株式会社デジタルハーツホールディングス3676
DHグループ事業
エンターテインメント向けデバッグ・ローカライズを軸とするゲーム品質保証事業
| 期間 | 今期 | 前期 | 増減率 |
|---|---|---|---|
| 売上高(2026年3月期通期) | 23,131百万円 | 23,906百万円 | ↓ |
| セグメント利益(2026年3月期通期) | 2,246百万円 | 1,941百万円 | ↑ |
| 売上高前期比増減率(2026年3月期通期) | △3.2% | ― | ↓ |
| セグメント利益前期比増減率(2026年3月期通期) | +15.7% | ― | ↑ |
| 外部顧客への売上高(2026年3月期通期) | 22,998百万円 | 23,630百万円 | ↓ |
事業詳細
コンソールゲーム・モバイルゲーム等を対象に、国内デバッグサービス(不具合検出)と、翻訳・LQA、マーケティング支援、ゲーム開発支援、カスタマーサポート等を含むグローバル及びその他のサービスを提供。独自品質メソッドDHQおよびゲーム特化型AI翻訳エンジン「ella」を活用し、「エンターテインメント業界のグローバル・クオリティ・パートナー」を目指す。2025年11月にHUWIZ SOLUTIONS INC.を子会社化し、欧米顧客基盤の拡大を推進。
直近の概況
国内デバッグが2桁増収も、子会社売却の連結除外で売上は前期比3.2%減。利益は15.7%増と大幅改善
2026年3月期のDHグループ事業は、Nintendo Switch 2の発売を機とした旺盛な需要を背景に国内デバッグが2桁増収を達成し、セグメント利益は2,246百万円(前期比15.7%増)と大幅増益。一方、前期(2024年12月)に売却した子会社の連結除外影響が大きく、売上高は23,131百万円(前期比3.2%減)にとどまった。グローバル領域では2025年11月にHUWIZ SOLUTIONS INC.を取得原価2,062百万円(のれん1,274百万円、10年均等償却)で子会社化し、欧米顧客基盤の拡大を図った。また、タイ新拠点開設、米国・シンガポール企業との業務提携によりソリューション拡充と地理的拡大を推進した。
主要プロダクト
成長ドライバー
- Nintendo Switch 2の発売を機とした国内デバッグ需要の旺盛な拡大(2026年3月期に2桁増収達成)
- 独自のゲーム特化型AI翻訳エンジン「ella」を活用した翻訳・LQAソリューションの本格展開による新規案件獲得
- HUWIZ SOLUTIONS INC.子会社化(2025年11月)による英語デバッグキャパシティ増強と欧米顧客基盤拡大
- タイ新拠点開設・米国企業との資本業務提携・シンガポール企業との戦略的業務提携による地理的拡大とソリューション拡充
- ゲームタイトルの世界同時発売増加を背景とした翻訳・LQA・マーケティング需要の拡大
- 独自品質メソッドDHQ推進によるサービス付加価値向上と高シェア維持
- AI協働型オペレーション基盤「HumanOps OS」導入による人材エンパワーメントと業務効率化
リスク
- 前期に売却した子会社の連結除外影響による売上高の押し下げ(2026年3月期に顕在化)
- 国内ゲーム市場の変動によるデバッグ需要の不規則性リスク(ゲームタイトル発売スケジュールへの依存)
- HUWIZ SOLUTIONS INC.取得に伴うのれん(1,274百万円、10年償却)の減損リスク
- 海外事業展開における為替変動リスクおよびグローバル競合との競争激化リスク
- テスター人材の確保・育成コスト増加リスク(Nintendo Switch 2向け大量テスト機材調達・受注体制構築に伴う固定費増)
- 減価償却方法変更(定率法→定額法)および耐用年数変更(3年→5年)による会計方針変更の影響(当期利益押し上げ効果は一時的)
最終更新: 2026年6月23日

