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TOHO CO.,LTD.

9602東證Prime資訊通信業

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TOHO CO.,LTD.9602

業務內容

東寶股份有限公司為1932年成立的綜合娛樂企業。由電影事業(電影營業・興業・影像等3項事業)、演劇事業(以帝國劇場為核心之製作・演出)、不動產事業(租賃・道路・保養管理)、其他事業共4個事業部門構成。

集團整體事業涵蓋連結子公司47家及權益法適用關聯公司4家,主要收益來源包括TOHO CINEMAS於全國717個銀幕之電影興業、TOHO animation品牌之動畫IP發展、以帝國劇場為核心之演劇製作,以及位於市中心優越地段之不動產租賃業務。主要客群除電影・演劇之一般消費者外,亦廣泛涵蓋不動產租戶企業・公共機關等多元對象。

商業模式

自主企劃、製作電影、動畫、演劇等內容IP,透過劇場演出→發行權・商品化權→套裝軟體・周邊商品銷售的多階段方式將收益最大化。電影事業營業利益50,807百萬日圓約占全公司的74%,另一方面,不動產事業(營業利益16,826百萬日圓)則作為不易受景氣波動影響的穩定收益基礎發揮作用,形成彌補內容事業波動風險的結構。

企業優勢

2024年(自然年)東寶發行作品的年度累計票房收入首次突破900億日圓,國內市占率逼近45%,創下歷史第1名的成績。「名偵探柯南 百萬美元的五稜星」「王者天下 大將軍之帰還」等大熱作品每年約供應30部,這樣的企劃・發行實力成為與競爭對手之間的差異化因素。

擁有「咒術迴戰」「排球少年!!」「我的英雄學院」「葬送的芙莉蓮」「藥師少女的獨語」「怪獸8號」等人氣作品。動畫內容的利用收入達到33,881百萬日圓(較前期成長16.1%),透過國內外的串流播放・商品化權利・遊戲等進行多面向獲利。

公司具備直接掌握日本動畫市場海外市場首次超越國內市場這一成長局面的體制。

截至2025年2月期底,自有資本比率為73.3%,淨資產為494,815百萬日圓。有息負債(含租賃債務)餘額為3,014百萬日圓,相對於現金及約當現金76,608百萬日圓,維持實質上無負債的經營狀態。

公司已取得R&I評等「AA-」,對於中期經營計畫2028中規劃的約1,600億日圓成長投資,資金調度餘裕充分。

ENVALITH 觀點

2027年2月期第1季營業收入為88,742百萬日圓,較去年同期成長4.6%,確保增收;然而營業利益為13,869百萬日圓(較去年同期減少28.3%),歸屬母公司股東淨利為8,196百萬日圓(較去年同期減少29.1%),呈現大幅減益。尤其IP・動畫事業的營業利益急速失速至520百萬日圓(較去年同期減少91.8%),主因為影像利用・授權收入減少19.2%、商品化權收入減少41.8%。

去年同期認列的大型案件反饋性減少已波及多個部門,是結構性收益能力下降還是暫時性波動,將成為投資判斷的焦點。

全年合併業績預測(營業收入345,000百萬日圓、營業利益62,000百萬日圓)維持不變,但第1季營業利益進度為13,869百萬日圓÷62,000百萬日圓=22.4%,仍偏低。與去年同期的進度(19,339百萬日圓÷67,889百萬日圓≒28.5%)相比也大幅偏低。

下半年大型作品的票房成績以及IP・動畫事業的復甦速度,將是達成全年目標的關鍵。此外,物價上漲對消費者娛樂支出的影響,以及中東局勢與金融市場的波動等外部因素也需持續關注。

電影事業整體營業收入為43,381百萬日圓(較去年同期成長7.7%),營業利益為9,598百萬日圓(較去年同期成長6.1%),表現穩健。電影院入場人數也回升至12,005千人(較去年同期成長9.4%)。

另一方面,損益表上營業成本大幅膨脹至50,092百萬日圓(去年同期為44,812百萬日圓),銷售管理費用增至24,780百萬日圓(去年同期為20,725百萬日圓),使毛利減少至38,650百萬日圓(去年同期為40,065百萬日圓)。人事費用、廣告宣傳費及租地租房費用的增加壓縮了利潤率,成本管理的改善已成為浮現的課題。

成長策略

透過中期經營計劃2028,以動畫、海外、數位為核心追求長期成長

自2026年3月1日起,東寶股份有限公司透過公司分割,將其持有的影像作品・內容之海外市場授權事業移轉至TOHO Global股份有限公司。藉此建立海外拓展的專業體制,力求「哥吉拉」「咒術迴戰」等全球IP的收益最大化。納入Anime Limited(新納入合併之1家公司)亦將加速海外拓展。

於2026年3月28日開設「TOHO CINEMAS 大井町」(8個銀幕),將全國銀幕數擴大至725個銀幕。透過新設店舖及既有電影院改裝,持續追求電影院入場人數增加(第1季度12,005千人,較去年同期增加9.4%)及票房收入擴大。

持續對「我的英雄學院」「咒術迴戰」「葬送的芙莉蓮」等人氣動畫IP進行製作出資,透過國內外串流利用、商品化權、劇場版電影等多方面創造收益。同時推動「哥吉拉卡牌遊戲」等新商品開發,以及擴充「哥吉拉直營店Hakata」(2026年4月6日開業)等直銷通路。

依據2025年4月制定之「中期經營計劃2028」,於電影、IP、演劇、不動產各事業領域尋求收益擴大。2027年2月期全年預估為營業收入345,000百萬日圓・營業利益62,000百萬日圓(較上期減少8.7%),預期短期內獲利將暫時下滑,但長期目標為在2032年達成營業利益750〜1,000億日圓。

最新更新: 2026年7月17日