SANKYO CO., LTD.6417
柏青哥機台相關事業
SANKYO最大的收益支柱。連續4期維持業界最高市佔率的主力事業。
| 期間 | 本期 | 上期 | 增減率 |
|---|---|---|---|
| 營收 | 119,809百萬日圓 | 107,725百萬日圓 | ↑ |
| 部門利益 | 49,386百萬日圓 | 43,815百萬日圓 | ↑ |
| 營業利益率 | 41.2% | 40.7% | ↑ |
| 銷售台數 | 251千台 | 224千台 | ↑ |
| 部門資產 | 149,116百萬日圓 | 186,312百萬日圓 | ↓ |
| 接單金額 | 106,609百萬日圓 | 較去年同期87.4% | ↓ |
| 未交付訂單餘額 | 12,204百萬日圓 | 較去年同期48.0% | ↓ |
業務詳情
以柏青哥機台、柏青哥機台盤面、相關零件的製造・銷售以及相關權利金收入為主要收益來源。㈱SANKYO、㈱Bisty、㈱JB等集團各公司相互合作,以SANKYO品牌及Bisty品牌兩大品牌體制向遊戲場(賣場)供應產品。2026年3月期投入9款新機型,達成銷售台數市佔率30%以上,並取得連續4期業界最高市佔率。
近期概況
投入9款新機型,達成銷售台數251千台、連續4期最高市佔率,實現增收增益。
2026年3月期柏青哥機台相關事業營收達119,809百萬日圓(較去年同期增加11.2%),部門利益達49,386百萬日圓(同增12.7%),實現增收增益。積極投入搭載「Lucky Trigger 3.0 Plus」的機型以及「e境界之藍鎖」、「e新世紀福音戰士」等新聯名合作機型,確保銷售台數達251千台(前期為224千台)。達成銷售台數市佔率30%以上,取得連續4期業界最高市佔率。另一方面,未交付訂單餘額大幅減少至12,204百萬日圓,較去年同期為48.0%,預估下期銷售台數為225千台,較前期減少。同時透過新價格方針「SANKYO Yell Price」,致力減輕遊戲場引進新機台的負擔,並促進市場活絡化。
主要產品
成長驅動力
- 「e境界之藍鎖」「e新世紀福音戰士~開始的記憶~」等大型聯名合作機型帶動銷售台數擴大(251千台,較前期增加27千台)
- 「Lucky Trigger 3.0 Plus」等新遊戲性的搭載,推動智慧型柏青哥機的普及與市場活絡化
- SANKYO品牌與Bisty品牌兩大品牌體制展開多元化產品陣容,接觸廣泛客群
- 維持連續4期業界最高市佔率(銷售台數市佔率30%以上),奠定穩定的接單基礎與談判力
- 透過新價格方針「SANKYO Yell Price」減輕遊戲場引進新機台的負擔,促進市場活絡化並提升銷售競爭力
- 透過零件共通化、提升回收利用率、提升開發效率,達成成本削減並維持高水準利益率(41.2%)
- 透過「KUGITAMA計畫」等措施,致力開拓新客群、喚回沉睡玩家,擴大市場規模
風險
- 遊戲場對機型選擇趨於嚴格、審慎評估引進台數的態度增強,預估下期銷售台數將減少(2027年3月期計畫:225千台,較前期減少)
- 未交付訂單餘額大幅減少至12,204百萬日圓,較去年同期為48.0%,對下期營收構成下行壓力已然顯現
- 柏青哥市場整體開機率仍持續低迷,即使搭載「Lucky Trigger 3.0 Plus」的機型亦未能帶動市場整體活絡化
- 推行新價格方針「SANKYO Yell Price」對銷售單價的影響,可能壓縮下期營收與利益
- 機型陣容表現優劣導致業績波動的風險較高,持續需要創造熱銷機型
- 玩家人口尚未出現實質性增加,擴大玩家層以促進市場持續成長仍是重要課題
最新更新: 2026年6月25日

