ENVALITH
任天堂株式会社 logo

Nintendo Co., Ltd.

7974東證Prime其他製品

任天堂株式会社 logo
Nintendo Co., Ltd.7974

業務內容

任天堂股份有限公司於1947年創業,總公司位於京都,為居家娛樂企業。以專用遊戲機硬體及軟體之開發、製造、銷售為主軸,並以包含32家子公司、4家關聯公司之集團形式展開事業。

主力產品為Nintendo Switch 2及Nintendo Switch與其對應軟體,海外銷售額占比高達76.9%(2026年3月期),以北美、歐洲、亞洲為中心,堪稱全球性企業。除專用遊戲機事業外,亦透過影像內容、行動應用程式、角色周邊商品、主題娛樂設施等方式,展開活用IP的多角化事業,透過瑪利歐、薩爾達、寶可夢等強大IP,擁有廣泛年齡層與世代的顧客基礎。

商業模式

透過將專用遊戲機(硬體)普及於市場,持續創造對應軟體的需求,此平台商業模式為公司收益之根本。軟體的利潤率高於硬體,硬體與軟體的銷售比例左右整體收益性。

隨著數位下載銷售的擴大(2026年3月期數位銷售額較去年同期增加25.0%),高毛利的數位收益持續成長。此外,來自Pokémon股份有限公司等之權益法投資利益(2026年3月期為82,792百萬日圓)以及IP相關收入等(73,510百萬日圓)進一步充實營業外收益,形成多層次的收益結構。

企業優勢

擁有瑪利歐、薩爾達傳說、精靈寶可夢、大金剛等強大IP,即使在新主機發售首年,仍持續推出百萬銷量作品,例如《瑪利歐賽車 世界》1,470萬份、《大金剛 熱帶叢林》452萬份等。僅2026年3月期,Nintendo Switch軟體累積銷售量即達1億3,691萬份,證明其IP具備持續的商品化能力。

截至2026年3月期末,流動比率為396%,現金及約當現金為1兆3,166億日圓(換算為131,660百萬日圓),為總負債金額的1.5倍。所有設備投資及研究開發費用皆以自有資金支應,維持不依賴外部借款的財務結構。淨資產規模達2兆9,551億日圓,對於經營環境變化具備高度的抵禦能力。

於海內外擁有超過15家開發子公司(Retro Studios、Next Level Games等)及9家銷售子公司,建構出全球化的營運體制。Nintendo Switch 2於2025年6月發售後,首年度全年銷售達1,986萬台,普及情況順利。

由於與Nintendo Switch相容,可持續運用既有軟體資源,此設計支撐了新舊平台的同步需求。

ENVALITH 觀點

2026年3月期營收為2,313,051百萬日圓(較前期成長98.6%),受Nintendo Switch 2(2025年6月上市)貢獻帶動急速回升。硬體銷售台數1,986萬台、Nintendo Switch 2軟體銷售套數4,871萬套,作為新平台首年成績堅實穩健。

惟營業利益率為15.6%,較2025年3月期的24.3%大幅下滑,硬體上市成本及銷貨成本率上升(2025年3月期39.0%→2026年3月期60.7%)持續壓縮利潤,此點須密切關注。

2027年3月期公司預估營收為2,050,000百萬日圓(較前期減少11.4%)、營業利益370,000百萬日圓(較前期成長2.7%)、當期淨利310,000百萬日圓(較前期減少26.9%),預期將呈現減收及最終利益減少的局面。就外部因素而言,匯率前提設定為1美元=150日圓、1歐元=175日圓,若日圓進一步升值將構成下行風險。

另一方面,營業利益預估將小幅成長,關鍵在於硬體上市成本告一段落後,軟體銷售比重提升能否實現利潤率的改善。

自2026年3月期起變更股利政策,採用以合併營業利益的40%或合併配息率60%二者中較高者作為年度股利發放基準的新方針。2026年3月期年度股利為219日圓(配息率60.1%),股利總額為252,949百萬日圓,較前期(120日圓、139,709百萬日圓)大幅增加。

此外,本期亦執行了99,927百萬日圓的自家股份收購,總回饋金額規模達約400,000百萬日圓。新方針為與利潤水準連動、透明度高的股東回饋架構,形成便於投資人評估的結構。

成長策略

藉由Nintendo Switch 2的普及擴大與軟體陣容充實,實現持續成長

2025年6月上市的Nintendo Switch 2首年銷售量達1,986萬台。展望2027年3月期,公司將持續推出『瑪利歐與路易吉RPG』(原文:ヨッシーとフカシギの図鑑,5月)、『Star Fox』(6月)、『斯普拉遁 突襲者』(7月)等新作,以維持硬體銷售動能。

Nintendo Switch 2與Nintendo Switch軟體具相容性,2026年3月期Nintendo Switch軟體銷售數量達1億3,691萬份。透過推出Nintendo Switch 2 Edition軟體提升既有IP附加價值,維持舊世代平台的持續運作。

因隨packaging併售的下載軟體銷售增加等因素,2026年3月期數位銷售額較去年同期成長25.0%。數位銷售比率的提升有助於降低成本率、改善利潤率,公司將持續致力於擴大此業務。

自2026年3月期起,採用以合併營業利益之40%或合併配息率60%中較高者為配息基準的新方針。2026年3月期實施配息252,949百萬日圓、買回自家股份99,927百萬日圓。2027年3月期全年度配息預估為每股162日圓(配息率60.2%)。

最新更新: 2026年7月19日