Akatsuki Inc.3932
遊戲事業
進行行動遊戲及漫畫之企劃、開發、營運的Aiming主力事業部門
| 期間 | 本期 | 上期 | 增減率 |
|---|---|---|---|
| 事業部門營收 | 22,134百萬日圓(2026年3月期) | 22,374百萬日圓(2025年3月期) | ↓ |
| 事業部門利益 | 7,972百萬日圓(2026年3月期) | 4,132百萬日圓(2025年3月期) | ↑ |
| 事業部門利益率 | 36.0%(2026年3月期) | 18.5%(2025年3月期) | ↑ |
| 折舊費用 | 173百萬日圓(2026年3月期) | 110百萬日圓(2025年3月期) | ↑ |
業務詳情
透過Apple・Google營運之應用程式市集提供智慧型手機用行動遊戲,並進行直向閱讀全彩漫畫之企劃、製作、配信等業務。主力作品為與BANDAI NAMCO Entertainment協作之「七龍珠Z 激戰傳說」。企劃、開發、營運皆由自家公司一貫進行,以基於使用者行為紀錄分析所實施之措施及知識積累作為競爭優勢來源。占合併營收約85.6%之核心事業部門。此外,自本合併會計年度起,由原有「遊戲」「漫畫」兩區分變更為「遊戲・漫畫」單一區分。
近期概況
既有作品營收減少,但因費用刪減及研發費用減少,利益較前期大幅增加92.9%
2026年3月期之遊戲・漫畫事業,雖有新作「怪獸8號 THE GAME」6個月之營收貢獻,但仍未達前期既有遊戲作品高水準表現之業績,營收為22,134百萬日圓(較前期減少1.1%),呈微幅下滑。另一方面,因事業組合重新檢視及既有作品營運效率化所帶來之費用刪減,加上大型新作開發告一段落使研發費用減少,皆有所貢獻,使事業部門利益達7,972百萬日圓(較前期增加92.9%),達成大幅增益。「七龍珠Z 激戰傳說」日本國內版11週年紀念活動盛況舉行,並藉由全球連動措施於7個國家及地區取得應用商店銷售排行榜第1名。
主要產品
成長驅動力
- 透過「七龍珠Z 激戰傳說」於國內外舉辦大型活動以最大化LTV,並持續推行全球連動措施
- 「怪獸8號 THE GAME」自2027年3月期起之全年度業績貢獻
- 因大型新作開發告一段落而抑制研發費用,達成利益率之結構性改善
- 隨智慧型手機軟體競爭促進法施行等,平台手續費降低帶來之費用負擔抑制
- 持續推進運用AI提升營運及開發效率
- 透過既有作品營運效率化以優化事業組合
風險
- 主力作品「七龍珠Z 激戰傳說」營收集中風險,以及既有作品自然衰退之營收下滑風險
- 新作「怪獸8號 THE GAME」持續營運所伴隨之收益穩定性不確定性
- 行動遊戲市場競爭加劇導致既有作品使用者流失之風險
- 平台業者(Apple・Google)條款變更、手續費政策變更之風險
- 有關遊戲安全性・健全性之法規強化風險(未成年人課金・RMT等)
- 短期事業環境劇烈變化導致業績預測困難(未公開全年度業績預測)
最新更新: 2026年6月26日

