事業内容
株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)は1999年設立のインターネットサービス企業で、当社・連結子会社47社・持分法適用関連会社31社の計79社で構成される。主力のゲーム事業では『Pokémon Trading Card Game Pocket』等のモバイルゲームアプリを国内外に配信し、ライブストリーミング事業では「Pococha」「IRIAM」を運営する。
スポーツ・スマートシティ事業では横浜DeNAベイスターズ・横浜スタジアム・川崎ブレイブサンダース等を運営し、ヘルスケア・メディカル事業ではヘルスビッグデータ活用と医療DXを展開する。エンターテインメントから社会課題解決まで多角的な事業ポートフォリオを有する。
ビジネスモデル
ゲーム事業はモバイルアプリ内課金とレベニューシェア型の外部パートナー提携(株式会社ポケモンとの収益分配契約等)で高利益率を実現する。ライブストリーミング事業はユーザーの投げ銭課金を収益源とし、スポーツ事業は入場料・グッズ・スポンサー等の複層的な興行収益に加え不動産賃貸・運営収益を組み合わせる。
ヘルスケア事業はデータ利活用サービスの提供で継続的な収益を目指す投資フェーズにある。
企業の強み
2026年3月期のゲーム事業セグメント利益率は46.1%(売上収益64,356百万円、セグメント利益29,656百万円)と極めて高い。任天堂・株式会社ポケモン等の有力IPホルダーとの長期提携契約を複数保有し、外部パートナーとのレベニューシェア型開発・運営体制が安定的な収益基盤を形成している。
2025年シーズンの主催試合における観客動員数が球団史上最多記録を更新。入場料・グッズ・スポンサー等の複層的な収益構造により、スポーツ・スマートシティ事業の売上収益は前期比4.5%増の32,751百万円を達成した。
横浜スタジアムの管理運営権(1978年契約、増築部分供用開始から40年間)も安定収益の基盤となっている。
2026年3月期末の現金及び現金同等物は103,046百万円、流動比率224.8%、親会社所有者帰属持分比率69.8%。営業活動によるキャッシュ・フローは33,431百万円を確保し、長期借入金の返済28,780百万円・自己株式取得10,694百万円・配当金支払7,245百万円を実施しながらも手元資金を積み上げた。
エンヴァリスの着眼点
業績トレンド
2027年3月期第1四半期は売上収益37,166百万円(前年同期比10.9%減)、営業利益7,411百万円(同46.3%減)とゲーム事業の収益剥落が続き本業の収益性は悪化。一方、GO株式会社の上場に伴う持分法投資利益の急拡大(40,571百万円、同2,272.7%増)により税引前四半期利益は49,753百万円(同213.5%増)、親会社帰属四半期利益は33,438百万円(同198.5%増)と大幅増加した。
通期業績予想(売上154,000百万円、営業利益15,000百万円)に変更はなく、本業の収益力回復が今後の注目点。
成長戦略
ゲーム収益基盤を軸にAI活用・スポーツ・医療DXで構造的成長を目指す
2026年3月にグランドオープンした「BASEGATE横浜関内」内の直営施設2施設が稼働開始し、当第1四半期のセグメント利益は前年同期比24.4%増の4,551百万円に貢献。興行・不動産運営の一体展開を継続強化する。
医療関係者間コミュニケーションアプリ「Join」の国内・海外展開及び「Join Mobile Clinic」の3取り組みに集中。固定費低減効果により当第1四半期のセグメント損失は748百万円(前年同期1,353百万円の損失)に縮小。
生産性向上・既存事業強化・新規事業創出の3軸でAI活用を推進。新規事業・その他区分の売上は621百万円、セグメント損失570百万円(前年同期310百万円の損失)と投資フェーズが継続。
GO株式会社の東証グロース上場(2026年6月16日)に伴う株式売出しにより一部売却を実施し、評価益39,517百万円を計上。Cygames等の持分法投資先の業績・株式価値向上を通じた資産価値の実現を継続する。
最終更新: 2026年8月6日

