業務內容
CAVE Interactive CO., LTD.(株式会社ケイブ)是一家於1994年成立的遊戲開發公司,目前形成包含本公司及5家合併子公司共計14家企業的集團。在主力的遊戲事業方面,除了自主開發並營運「ゴシックは魔法乙女」「東方幻想エクリプス」等智慧型手機遊戲外,還透過合併子公司株式会社でらゲー營運「怪物彈珠」「キングダム 乱」等人氣作品。
作為第二支柱的影音串流相關事業,則透過株式会社capable、株式会社サクセスプラス,展開網路影音串流創作者的支援管理及社群媒體廣告事業。主要客戶為株式会社MIXI(占營收比率51.9%)、Apple Inc.(占24.9%)、Google LLC(占11.9%)三家公司,合計約占營收的88%。
商業模式
在遊戲事業方面,智慧型手機遊戲的應用程式內付費收益透過Apple、Google、MIXI等平台回收,扣除手續費後獲得收益。列為銷售費用及一般管理費用的回收代辦手續費高達1,488百萬日圓。
為分散開發風險,亦運用委託開發及製作委員會組成方式。在影音串流相關事業方面,持續累積影音創作者管理及社群媒體廣告的委託收益。
銷售毛利率為37.44%。
企業優勢
「ゴシックは魔法乙女」於2025年5月迎接服務開始10週年,透過在秋葉原舉辦粉絲見面會等活動維持使用者參與度。「キングダム乱」也迎接7週年,持續穩定營運。由於擁有多款長壽作品,確保了收益的持續性。
2022年9月取得株式会社でらゲー全部股份並納入合併範圍。「怪物彈珠」的熱門IP聯名活動持續帶動業績穩健成長,本合併會計年度遊戲事業營收12,824百萬日圓,仍為主要收益來源。
因將株式会社サクセスプラス納入合併子公司(2024年6月),影音串流相關事業營收較上期大幅成長362.3%,達1,144百萬日圓。部門利益也由上期虧損67百萬日圓轉為18百萬日圓的盈利。目前的利潤水準持續超過商譽攤銷費用。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
2026年5月期合併營收為12,002百萬日圓(較前期減少14.1%),為2022年以來首次減收。營業損失608百萬日圓(前期為營業利益1,133百萬日圓)、經常損失536百萬日圓、歸屬於母公司股東之當期純損失2,799百萬日圓,全部利益指標皆轉為虧損。
列為特別損失的「OUTRANKERS」等減損損失2,657百萬日圓,為造成純損失的主要原因。自有資本比率由38.8%降至27.3%,每股淨資產亦由853日圓16錢腰斬至415日圓65錢。
現金及約當現金為5,251百萬日圓,仍維持一定的流動性。並無符合繼續經營假設之重大事項。
近五期營收變化:1,409→6,963→12,274→13,969→12,002百萬日圓。
成長策略
投資組合重組完成後,以「でらゲー」穩定收益為主軸,透過新IP、海外市場及AI效率化實現獲利體質的恢復
針對2008年發售的「怒首領蜂大復活」,正在為Steam平台開發新增新關卡、角色、BGM的新作品。已於官方X(推特)公開新關卡資訊,將依序展開多元化的宣傳活動。預計於2027年5月期為業績做出貢獻。
已轉讓虧損之影音串流子公司capable的全部股份,並對「OUTRANKERS」等進行減損處理。大幅壓縮軟體資產,將追加減損風險限縮在一定範圍內。透過經營資源的選擇與集中,強化了財務體質。
自2024年6月起納入合併子公司的Success Plus,在委託開發事業穩定獲取收益的同時,透過參與授權事業,力求在海外市場獲取收益。目前持續維持超越商譽攤銷費用之獲利水準。
為迎接2027年5月期,將於集團整體推動成本削減,同時透過導入AI提升業務效率,力求改善獲利體質。此為達成2027年5月期營業利益1,450百萬日圓(營業利益率13.8%)目標之前提施策。
最新更新: 2026年7月17日

