業務內容
大黑電機股份有限公司為1973年設立的柏青哥產業綜合解決方案企業。主力的資訊系統事業提供廳館電腦・卡片單元・資訊公開終端機・數據分析服務(DK-SIS)等予柏青哥廳館經營企業。
娛樂事業方面,由DAXEL股份有限公司負責智能柏青哥角子機的開發與銷售,元氣股份有限公司負責遊戲軟體開發。其他事業則展開箱根玻璃之森美術館的營運、不動產租賃、餐飲事業等。
公司由10家合併子公司(含2家孫公司)構成,於東京・名古屋兩證券交易所上市。
商業模式
資訊系統事業結合了卡片單元、資訊公開端末等硬體銷售所帶來的一次性收益,以及MIRAIGATE服務群(雲端連鎖店管理、商圈分析、AI廳館電腦等)月費計收所帶來的存量型收益。2026年3月期的服務營收為7,136百萬日圓(較去年同期成長3.5%),呈穩定成長。
娛樂事業則以智能柏青哥角子機・遊戲軟體的銷售收益為核心。公司將ROE列為重要經營指標,致力於提升資本效率。
企業優勢
1990年開始提供服務的DK-SIS是彙整全國柏青哥館營業資料的業界最大規模資料庫。2026年4月將以「DK-SIS INFINITY」之名實施雲端化及全面革新。
該服務提供智能遊戲機設置比例資料(智能柏青哥角子機61.1%、智能柏青哥28.5%)等業界標準指標,擁有競爭對手難以在短期內模仿的35年以上累積資料資產。
2026年3月期資訊系統事業之部門利益率為24.5%(營收45,768百萬日圓,部門利益11,203百萬日圓)。MIRAIGATE服務加盟店數增加所帶來的持續型收益累積,支撐了利益率的表現,服務營收較去年同期成長3.5%,達7,136百萬日圓,表現穩健。
2026年3月期期末自有資本比率為83.8%(較上期末上升4.7個百分點),淨資產為49,668百萬日圓。公司維持不依賴有息負債的財務結構,現金及約當現金為18,591百萬日圓。得以以內部資金支應設備投資、企業併購及股東回饋的財務餘裕,成為事業版圖擴大策略執行的基礎。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
營業收入從2022期24,390百萬日圓急速擴大至2024期53,862百萬日圓,但2026期為54,337百萬日圓(較前期減少5.5%),首次轉為減收。營業利益在2025期達到12,242百萬日圓的高峰後,2026期滑落至9,673百萬日圓(較前期減少21.0%),營業利益率由21.3%降至17.8%。
主要原因是卡片單元改版特需效應消退,導致資訊系統事業營收減少12.2%。另一方面,娛樂事業因智能柏青哥角子機首款機種銷售的貢獻,營收增加44.2%、部門利益增加213.9%,表現亮眼。
就2027期而言,公司預估營業收入為48,000百萬日圓(減少11.7%)、營業利益為4,500百萬日圓(減少53.5%),預期將大幅減益,主要原因是智能遊戲機相關設備投資需求趨緩,以及新產品開發費用增加。此外,半導體供應緊縮及原油價格上漲所帶來的成本上升壓力,亦屬於外部因素之一。
成長策略
以智能遊戲機對應DX服務的深化與併購帶動的事業多元化為兩大主軸推進成長
主力服務DK-SIS的全新改版DK-SIS INFINITY預計於下一連結會計年度(2026年3月期)開始提供。透過雲端化提升便利性及數據充實,支援柏青哥店經營企業的決策,藉此深耕既有客戶並開拓新客戶。
透過與圓谷Fields控股股份有限公司的協作,計畫於下一連結會計年度推出以高效集客支援為目的之新服務FAN+AD(暫稱)。旨在於資訊系統事業中創造附加價值並使收益來源多元化。
持續推動ClarisLink・Market-SIS・樂樂更換運用選項等MIRAIGATE服務群的普及。2026年3月期服務銷售額超越去年同期,加盟店數亦持續增加,穩定型(Stock型)收益正逐步累積。
以DAXEL股份有限公司於2025年5月上市的智能柏青哥角子機「歡迎來到實力至上主義的教室」為起點,推進次世代機種開發,藉此提升自家柏青哥角子機的知名度並擴大市占率。同時並行推動柏青哥軟體受託業務,以求收益穩定化。
自2025年10月起開始營運的箱根玻璃之森美術館,將以開館30週年為契機,透過各類企劃及活動強化集客力。隨著經營和風可麗餅專賣店「たばねのし」的SHUNRI股份有限公司加入集團,將推動店舖展開及集團內協同效應的創造。
2026年3月期其他部門利益為13百萬日圓,對收益的貢獻仍屬輕微,如何實現實質性收益化仍是課題。
最新更新: 2026年7月19日

