ENVALITH
株式会社トーセ logo

TOSE CO., LTD.

4728東證Standard資訊通信業

株式会社トーセ logo
TOSE CO., LTD.4728

遊戲事業

以家用遊戲機・智慧型手機遊戲軟體之企劃・開發・營運委外承接為主軸的核心事業

期間本期上期增減率
事業營收(2026年8月期第3季度累計)4,539百萬日圓4,357百萬日圓(2025年8月期第3季度累計)
事業營業利益(2026年8月期第3季度累計)263百萬日圓453百萬日圓(2025年8月期第3季度累計)
事業營收(2025年8月期全年)6,045百萬日圓
事業營業利益(2025年8月期全年)622百萬日圓
家用遊戲機・PC相關營收(2026年8月期第3季度累計)3,693百萬日圓3,368百萬日圓(2025年8月期第3季度累計)
智慧型手機相關營收(2026年8月期第3季度累計)843百萬日圓981百萬日圓(2025年8月期第3季度累計)

業務詳情

承接家用遊戲機・PC、智慧型手機、街機用遊戲軟體之企劃・開發・營運業務的獨立系開發商專業事業。以國內外大型遊戲廠商為主要客戶,提供從企劃提案到開發・營運的一站式服務。擁有涵蓋日本・中國・菲律賓連結子公司的開發體制,佔集團營收約94%,為核心事業。營收分成(依開發作品銷售實績支付的成功報酬)亦為收益來源之一。

近期概況

海外大型專案暫停致第3季度出現產能閒置,營業利益較去年同期減少41.9%

2026年2月底,與海外大型遊戲公司之大型開發專案因對方方針變更而暫停(重啟時間未定),3月以後部分開發人員出現產能閒置。因此第3季度(3個月)營收較第1・第2季度減少。此外,家用及智慧型手機兩方面之營收分成均較去年同期減少,導致毛利率下滑。第3季度累計營業利益為263百萬日圓(較去年同期減少41.9%)。另一方面,第2季度累計為止的活躍開發進度有所貢獻,累計營收達4,539百萬日圓(較去年同期增加4.2%),維持高於去年同期之水準。透過新專案的提早接案・啟動及轉用內部資源,正推進產能最大化,全年業績預測維持不變。

主要產品

service
家用遊戲機・PC向けゲーム開發受託

2026年8月期第3季度連結累計期間之營收為3,693百萬日圓(較去年同期增加9.6%)。多項主要專案進入後期工程,依計畫順利進行。另一方面,與海外大型遊戲公司之大型專案於2026年2月底因對方原因暫停(重啟時間未定),3月以後開發資源出現閒置產能。

service
スマートフォン向けゲーム開發・營運受託

2026年8月期第3季度連結累計期間之營收為843百萬日圓(較去年同期減少14.1%)。新開發案優先投入家用遊戲機相關,目前並無正在進行的智慧型手機新遊戲開發案。營運業務方面,因2026年4月有一款智慧型手機遊戲結束服務等因素,營運營收亦低於去年同期。

service
營收分成

家用遊戲機・PC相關及智慧型手機相關兩方面,本第3季度連結累計期間之營收分成均較去年同期減少。此為毛利率下滑及營業利益大幅減少(較去年同期減少44.8%)的主要原因之一。

成長驅動力

  • 隨Nintendo Switch 2普及進展,對應軟體開發需求擴大
  • 多項主要開發專案進入後期工程,依計畫順利進行
  • 透過新專案的提早接案及順利啟動,將開發資源產能最大化
  • 將原計畫外包之業務轉為運用內部資源,改善成本效率
  • 前期兩件開發問題之影響消除,收益性正常化
  • 接單餘額大幅累積(2025年8月期期末3,406百萬日圓,較前期增加386.7%)

風險

  • 與海外大型遊戲公司之大型開發專案因對方原因暫停中(重啟時間未定),產能閒置風險持續
  • 2026年8月期因營收分成減少,預估營業利益將減少(全年營業利益405百萬日圓,較前期減少41.3%)
  • 多項主要專案進入後期工程,產能逐漸下降,轉換至下一專案之時機存在風險
  • 智慧型手機遊戲市場競爭加劇及營運作品結束服務,收益呈縮小趨勢
  • 缺乏具備專案管理技能之人才,可能錯失接單機會
  • 半導體記憶體價格飆漲,對家用遊戲機生產・銷售之影響令人擔憂

最新更新: 2025年11月20日