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CAVE Interactive CO.,LTD.

3760・東證Standard・資訊通信業

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CAVE Interactive CO.,LTD.3760

遊戲事業

以智慧型手機遊戲的開發、營運為核心,占集團營收約92%的主力事業

期間本期上期增減率
營業收入11,021百萬日圓12,824百萬日圓↓
分部損益△626百萬日圓(虧損)1,115百萬日圓(利益)↓
分部資產1,417百萬日圓4,089百萬日圓↓
折舊費用128百萬日圓326百萬日圓↓
減損損失2,653百萬日圓1,362百萬日圓↑
對MIXI之營業收入6,518百萬日圓7,262百萬日圓↓
對Apple Inc.之營業收入2,237百萬日圓3,478百萬日圓↓
對Google LLC之營業收入1,279百萬日圓1,672百萬日圓↓

業務詳情

由株式会社CAVE、株式会社DeNGe負責的遊戲事業部門。除智慧型手機遊戲的開發、營運、委託開發外,亦展開二次著作物之企劃、製作、銷售及授權許可等業務。主要遊戲作品為「ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~」「東方幻想エクリプス」「怪物彈珠(DeNGe營運)」「キングダム 乱 -天下統一への道-」。主要客戶為MIXI(占營收54.3%)、Apple Inc.(18.6%)、Google LLC(10.7%),透過平台計費之收益占營收大宗。

近期概況

因大規模減損計提導致分部虧損,軟體資產大幅縮減

2026年3月期(截至2026年5月止之會計年度)遊戲事業營業收入為11,021百萬日圓(較上期減少14.1%),分部虧損626百萬日圓(上期為分部利益1,115百萬日圓),業績大幅惡化。因「OUTRANKERS」等進行減損處理,計提2,653百萬日圓之減損損失,軟體及軟體暫估科目餘額由上期之2,201百萬日圓大幅縮減至30百萬日圓。合併子公司DeNGe營運之「怪物彈珠」維持穩健表現,對收益有所貢獻。目前正推進Steam平台新作「新約・怒首領蜂大復活」之開發,預期將於下期以後對營收有所貢獻。

主要產品

product
ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~

2026年4月迎接上線11週年,於YouTube舉辦直播節目,並與「東方幻想エクリプス」推出第三次聯名活動,以及與外部IP的聯名活動。2026年7月18日預定舉辦粉絲見面會。

product
東方幻想エクリプス

2026年5月迎接上線2.5週年,實施大幅翻新遊戲系統與活動體驗之更新。出展「第二十三回博麗神社例大祭」,並提供以控制器操作之全新體驗,創造與粉絲交流之機會。

product
怪物彈珠

由合併子公司株式会社DeNGe負責營運。透過與人氣IP之聯名活動等持續呈現穩健走勢,對本集團之收益貢獻良多。

product
キングダム 乱 -天下統一への道-

2026年2月迎接服務開始8週年,除舉辦大型活動及提供特別套組外,亦舉行公開錄製活動。透過建立使用者與營運團隊直接交流的場合,致力強化使用者參與度。

product
新約・怒首領蜂大復活

為2008年發售之「怒首領蜂大復活」加入新關卡、角色、背景音樂之新作品。目前正針對全球規模最大的PC遊戲平台Steam進行開發,並於官方X公開新關卡等資訊。預計將依序展開多元化的宣傳活動。

成長驅動力

  • 合併子公司DeNGe營運之「怪物彈珠」透過人氣IP聯名活動持續帶來穩定收益
  • 「ゴシックは魔法乙女」11週年紀念企劃及粉絲見面會舉辦,提升使用者參與度並維繫既有使用者
  • 「東方幻想エクリプス」遊戲系統翻新更新及實體活動出展帶動知名度提升
  • 「キングダム 乱 -天下統一への道-」8週年大型活動強化使用者參與度,維持長期收益基礎
  • Steam平台新作「新約・怒首領蜂大復活」上市,開拓新收益來源(翻新計畫第一波)
  • 軟體資產大幅縮減使追加減損風險趨於有限,預期將回歸正常獲利體質
  • 集團整體成本削減及導入AI帶動之營運效率化

風險

  • 對MIXI之營收依存度偏高(54.3%),存在單一客戶集中風險
  • 新作「新約・怒首領蜂大復活」於Steam平台之獲利能力尚存不確定性
  • 智慧型手機遊戲市場競爭加劇及既有作品自然衰退之風險
  • 剩餘軟體暫估科目(29百萬日圓)及投資有價證券、出資金等可能追加計提評價損失之風險
  • 全球化展開所伴隨之匯率風險及海外市場滲透的不確定性
  • 集團業績對合併子公司DeNGe主力作品「怪物彈珠」收益走勢之依存度

影音串流相關事業

以委託開發事業及授權事業為核心確保穩定收益之第二事業部門

期間本期上期增減率
營業收入981百萬日圓1,144百萬日圓↓
分部利益18百萬日圓18百萬日圓—
分部資產231百萬日圓365百萬日圓↓
折舊費用10百萬日圓7百萬日圓↑
商譽攤銷額40百萬日圓40百萬日圓—
商譽期末餘額120百萬日圓160百萬日圓↓

業務詳情

以株式会社サクセスプラス(委託開發事業、授權事業)為核心之事業部門。株式会社capable因串流平台多樣化及觀看趨勢變化等嚴峻經營環境,於本期內將全部股份轉讓並自合併範圍除外。提供影音串流管理支援、社群媒體廣告、影片製作與企劃等服務。サクセスプラス持續維持超越商譽攤銷費用之利潤水準,並正推動於海外市場拓展授權事業。

近期概況

因转让capable全部股份而自合併範圍除外,サクセスプラス成為事業核心

因串流平台多樣化及觀看趨勢變化等嚴峻經營環境,基於經營資源選擇與集中之考量,轉讓株式会社capable全部股份並自合併範圍除外(除外1家公司)。因此,營業收入為981百萬日圓(較上期減少14.2%),另一方面分部利益為18百萬日圓(較上期減少1.5%),維持大致持平。株式会社サクセスプラス持續維持超越商譽攤銷費用之利潤水準,以委託開發事業為核心確保穩定收益。

主要產品

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委託開發事業

以株式会社サクセスプラス為核心,確保穩定收益之委託開發事業。持續維持超越商譽攤銷費用之利潤水準,支撐該事業部門之收益基礎。

service
授權事業

株式会社サクセスプラス正推動進入之授權事業。以於海外市場獲取收益為目標,定位為中長期之成長動能。

service
影音串流管理支援/社群媒體廣告

提供針對直播及YouTube創作者之支援、社群媒體廣告之企劃與運用、影片製作與企劃等一系列服務。株式会社capable轉讓後,由サクセスプラス為核心持續提供。

成長驅動力

  • 株式会社サクセスプラス之委託開發事業持續提供穩定收益基礎
  • 株式会社サクセスプラス進入授權事業帶動海外市場收益擴大
  • 因转让capable而整理不具效益之事業,透過集中經營資源改善收益性
  • 持續維持超越商譽攤銷費用之利潤水準,確保分部利益穩定

風險

  • 株式会社サクセスプラス相關商譽(期末餘額120百萬日圓)之減損風險
  • 影音串流市場競爭加劇及創作者取得成本上升之風險
  • 授權事業、海外拓展之收益獲取尚存不確定性
  • 转让capable後事業規模縮小,導致營收成長空間受限
  • 對委託開發事業依存度提升所伴隨之客戶集中風險

最新更新: 2026年7月17日