業務內容
NJ Holdings股份有限公司是以遊戲事業與行動事業兩個部門為核心的控股公司(東證標準市場上市)。遊戲事業方面,Game Studio股份有限公司、TRI-ACE股份有限公司等5家公司負責行動遊戲・家用主機遊戲的開發受託・運營受託業務,主要客戶為BANDAI NAMCO Entertainment與SNK等大型遊戲廠商。
行動事業方面,NEPRO CREATE股份有限公司負責運營au Shop等電信門市,以及多電信商銷售門市「PiPoPark(皮波公園)」。2025年6月期合併營收為9,108百萬日圓,其中遊戲事業約占72%,行動事業約占28%。
公司於1991年創業,2006年上市。
商業模式
遊戲事業以承接遊戲廠商之開發・運營受託業務為主軸,採用依進度確認收益之方式(類似工程進行基準)。同時亦展開翻譯・社群聆聽(Social Listening)等海外對應業務。
行動事業則以電信業者之銷售代理商身分,以終端銷售手續費・服務加入手續費為收益來源,並透過新設店鋪擴增店鋪數量以擴大營收規模。其他部門則由控股公司經營信用卡結算事業。
企業優勢
在2025年6月期的銷售實績中,對(株)BANDAI NAMCO Entertainment之銷售額為2,131百萬日圓(占營收比23.4%),對(株)SNK為910百萬日圓(占比10.0%),與大型遊戲廠商維持持續性的受託關係。接單金額維持在7,953百萬日圓(較前期94.8%)的高水準。
透過(株)tri-Ace持續進行遊戲引擎的研究開發活動,2025年6月期研究開發費為101百萬日圓。透過擁有自主技術基礎,建構出在開發受託業務上實現技術差異化,並支援品質提升自動化之體制。
行動事業於2025年6月期達成營收2,511百萬日圓(較前期成長21.7%)、部門利益102百萬日圓(較前期成長122.5%)。新開設門市之營收貢獻與既有門市銷售台數成長相互疊加,在中期經營計畫首年度即達成部門利益目標100百萬日圓。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
過去5期的營業收入從2021期11,989百萬日圓減少至2025期9,108百萬日圓,連續5期減收,但2026年6月期第3季度累計(9個月)的營業收入為7,579百萬日圓(較去年同期增加13.2%),轉為增收。營業利益也大幅改善至123百萬日圓(較去年同期增加520.9%)。
遊戲事業方面,海外對應業務的接單擴大,行動事業方面,新設門市與終端機價格上升成為外部有利因素。另一方面,因認列法人稅等99百萬日圓,歸屬於母公司股東之純損失為8百萬日圓,純損益基礎上仍持續虧損。
全年預期維持不變,營業收入為9,910百萬日圓(較上期增加8.8%),營業利益為150百萬日圓(較上期增加193.5%)。
成長策略
透過遊戲海外對應業務擴大及行動事業店舖擴大,推動收益基礎的多元化
以翻譯、社群輿情監測(Social Listening)等海外對應業務為中心,擴大遊戲運營支援領域的接單。2026年6月期第3季度累計遊戲事業營收較去年同期成長10.7%,預期將持續貢獻業績。
針對因外包費用發生時期與計畫產生偏差而導致收益性下降的開發專案,公司說明下半期的正常化進展順利。新開發案件亦已於開發初期階段以小規模團隊開始進行。
新開店舖對利益的貢獻持續超出計畫,2026年6月期第3季度累計行動事業部門利益較去年同期成長60.5%,達123百萬日圓。公司明確表示全年度營收及利益預期將超過計畫。
結合遊戲事業企劃提案型強化・運用AI提升效率,以及行動事業店舖擴展,力求達成中期經營計畫目標之營業利益400百萬日圓。2026年6月期全年度預估為150百萬日圓,與目標之間仍存在較大差距。
最新更新: 2026年7月17日

