業務內容
股份會社Game Card Holdings(2025年10月更名)透過連結子公司日本Game Card股份會社,以單一部門展開針對柏青哥店的預付卡系統相關事業。主要經營品項包括卡片單元等機器(卡片單元、售券存款機、清算機等)銷售、IC卡・IC代幣銷售、系統使用費・資訊管理費收取,以及工程・維護等四大品項。
主要客戶為柏青哥店(加盟店),透過代理商在全國建有銷售網。該公司於2011年由日本Game Card股份會社與Joyco Systems共同股份轉移設立而成,於東京證券交易所標準市場上市。
商業模式
收益主要分為「流量型」與「存量型」兩大類。流量型為卡片單元等機器之銷售(2026年3月期銷售額18,694百萬日圓),會隨著智慧型遊戲機普及週期而變動。
存量型則為IC卡・IC代幣之資訊管理費(依遊戲玩家消費金額向加盟店收取)以及系統使用費(同為3,903百萬日圓),只要加盟店持續營運,即可持續產生收益。透過結合此兩類收益,形成一種在受機器更新需求波動影響的同時,仍能維持一定收益基礎的結構。
企業優勢
預付卡系統是遊技業界的基幹基礎設施,加盟店的系統切換成本較高。IC卡・IC代幣的資訊管理費及系統使用費(2026年3月期合計6,291百萬日圓)屬於與加盟店營運狀況連動的存量型收益,具有即使在機器銷售下滑階段也能確保一定收益的合約結構。
截至2026年3月期期末,總資產66,314百萬日圓,淨資產60,376百萬日圓,負債合計5,938百萬日圓,維持實質無借款經營。持有投資有價證券餘額12,928百萬日圓,收取利息・股利等營業外收益使經常利益相對於營業利益有所加乘(經常利益5,083百萬日圓 vs 營業利益4,534百萬日圓),已建立此財務結構。
以智慧型遊技機對應單元的企劃・開發為中心,2026年3月期研究開發費為1,663百萬日圓,設備投資為1,644百萬日圓(其中軟體開發等1,304百萬日圓)。同時並行進行銷售中止或採購困難零件的替換開發,以自身力量確保產品生命週期管理與技術延續性。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
營業收入從2022期11,447百萬日圓→2023期21,691百萬日圓→2024期36,289百萬日圓,因智慧型遊技機特殊需求而急速擴大,但2025期37,946百萬日圓幾乎持平,2026期則急跌至25,385百萬日圓(較前期減少33.1%)。營業利益率也持續下滑,2024期29.0%→2025期23.8%→2026期17.9%。
就外部因素而言,智慧型柏青哥的普及率不如預期般順利成長,加上電費、人事費用上升導致柏青哥店家抑制設備投資,直接造成衝擊。銷售費用及一般管理費從前期5,839百萬日圓增加至6,295百萬日圓,固定成本負擔壓縮利潤。
2027年3月期公司預估(營業收入21,000百萬日圓、營業利益3,000百萬日圓)意味著將回歸至2022期的水準,觸底時點的展望仍不明朗。
成長策略
以智慧型遊技機對應、強化採購體制、開拓新事業三大主軸為核心,力求觸底後回升
智慧型柏青哥(Pachislot)的普及呈現穩健走勢,持續維持對應機器・系統之開發與供應。智慧型柏青哥(Pachinko)方面,普及速度低於預期,但仍持續進行以中長期普及擴大為目標之產品開發。軟體暫記帳款自前期之零急增至1,304百萬日圓,顯示對次世代產品的先行投資正在推進中。
為降低對特定業者之依賴風險,積極推動多元採購體制之建構與採購流程之改善。2026年3月期銷售成本為14,555百萬日圓(前期23,089百萬日圓),因銷售減少而大幅下降,銷售毛利率則改善至42.7%(前期39.1%)。採購成本管理之效果已一定程度顯現。
為應對柏青哥市場結構性萎縮之風險,積極探索透過M&A及資本業務合作進入新事業領域之可能性。2026年3月期投資有價證券自7,434百萬日圓增加5,493百萬日圓至12,928百萬日圓,顯示戰略性投資日益積極。惟目前具體新事業對業績之貢獻仍屬有限。
最新更新: 2026年7月19日

