業務內容
萬代南夢宮控股是由96家子公司及17家關聯公司構成的綜合娛樂集團。以鋼彈、ONE PIECE、七龍珠、拓麻歌子等強力IP(智慧財產)為核心,推動使玩具與趣味、數位(家用遊戲・智慧型手機應用程式)、影像音樂、娛樂等四大事業有機聯動的「IP軸戰略」。
主要客群涵蓋兒童到成人(高年齡層),業務範疇不僅限於日本國內,亦涵蓋北美、歐洲、亞洲等全球市場。2026年3月期合併營收達1,348,246百萬日圓,展開的IP數量已擴增至600個以上。
商業模式
透過在玩具與趣味事業、遊戲、影像、娛樂等各事業同時展開同一IP,一方面相互提升IP價值,一方面確保多元收益來源。玩具與趣味事業(銷售額673,968百萬日圓)為最大的收益支柱,並由數位事業(476,592百萬日圓)・娛樂事業(152,747百萬日圓)・影像音樂事業(95,506百萬日圓)加以補足。
公司結合授權收益、商品銷售、設施營運、遊戲付費等多樣化的收益形態,實踐分散對特定作品依賴風險的投資組合式經營。
企業優勢
2026年3月期作為商品・服務展開的IP數量增加至600個以上。除了鋼彈、ONE PIECE、七龍珠、拓麻歌子、偶像大師等長銷IP之外,公司也持續投資於新IP的創造,在分散對特定IP依賴風險的同時,建構穩定的收益基礎。
2026年3月期玩具與趣味事業營業收入為673,968百萬日圓(較前期增加12.9%),部門利益為126,938百萬日圓(較前期增加24.2%)。鋼普拉(機動戰士鋼彈系列模型)・收藏公仔・一番賞等高單價客群商品在國內外均表現亮眼,作為集團最大的收益部門實現高利潤貢獻。
2026年3月期期末自有資本比率為72.3%(較前期71.9%有所改善),現金及約當現金餘額為412,416百萬日圓。在以內部資金為主要來源支應營運資金及設備資金的財務政策下,公司計劃於中期計劃期間投入約6,000億日圓的成長投資,同時仍維持健全的財務體質。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
2026年3月期營業收入1,348,246百萬日圓(較前期增加8.6%)、營業利益189,517百萬日圓(同增5.2%)、歸屬於母公司股東之當期純利益140,651百萬日圓(同增8.8%),各項指標均創歷史新高。玩具與趣味事業(利益較前期增加24.2%)與娛樂事業(同增19.8%)為成長主要動能,另一方面數位事業(同減17.3%)則為拖累因素。
外部因素方面,市場環境受益於影像串流普及帶動日本IP人氣於全球擴大,形成順風。惟營收成長率由前期的18.2%減緩至8.6%,2027年3月期預估營業利益為185,000百萬日圓,展望為減益。
成長策略
以IP軸戰略的全球深化為核心,目標於2028年3月期達成銷售額14,500億日圓、營業利益2,000億日圓
擴大高端客群商品、集換式卡牌、扭蛋等展開品類與地區。透過強化各地區電商及推動與當地原創IP、當地企業之合作,目標海外銷售額比率達50%以上。2026年3月期銷售額較前期成長12.9%,表現亮眼。
於北美設立影像音樂事業公司,與Legendary Pictures簽署真人電影《機動戰士鋼彈》共同投資合約。透過強化製作投資、授權、宣傳及活動,力求鋼彈IP價值最大化,以全球上映為目標。
推動重視品質、回應粉絲期待之作品開發,建構均衡且最佳化的產品組合。透過日美據點的聯動強化全球行銷體制,並提升決策速度。2026年3月期部門利益較前期減少17.3%,仍存在課題。
全面活用前中期計畫所建構之集團數據串接・整合平台,實現最佳行銷方案規劃、商品企劃及需求預測精度之提升。同時推動遊戲開發與影像製作領域之新技術研究與應用。
「CW360」為「Connect with 360」之簡稱,作為新設部門,以集團整體視角接觸過去未能觸及之領域,推動與各類夥伴之協作與合作等。同時作為培育次世代人才之機會加以運用。
最新更新: 2026年7月19日

