業務內容
股份會社Mobile Factory是2001年成立、於東證標準市場上市的企業。以「透過我們所創造的事物讓世界上的人們變得幸福」為使命,事業由以主力位置資訊連動型遊戲「駅メモ!(Station Memories!)」「アワメモ!」為核心的行動遊戲事業(約佔營收92.6%),以及提供來電鈴聲等月費制服務的內容事業(約佔7.4%)兩個分部構成。
遊戲提供將通勤、通學、旅行等日常移動轉化為樂趣的體驗價值,以蒐集及爭奪鐵路車站的獨特遊戲設計,擁有超過10年的長期營運實績。主要客群為智慧型手機使用者,透過Google Play及App Store進行應用程式配送是主要的銷售管道。
商業模式
行動遊戲事業採用免費增值(基本免費)模式,透過授權、轉蛋、雷達等付費項目銷售獲取收益。內容事業則採用每月100日圓至300日圓(未稅)的定額計費制。
兩項事業的系統開發與營運均於公司內部完成,外部委託僅限於插圖、劇本等部分內容,藉此維持高毛利結構。2025年12月期營業利益率達32.7%。
約82%的營收來自透過Google Inc.(48.3%)與Apple Inc.(33.7%)進行的代收付款,平台依賴為其結構性特徵。
企業優勢
從2021年12月期到2025年12月期,營業收入由2,898百萬日圓增加至3,427百萬日圓,營業利益由851百萬日圓增加至1,121百萬日圓,連續5期呈現擴大趨勢。2025年12月期合併營業收入創歷史新高,營業利益率達32.7%,維持高收益體質。
「駅奪取PLUS」於2011年12月發行,「駅メモ!」於2014年6月發行,兩者均擁有超過10年的持續營運實績。以鐵路車站蒐集及爭奪為核心的獨特遊戲設計,以及累積形成的使用者社群,構成了進入障礙。與地方政府及鐵路事業者的合作實績(福井縣、德島市等)亦成為差異化要素。
截至2025年12月期末,資產總額為3,979百萬日圓,負債總額僅895百萬日圓(其中全數為流動負債),淨資產比率達77.5%。有息負債為零,除持有現金及約當現金1,540百萬日圓外,另持有定期存款1,600百萬日圓。公司具備僅以自有資金即可支應事業運營、股東回饋及研議併購的財務餘裕。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
營業額由2021期2,898百萬日圓成長至2025期3,427百萬日圓,連續5期增收。營業利益同期間亦由851百萬日圓穩步成長至1,121百萬日圓。
2026年12月期第1季營業額為749百萬日圓(較去年同期+7.7%),營業利益209百萬日圓(+17.0%),EBITDA同為209百萬日圓(+16.9%),達成增收增益。主力產品「駅メモ!」透過舉辦對戰活動及配件轉蛋機制的穩定運作帶來貢獻,行動遊戲事業的部門利益較去年同期大幅增長26.2%。
2026年12月期全年預估維持不變,營業額3,500百萬日圓(+2.1%)、營業利益1,170百萬日圓(+4.3%)。另外,2025期本期淨利為488百萬日圓,較前期699百萬日圓減少,此為特殊因素所致,以營業利益為基礎的獲利能力持續改善。
成長策略
透過「駅メモ!」的措施多元化、功能強化及外部協作追求持續成長
透過增加對戰活動、突襲活動等措施數量,以及投入配件轉蛋、Premium電子等新商品,使用戶的付費機會更加多元化。2026年1Q舉辦對戰活動,較去年同期實現增收增益。持續擴充措施是達成全年預估的主要驅動因素。
於2026年1Q實裝可回顧玩家歷程的「歷史功能」。旨在培養長期使用動機並活化社群,以提升既有用戶的持續使用率。今後將持續開發新功能。
活用位置資訊遊戲的特性,持續與地方自治團體及鐵路事業者展開協作。透過與觀光促進、地區活化的結合提升服務的社會價值,有助於用戶的獲取與維持。具體協作案件持續展開中。
2026年12月期的年度配息預估為51.00日圓(較上期44.00日圓增加配息)。2026年1Q取得庫藏股643,200股(約800百萬日圓),並於3月底消除1,000,000股。運用充裕的現金持續實施股東回饋。
最新更新: 2026年7月17日

