為替相場変動リスク
当社グループはグローバルな開発・販売活動を展開しており、外貨建取引が為替相場変動の影響を受ける。今後の取引状況および為替相場の動向次第で業績が影響を受ける可能性がある。特定の対応策は有報上明示されていない。
人材確保・育成リスク
ゲーム・エンタテインメント業界の急速な技術革新に対応するため、優秀な技術者の確保と新卒者の育成が極めて重要とされている。当社グループは新卒採用とキャリア採用を並行して実施しているが、求める人材の確保や育成効果が不十分な場合、質の高いコンテンツ開発に支障をきたし業績に影響を与える可能性がある。
知的財産権リスク
当社グループの商品・サービスには特許権・商標権・著作権・肖像権等の多数の知的財産権が関係している。第三者から知的財産権侵害として訴訟を提起された場合や権利使用が不可能となった場合、許諾料等の予期せぬ追加費用の発生や商品・サービスの提供停止につながる可能性がある。権利処理・調査・確認には万全を期しているとしている。
新技術・新型ゲーム機対応リスク
家庭用ゲーム機器の高性能化に伴い、ゲームソフトの開発期間の長期化と外注費を含む開発・制作費用の高騰が世界的に進行している。新型ゲーム機への技術対応の遅れや市場浸透の不振が生じた場合、ゲームソフト発売時期の大幅な遅延や制作費の回収不能につながり、業績に重大な影響を与える可能性がある。
情報流出・セキュリティリスク
当社グループは利用者の個人情報のほか、取引先企業から委託を受けたゲームソフトに関する技術情報・営業情報を機密情報として管理している。過失や第三者による不正アクセス・コンピュータウィルスによる情報流出が発生した場合、利用者からの法的責任追及や取引先企業からの損害賠償請求・取引停止措置を受ける可能性がある。
製造物責任リスク
当社グループはかつてキャラクターグッズ等の商品を販売しており、発売後に重大な欠陥が発見された場合、購入者からの返品要求・損害賠償請求・自主回収が発生する可能性がある。これにより予期せぬ費用負担や企業信用の低下を招き、業績に影響を与える可能性がある。
感染症・世界情勢リスク
新型コロナウイルス感染症のような感染症の再蔓延や世界情勢の悪化により、開発プロジェクトの遅延・中断やARライブ・各種イベントの中止・延期が生じる可能性がある。これらの事象は当社グループの売上機会の喪失や費用増加を通じて業績に影響を与える可能性がある。
重要度・発生可能性は企業の開示情報に基づいて表示されています
最終更新: 2026年4月27日

