DAIKOKU DENKI CO., LTD.6430
資訊系統事業
以柏青哥店用資訊系統為核心的主力事業
| 期間 | 本期 | 上期 | 增減率 |
|---|---|---|---|
| 營業收入 | 45,768百萬日圓 | 52,126百萬日圓 | ↓ |
| 部門利益 | 11,203百萬日圓 | 14,406百萬日圓 | ↓ |
| 部門利益率 | 24.5% | 27.6% | ↓ |
| 折舊費用 | 1,218百萬日圓 | 1,287百萬日圓 | ↓ |
| 部門資產 | 25,410百萬日圓 | 26,006百萬日圓 | ↓ |
| 商譽攤銷額 | 5百萬日圓 | 83百萬日圓 | ↓ |
| 商譽期末餘額 | 40百萬日圓 | 46百萬日圓 | ↓ |
業務詳情
針對柏青哥店經營企業,從事店用電腦系統、贈品顧客管理系統、資訊公開系統的開發、製造與銷售。主要關係企業為大黑電機通訊PLUS股份有限公司及株式會社GLOBALWISE。在因應智能遊技機普及帶來的設備投資需求的同時,透過運用AI及大數據的MIRAIGATE服務群,推動存量型收益的擴大。為佔集團營收約84%(2026年3月期)的核心事業部門。
近期概況
卡片單元更換需求消退,營業收入減少12.2%,利潤率同步下滑
2026年3月期資訊系統事業營業收入為45,768百萬日圓(較去年同期減少12.2%),部門利益為11,203百萬日圓(較去年同期減少22.2%)。主因為卡片單元更換所帶來的特殊需求消退。另一方面,VEGASIA銷售台數超越去年同期,BiGMO XCEL、TJ-01及資訊公開產品銷售情況良好。MIRAIGATE服務加盟店鋪數增加,服務營收超越去年同期。下期預計開始提供DK-SIS INFINITY及展開FAN+AD新服務,但預期智能遊技機相關設備投資需求將趨於平緩,預估將呈現減收減益。
主要產品
成長驅動力
- 智能遊技機(智能柏青哥角子機61.1%、智能柏青哥28.5%)設置比例持續擴大帶來的店鋪設備投資需求(2026年3月期末時點)
- MIRAIGATE服務群加盟店鋪數增加所帶來的存量型收益累積
- DK-SIS INFINITY雲端化帶來便利性提升及數據擴充,藉此獲取新客戶並深耕既有客戶
- 透過與圓谷FIELDS控股合作展開的新服務FAN+AD(暫稱),創造附加價值
- BiGMO XCEL、TJ-01等新產品的拓展銷售及資訊公開產品持續銷售
- 針對柏青哥店數位轉型、營運效率化及高度數據運用需求提供解決方案,並透過導入後諮詢實現差異化
風險
- 柏青哥店營業店鋪數持續減少(2025年12月底時點為6,464家,較去年同期為96.4%)導致市場萎縮
- 卡片單元更換等一時性特殊需求消退所帶來的產品營收反向下滑(下期亦預期設備投資需求趨於平穩)
- 全球生成式AI需求擴大所引起的半導體供應緊縮,以及地緣政治情勢導致原油價格上漲等成本上升風險
- 智能遊技機普及速度趨緩導致設備投資需求減退的風險
- 「風俗營業等規範及業務適當化等相關法律」或遊技機型式試驗之修訂及許可認證方針變更風險
- 新產品開發相關費用增加導致利潤率下滑的風險
最新更新: 2026年6月22日

