ENVALITH
株式会社ケイブ logo

CAVE Interactive CO.,LTD.

3760東證Standard資訊通信業

株式会社ケイブ logo
CAVE Interactive CO.,LTD.3760

業務內容

CAVE Interactive CO., LTD.(株式会社ケイブ)是一家於1994年成立的遊戲開發公司,目前形成包含本公司及5家合併子公司共計14家企業的集團。在主力的遊戲事業方面,除了自主開發並營運「ゴシックは魔法乙女」「東方幻想エクリプス」等智慧型手機遊戲外,還透過合併子公司株式会社でらゲー營運「怪物彈珠」「キングダム 乱」等人氣作品。

作為第二支柱的影音串流相關事業,則透過株式会社capable、株式会社サクセスプラス,展開網路影音串流創作者的支援管理及社群媒體廣告事業。主要客戶為株式会社MIXI(占營收比率51.9%)、Apple Inc.(占24.9%)、Google LLC(占11.9%)三家公司,合計約占營收的88%。

商業模式

在遊戲事業方面,智慧型手機遊戲的應用程式內付費收益透過Apple、Google、MIXI等平台回收,扣除手續費後獲得收益。列為銷售費用及一般管理費用的回收代辦手續費高達1,488百萬日圓。

為分散開發風險,亦運用委託開發及製作委員會組成方式。在影音串流相關事業方面,持續累積影音創作者管理及社群媒體廣告的委託收益。

銷售毛利率為37.44%。

企業優勢

「ゴシックは魔法乙女」於2025年5月迎接服務開始10週年,透過在秋葉原舉辦粉絲見面會等活動維持使用者參與度。「キングダム乱」也迎接7週年,持續穩定營運。由於擁有多款長壽作品,確保了收益的持續性。

2022年9月取得株式会社でらゲー全部股份並納入合併範圍。「怪物彈珠」的熱門IP聯名活動持續帶動業績穩健成長,本合併會計年度遊戲事業營收12,824百萬日圓,仍為主要收益來源。

因將株式会社サクセスプラス納入合併子公司(2024年6月),影音串流相關事業營收較上期大幅成長362.3%,達1,144百萬日圓。部門利益也由上期虧損67百萬日圓轉為18百萬日圓的盈利。目前的利潤水準持續超過商譽攤銷費用。

ENVALITH 觀點

2026年5月期歸屬於母公司股東之當期淨損失2,799百萬日圓,主因為減損損失2,657百萬日圓(特別損失),具有較強的一次性特徵。然而營業損失608百萬日圓(前期為營業利益1,133百萬日圓)之轉變,是在銷貨收入減少14.1%的情況下,銷售費用及一般管理費用為4,072百萬日圓,與前期相比幾乎持平所致,其中亦包含成本結構問題,2027年5月期營業利益1,450百萬日圓之預估目標能否達成,取決於成本削減措施的實效性。

2026年5月期對主要客戶MIXI之銷貨收入為6,518百萬日圓,占合併銷貨收入12,003百萬日圓之約54%。相較前期7,262百萬日圓減少10.2%,若怪物彈珠收益持續呈漸減趨勢,將對集團整體業績造成重大影響。

就外部因素而言,智慧型手機遊戲市場整體趨於成熟、競爭加劇亦形成逆風,脫離でらゲー(Dela Game)依賴、分散收益來源仍是中長期課題。

公司預估2027年5月期銷貨收入為10,500百萬日圓(較前期減少12.5%)、營業利益為1,450百萬日圓,此係以減損風險消除及でらゲー(Dela Game)穩定收益為前提,在保守的銷貨收入設定下,預期較高的利潤率(13.8%)。焦點在於Steam平台「新約・怒首領蜂大復活」以及Success Plus之授權事業等新收益來源能否依計畫貢獻業績。

作為後續事項,亦預計認列保險解約返還金285百萬日圓(營業外收益),經常利益1,550百萬日圓之達成可能性相對較高。

成長策略

投資組合重組完成後,以「でらゲー」穩定收益為主軸,透過新IP、海外市場及AI效率化實現獲利體質的恢復

針對2008年發售的「怒首領蜂大復活」,正在為Steam平台開發新增新關卡、角色、BGM的新作品。已於官方X(推特)公開新關卡資訊,將依序展開多元化的宣傳活動。預計於2027年5月期為業績做出貢獻。

已轉讓虧損之影音串流子公司capable的全部股份,並對「OUTRANKERS」等進行減損處理。大幅壓縮軟體資產,將追加減損風險限縮在一定範圍內。透過經營資源的選擇與集中,強化了財務體質。

自2024年6月起納入合併子公司的Success Plus,在委託開發事業穩定獲取收益的同時,透過參與授權事業,力求在海外市場獲取收益。目前持續維持超越商譽攤銷費用之獲利水準。

為迎接2027年5月期,將於集團整體推動成本削減,同時透過導入AI提升業務效率,力求改善獲利體質。此為達成2027年5月期營業利益1,450百萬日圓(營業利益率13.8%)目標之前提施策。

最新更新: 2026年7月17日