ENVALITH
株式会社バンダイナムコホールディングス logo

Bandai Namco Holdings Inc.

7832東證Prime其他製品

株式会社バンダイナムコホールディングス logo
Bandai Namco Holdings Inc.7832

數位事業

以網路內容、家用遊戲為主軸的全球化數位娛樂事業

期間本期上期增減率
銷售額(分部合計)476,592百萬日圓455,633百萬日圓
分部利益56,682百萬日圓68,527百萬日圓
分部資產307,159百萬日圓311,135百萬日圓
折舊費用7,199百萬日圓6,616百萬日圓
有形固定資產及無形固定資產增加額(資本支出)6,887百萬日圓5,206百萬日圓

業務詳情

負責網路內容(智慧型手機應用程式等)之企劃、開發、發行,以及家用遊戲之企劃、開發、銷售之事業部門。以「七龍珠」「航海王」「偶像大師」「艾爾登法環」等強大IP為軸心,於國內外展開服務。日美據點相互合作,推動全球化行銷,發行後亦透過持續性措施謀求長期展開。為BANDAI NAMCO集團娛樂事業群的重要一環。

近期概況

銷售額較前期增加4.6%,但因作品編排不同,分部利益大幅減少17.3%

2026年3月期數位事業銷售額為476,592百萬日圓(較前期增加4.6%),另一方面分部利益為56,682百萬日圓(較前期減少17.3%),大幅減少。網路內容方面,新作應用程式「SD鋼彈 G世代 Eternal」表現良好,增厚了收益基礎。家用遊戲方面,「艾爾登法環 夜之王」等作品於全球熱銷,但與前年同期相比大型作品編排的差異影響了整體業績。中期計畫中則表明將致力於建構均衡且最佳化的作品組合。

主要產品

platform
網路內容(智慧型手機應用程式)

「七龍珠」系列及「航海王」「偶像大師」系列等主力應用程式作品透過持續性措施維持穩定表現。新作「SD鋼彈 G世代 Eternal」獲得新一波粉絲支持,表現亮眼。

product
家用遊戲

「艾爾登法環 夜之王」等新作於全球熱銷。「拓麻歌子的滋滋開店樂 敬請耐心等待!」「數碼寶貝story 時間破壞者」亦因與玩具與趣味事業的協同效應而受歡迎。另一方面,家用遊戲整體因與前年同期作品編排不同而影響了業績。

service
數位IP授權事業

針對集團持有之多元IP,於數位領域進行活用及授權展開。中期計畫方針為強化IP授權事業,並推動遊戲作品系列化展開及品牌力強化。

成長驅動力

  • 「艾爾登法環 夜之王」等新作家用遊戲作品於全球熱銷帶來的收益貢獻
  • 「七龍珠」「航海王」「偶像大師」等主力應用程式作品所構築的穩定網路內容收益基礎
  • 新作應用程式作品(「SD鋼彈 G世代 Eternal」等)獲取新粉絲群
  • 透過日美據點合作強化全球化行銷體制並提升決策速度
  • 運用數據宇宙構想提升行銷精準度及需求預測之精緻化

風險

  • 對熱門作品的業績依賴度高,因作品編排不同而產生期間業績波動之風險(於2026年3月期顯現)
  • 遊戲開發期間長期化及投資額上升導致收益性惡化之風險
  • 對平台多元化・技術演進應對遲緩之風險
  • 對顧客需求多元化・喜好變化應對之風險
  • 全球市場競爭加劇(與國內外遊戲廠商之競爭)

最新更新: 2026年6月16日