市場動向・成長鈍化リスク
当社グループが属するゲーム業界およびコミック業界は成長市場である一方、予期せぬ法的規制や通信事業者の動向等により市場全体の成長が大きく鈍化した場合、事業および業績に影響を及ぼす可能性がある。国内コミック市場は2025年に前年比1.7%減の6,925億円とマイナスに転じており、市場環境の変化への対応が求められる。対応策として、グローバルトレンドを見据えたゲーム開発への注力およびオリジナル作品の制作による競争力強化を推進している。
プラットフォーム手数料変動リスク
当社グループのアプリはApple Inc.およびGoogle Inc.が運営するアプリマーケットを通じて提供しており、各運営事業者に回収代行手数料やシステム利用料等を支払っている。各種手数料の料率変更や事業戦略の転換が生じた場合、利益率の悪化等、業績に影響を及ぼす可能性がある。業界団体からの情報収集を適時に行うことで動向への対応を図っている。
競合激化によるユーザー減少
ゲーム・コミック事業においては国内外の競合他社が多数存在し、スマートフォン普及によりPC・ゲーム専用端末向け事業者やグローバル規模での競合が激化している。競争が激化した場合、提供サービスのユーザー数および利用者数が減少し、売上高の減少等、業績に影響を及ぼす可能性がある。差別化されたタイトルの継続提供、ブランド力強化および付加価値の高いサービス提供に注力することで対応している。
技術革新への対応遅延リスク
当社グループの事業はインターネット環境やネットワーク技術等に密接に関連しており、通信技術やデバイス等の技術革新の速度が極めて速い。技術革新のスピードに適時に対応できない場合、売上高の減少等、業績に影響を及ぼす可能性がある。新技術に関する教育研修の機会確保およびベンチャー投資を通じた新技術の情報獲得等を通じて積極的な投資を行っている。
システム障害・サイバー攻撃リスク
当社グループの事業は通信ネットワークに全面的に依存しており、自然災害や事故、アクセス急増、クラウドサービス停止等によりシステムがダウンした場合や、コンピューター・ウイルスやクラッカーの侵入等によりシステム障害が生じた場合、事業および業績に深刻な影響を受ける。また、個人情報の漏洩が発生した場合には、賠償責任や社会的信頼の失墜、追加的な情報管理体制構築のための支出が生じる可能性がある。情報システム部門の人員充実および情報セキュリティ費用の十分な投下により対応している。
他社IP依存リスク
ゲーム・コミック事業における他社IP利用タイトルについては、IP使用会社との方針が合致しない場合や契約更改時に契約内容が大きく変わった場合、またはIPが利用できなくなった場合に事業および業績に影響を及ぼす可能性がある。IP依存度が高い状況では、特定タイトルの運営継続が困難となるリスクがある。オリジナルタイトルの開発および自社IPの創出を推進することでリスク発生時の影響度を限定的にするよう努めている。
M&A・投資の回収困難リスク
当社グループはM&A、資本業務提携、スタートアップ企業等への投資を積極的に実施しているが、事前調査で把握できなかった偶発債務の発生や事業計画未達の場合、投下資本の回収が困難になる可能性がある。また、M&Aにより生じたのれんや有形固定資産について、買収後の経営環境変化等により計画通りの収益が得られない場合、減損損失が発生し財政状態および業績に影響を及ぼす可能性がある。投資前のデューデリジェンスの徹底および事業計画の合理性の十分な検討により対応している。
人材確保・育成リスク
当社グループは事業拡大に伴い高度な技術力・企画力を有する優秀な人材の継続的な採用が必須であるが、採用基準を満たす人材の確保や育成が計画通りに進まなかった場合、事業および業績に影響を及ぼす可能性がある。特に開発部門を中心に高度な専門人材の需要が高く、採用競争が激しい環境にある。採用部門の人員充実、採用イベントの積極的開催、社内外研修プログラムの充実、目標管理制度および1on1制度の導入により対応している。
暗号資産・スタートアップ投資リスク
当社グループは暗号資産取引所を通じた暗号資産への投資を行っており、取引価格の短期間での大幅変動やセキュリティ違反・サイバー攻撃による損失が財政状態および経営成績に影響を与える可能性がある。また、Dawn Capital1号投資事業有限責任組合やEMOOTE PTE.LTD.を通じたスタートアップ企業等への投資において、出資先の事業計画未達や成長性悪化により投資回収ができない可能性がある。詳細なデューデリジェンスを実施することで投資リスクの低減に努めている。
法的規制強化・コンプライアンスリスク
当社グループのサービスは個人情報保護法、景品表示法、資金決済法、電気通信事業法等の多数の法的規制の適用を受けており、規制違反による行政処分や法令強化・新法制定により事業が制約を受ける可能性がある。また、コンテンツの表現規制強化や新たな法令制定により、ゲームコンテンツやオリジナル作品の提供が規制された場合、売上高の減少等、業績および事業展開に影響を及ぼす可能性がある。社内チェックフロー・運用フローの整備および業界団体からの適時な情報収集により法令遵守体制を維持している。
重要度・発生可能性は企業の開示情報に基づいて表示されています
最終更新: 2026年7月19日

