改善。

トップライン成長が止まった局面でも利益を伸ばせる収益構造への転換が進んでいるか、継続的な確認が必要。

DX事業の外部顧客向け売上収益は前年同四半期比2.8%減の1,840百万円と引き続き減収。前期にSalesforce領域・SES領域が減益となった構造的課題への対応として「安定的な人材確保」「ソリューションのポートフォリオ化」等を重点課題に掲げ、当期を「リカバリ期」と位置づけているが、売上回復の兆しはまだ見えていない。

セグメント事業利益は200百万円(同24.8%増)と改善しており、コスト管理の成果は出ているが、売上成長の回復時期が通期予想(売上収益17,500百万円、前期比11.0%増)達成の鍵となる。

2026年12月期第1四半期に自己株式を99,911千円取得(期末自己株式数692,832株)し、年間配当予想を前期12円から13円へ増配。株主還元姿勢の強化は評価できる。

一方、有利子負債(流動・非流動借入金合計)は3,947百万円(2026年3月末)、のれん5,394百万円を抱える財務構造において、M&A投資余力と株主還元のバランスが今後の焦点。親会社所有者帰属持分比率は40.3%と前期末(40.2%)とほぼ横ばいで推移している。

成長戦略

M&Aと人材投資を両輪に、DX・デジタルマーケティング・IP/エンタメの3軸で成長市場を取り込む

Salesforce・SES領域の収益低下を受け、「安定的な人材確保」「中間マネジメント層の醸成」「ソリューションのポートフォリオ化」を短期重点課題として実行中。2026年12月期第1四半期はセグメント事業利益が前年同四半期比24.8%増と改善しているが、売上収益は同2.8%減と回復途上。

運用型広告を主力としつつ、AI検索最適化(AEO)コンサルティングサービスおよびTikTok Shop運用支援サービスを新たに展開。2026年12月期第1四半期において売上収益が計画を上回って進捗しており、新サービスの受注獲得が確認されている。

前連結会計年度より独立した報告セグメントとして新設。2026年12月期第1四半期にセグメント事業利益38,845千円と黒字転換(前年同四半期は5,926千円の損失)を達成。ゲーム開発・占いサービス・自社IP活用を推進し、グループ内関連事業との連携強化による売上拡大を目指す。

2023年以降グループ参画企業の業績が堅調に推移しており、M&A統合効果が顕在化。DX事業ではERP領域強化を目的としたCoznet合同会社の取得実績あり。引き続きM&Aを成長エンジンとして活用し、各セグメントの事業基盤を拡充する方針。

2026年12月期の年間配当予想を前期12円から13円へ増配。2026年12月期第1四半期に自己株式を99,911千円取得し、期末自己株式数は692,832株(前期末600,332株から増加)。収益改善を背景に株主還元を拡充する姿勢を示している。

最終更新: 2026年7月17日