SK JAPAN CO., LTD.7608
角色娛樂事業
負責景品遊戲・扭蛋玩具用角色商品銷售的核心事業部門
| 期間 | 本期 | 上期 | 增減率 |
|---|---|---|---|
| 營收(第1季累計) | 3,471百萬日圓 | 2,750百萬日圓 | ↑ |
| 營業利益(第1季累計) | 400百萬日圓 | 379百萬日圓 | ↑ |
| 營業利益率(第1季累計) | 11.5% | 13.8% | ↓ |
| 對娛樂設施等的銷售(第1季累計) | 3,333百萬日圓 | 2,564百萬日圓 | ↑ |
| 對扭蛋玩具經銷業者的銷售(第1季累計) | 138百萬日圓 | 186百萬日圓 | ↓ |
| 營收(全年・前期實績) | 12,266百萬日圓 | — | — |
| 營業利益(全年・前期實績) | 1,582百萬日圓 | — | — |
業務詳情
從事將角色玩偶、鑰匙圈等商品銷售給國內外娛樂設施(供夾娃娃機等景品遊戲使用)的事業,以及將扭蛋玩具商品銷售給經銷業者的事業。除國內銷售外,亦透過美國子公司SKJ USA,INC.及中國子公司愛斯凱杰(北京)文化傳播有限公司展開海外業務。在2027年2月期第1季合併營收4,314百萬日圓中,本事業部門佔3,471百萬日圓(80.5%),為主力事業部門。
近期概況
景品遊戲市場持續活絡帶動營收成長26.2%,但受匯率影響利益率下滑
在2027年2月期第1季(2026年3月~5月)中,夾娃娃機等景品遊戲市場持續維持活絡,加上經典角色發售品項數擴增,銷售表現良好。營收達3,471百萬日圓(較去年同期成長26.2%),實現大幅增收。另一方面,受匯率波動等影響,利益率下滑,營業利益僅達400百萬日圓(較去年同期成長5.7%),營業利益率由去年同期的13.8%降至11.5%。
主要產品
成長驅動力
- 夾娃娃機等景品遊戲市場持續活絡
- 經典角色發售品項數擴增帶動銷售暢旺
- 海外事業人員增聘及客戶應對能力強化
- 扭蛋玩具市場擴大及相應企劃體制的擴充
- 以入境需求為背景的國內娛樂市場活絡
風險
- 娛樂市場需求變動(景品遊戲市場熱度趨緩時的影響)
- 角色授權取得競爭加劇及人氣角色過時風險
- 海外事業的匯率波動風險(本第1季已實際顯現為利益率下滑因素)
- 物價・能源價格上漲導致進貨成本增加的風險
- 對主要客戶(Round One Japan・Round One Entertainment Inc.)營收集中的風險
最新更新: 2026年6月10日

