BASE株式会社4477
BASE事業
個人・スモールチーム向けネットショップ作成サービスを核とするグループ主力事業
| 期間 | 今期 | 前期 | 増減率 |
|---|---|---|---|
| 売上高(2026年12月期第1四半期) | 2,910百万円 | 2,452百万円(2025年12月期第1四半期) | ↑ |
| 売上総利益(2026年12月期第1四半期) | 1,885百万円 | 1,494百万円(2025年12月期第1四半期、前年同期比+26.2%より算出) | ↑ |
| セグメント利益(2026年12月期第1四半期) | 558百万円 | 328百万円(2025年12月期第1四半期) | ↑ |
| 流通総額・注文ベース(2026年12月期第1四半期) | 43,077百万円 | 前年同期比+6.3%増 | ↑ |
| 流通総額・決済ベース(2026年12月期第1四半期) | 41,473百万円 | 前年同期比+7.5%増 | ↑ |
事業詳細
ネットショップ作成サービス「BASE」と購入者向けショッピングサービス「Pay ID」を提供。初期費用・月額費用無料の「スタンダードプラン」と月額19,980円の「グロースプラン」の2プランを展開し、独自決済システム「BASEかんたん決済」をワンストップで提供。ショップオーナーの77.4%が1名運営、71.5%が個人利用という個人・スモールチーム特化のポジションを確立。2025年7月よりPay IDショッピングアプリを有料化し、テイクレート向上を図っている。
直近の概況
月間売店数・1ショップあたりGMVの双方増加で売上高18.7%増、セグメント利益70.0%増の大幅改善
2026年12月期第1四半期において、月間売店数および1ショップあたり月間平均GMVがともに増加し、流通総額は注文ベースで43,077百万円(前年同期比+6.3%)、決済ベースで41,473百万円(同+7.5%)に拡大。売上高は2,910百万円(同+18.7%)、売上総利益は1,885百万円(同+26.2%)、セグメント利益は558百万円(同+70.0%)と収益性が大幅に改善。Pay IDアプリ有料化によるテイクレート向上が利益率改善に寄与しているとみられる。
主要プロダクト
成長ドライバー
- 月間売店数および1ショップあたり月間平均GMVの双方増加によるGMV拡大
- 2025年7月よりPay IDショッピングアプリを有料化し、テイクレートが向上(2026年12月期は通期寄与)
- 国内物販系BtoC-EC市場の堅調な拡大継続
- マスマーケティングを含むプロモーション継続による新規ショップ開設数の増加
- プロダクトのAI実装化による付加価値向上(「かんたん海外販売」でのAIモデル活用等)
- want.jp事業との共同開発による越境EC機能「かんたん海外販売」の提供を通じた越境EC取扱高の拡大
リスク
- 競合他社によるネットショップ作成サービス市場での競争激化
- EC市場成長の鈍化による流通総額の伸び悩みリスク
- 不正決済・不適切商品販売等のサービス安全性・健全性に関するリスク
- Pay IDアプリ有料化に伴うショップオーナーや購入者の離反リスク
- 個人情報を含む大量のトランザクションデータの情報漏洩・セキュリティリスク
最終更新: 2026年3月23日

