Kyowa Corporation6570
娛樂設施營運
共和Corporation的主力事業。展開全國73間店舖的娛樂設施營運事業部門。
| 期間 | 本期 | 上期 | 增減率 |
|---|---|---|---|
| 部門營收(全年度) | 18,969百萬日圓 | 15,278百萬日圓 | ↑ |
| 部門利益(營業利益,全年度) | 2,240百萬日圓 | 1,656百萬日圓 | ↑ |
| 部門資產(全年度期末) | 10,728百萬日圓 | 8,716百萬日圓 | ↑ |
| 折舊費用(全年度) | 2,258百萬日圓 | 1,948百萬日圓 | ↑ |
| 有形・無形固定資產增加額(全年度) | 3,709百萬日圓 | 2,800百萬日圓 | ↑ |
| 期末店舖數 | 73間店舖 | 65間店舖 | ↑ |
業務詳情
以長野縣為中心,在北海道、東北、關東、甲信越、北陸、東海、近畿、中國、四國地區的路邊或複合商業設施等地展開73間店舖(截至2026年3月底)的獨立系娛樂設施營運事業。以夾娃娃機遊戲、電視遊戲、代幣遊戲為主軸,秉持「明亮・安心・三世代」的經營理念,進行清潔且安全的店舖營運。同時展開附設打擊練習場或保齡球館的大型複合型店舖,提供三世代皆能同樂的遊憩空間。亦承接管理受託業務。
近期概況
以史上最高的展店數(新開9間店舖)及夾娃娃機遊戲業績暢旺,帶動營收與利益雙雙創下歷史新高。
2026年3月期全年度新開9間店舖(關閉1間店舖,淨增8間店舖),期末店舖數達73間。12月於廣島縣開設第4間店舖「アピナ広島八丁堀西店」,3月開設島根縣首間店舖「アピナ浜田店」等。夾娃娃機遊戲類別全年表現暢旺,來店客數較前期增加。各店舖業績超出預期,吸收了因新開店而增加的相關費用,部門營收較前期成長24.2%達18,969百萬日圓,部門利益較前期成長35.3%達2,240百萬日圓,各項指標均創下歷史新高。
主要產品
成長驅動力
- 夾娃娃機遊戲類別持續受到歡迎,來店客數增加
- 積極增設夾娃娃機台並充實多樣化的獎品陣容
- 透過與電視動畫合作的活動、限定商品銷售、全店期間限定活動等吸引新客群
- 依中期計畫積極展店(2026年3月期新開9間店舖,淨增8間店舖)以擴大規模
- 進軍島根縣等新地區以擴大覆蓋範圍
- 透過官方App及社群媒體進行促銷活動,提升顧客黏著度
風險
- 物價上漲及日圓貶值導致進貨成本(獎品、娛樂機器)增加
- 娛樂產業競爭加劇(個別店舖規模擴大、機台增設持續進行)
- 人口結構變化及價值觀多元化所致消費行為變化
- 積極展店伴隨之借款依賴度偏高及財務槓桿上升風險(長期借款餘額4,820百萬日圓)
- 資產除役義務估計變更(本期增加270百萬日圓)等原狀回復成本增加風險
- 店舖間距離較長所致機器維護、獎品供應、人員管理效率不佳之風險
最新更新: 2026年6月23日

