Link-U Group Inc.4446
網路服務事業(單一部門)
以漫畫發行基盤為核心,推動國內DX支援與海外展開的網路服務企業
| 期間 | 本期 | 上期 | 增減率 |
|---|---|---|---|
| 銷售收入(第3季累計・2026年7月期) | 3,548百萬日圓 | 3,681百萬日圓(前年同期) | ↓ |
| 營業利益(第3季累計・2026年7月期) | 241百萬日圓 | 278百萬日圓(前年同期) | ↓ |
| 稅前季度利益(第3季累計・2026年7月期) | 244百萬日圓 | 263百萬日圓(前年同期) | ↓ |
| 歸屬於母公司季度利益(第3季累計・2026年7月期) | 139百萬日圓 | 61百萬日圓(前年同期) | ↑ |
| 基本每股季度利益(第3季累計・2026年7月期) | 9.86日圓 | 4.34日圓(前年同期) | ↑ |
| 銷售收入(全年預測・2026年7月期) | 4,900~5,100百萬日圓 | 4,835百萬日圓(2025年7月期實績) | ↑ |
| 營業利益(全年預測・2026年7月期) | 320~400百萬日圓 | 327百萬日圓(2025年7月期實績) | — |
| 資產總額(2026年4月30日時點) | 5,491百萬日圓 | 5,720百萬日圓(2025年7月31日) | ↓ |
| 歸屬於母公司權益(2026年4月30日時點) | 2,704百萬日圓 | 2,589百萬日圓(2025年7月31日) | ↑ |
| 母公司業主權益比率(2026年4月30日時點) | 49.3% | 45.3%(2025年7月31日) | ↑ |
| 銷售收入(中間期・2026年7月期) | 2,285百萬日圓 | — | — |
| 營業利益(中間期・2026年7月期) | 56百萬日圓 | — | — |
業務詳情
以自主設計原創伺服器打造的高速、低成本資料傳輸基盤為優勢,主軸業務為向大型出版社一站式承接漫畫App開發與營運的循環型服務(Recurring Service)。製作事業方面持續承接因應客戶DX需求的大型開發案件。同時展開行銷服務,惟與重要客戶之間的交易縮減仍持續影響業績。透過與Crunchyroll, LLC的業務合作,已開始向北美提供漫畫服務,成長重心正逐步轉向海外市場。
近期概況
銷售收入與營業利益較前年同期減少,但歸屬於母公司利益較前年同期急速回升至2.3倍
2026年7月期第3季累計(2025年8月至2026年4月)銷售收入為3,548百萬日圓(較前年同期為96.4%),營業利益為241百萬日圓(同為86.6%),呈現減收減益。主要原因為行銷服務事業中與重要客戶之間的交易縮減。另一方面,由於法人所得稅費用由前年同期的141百萬日圓大幅減少至92百萬日圓,歸屬於母公司季度利益達139百萬日圓(同為227.4%),呈大幅增益。漫畫服務事業與製作事業均連續兩季創下歷史最高收益。與Crunchyroll, LLC的業務合作已開始提供北美向漫畫服務「Crunchyroll Manga」,並將Link-U Products股份有限公司新納入合併子公司(自本季起),朝全球化展開與強化事業基盤的措施持續推進。以權益法處理之投資由前期末的45百萬日圓大幅增加至405百萬日圓。全年業績預測(銷售收入4,900~5,100百萬日圓,營業利益320~400百萬日圓)維持不變。
主要產品
成長驅動力
- 透過與Crunchyroll, LLC的業務合作,開始展開北美向漫畫服務「Crunchyroll Manga」,並擴大海外IP內容流通
- 製作事業持續承接因應客戶DX需求的大型開發案件(連續兩季創歷史最高收益)
- 導入AI驅動型開發體制,提升工程師生產力並強化競爭優勢
- 擴大自有及外部IP內容向海外平台的提供範圍,構建未來海外收益支柱
- 電子書市場中長期呈擴大趨勢(2024年度市場規模6,703百萬日圓,2029年度預估近8,000億日圓)
- Link-U Products股份有限公司新納入合併子公司,擴大事業領域
風險
- 行銷服務事業中與重要客戶之間交易縮減,對銷售與利潤的影響持續存在
- 國內漫畫服務市場競爭加劇,呈略微下滑趨勢
- 海外展開及前期投資導致成本增加,短期獲利能力下降
- 對特定客戶依賴的風險
- 利率、匯率變動及地緣政治風險長期化,導致經營環境不確定性增加
- 現金及約當現金減少(前期末1,654百萬日圓→本季末1,160百萬日圓),對流動性造成影響
最新更新: 2025年10月29日

