ENVALITH
株式会社デジタルプラス logo

DIGITAL PLUS, Inc.

3691東證Growth資訊通信業

株式会社デジタルプラス logo
DIGITAL PLUS, Inc.3691

業務內容

股份公司デジタルプラス由本公司、股份公司デジタルフィンテック、股份公司デジタルand三家公司組成的集團企業。在主力的金融科技事業中,透過デジタルギフト®(Digital Gift®)及デジタルウォレット(Digital Wallet,符合資金移動業規範),提供對應企業對個人多樣化支付需求的支付基礎設施。

以行銷(廣告)領域、人才領域、支付DX(金融)領域三大領域為重點發展方向,致力於擴大3萬日圓以下對個人支付領域的市占率。2025年9月期已達成年度流通總額130億日圓(較前期成長78%)之成績。

因完成第二種資金移動業登記,現已能對應具對價性之支付、匯款業務。數位行銷事業在持續營運既有媒體的同時,已透過出售非核心事業,完成將經營資源集中投入金融科技事業之布局。

商業模式

企業(法人)在活動謝禮、股東優惠、員工福利、報酬支付等用途上使用デジタルギフト®(Digital Gift®)或デジタルウォレット(Digital Wallet,符合資金移動業規範)時,針對所產生的流通總額收取手續費的結構。2025年9月期金融科技事業銷售收入為852百萬日圓(較前期成長35.5%),部門利益為316百萬日圓(較前期成長48.7%)。

流通總額的擴大會直接帶動收益增加,具有高槓桿結構。

企業優勢

2025年9月期金融科技事業的年度流通總額達到130億日圓,較上一個合併會計年度成長78%,成長率極高。股東優惠領域導入企業數增加,帶動整體流通總額成長,並在行銷、人才、金融三大領域吸納需求。

本合併會計年度已完成第二種資金移動業登錄。除既有的デジタルギフト®(Digital Gift®)外,亦可對應具對價性質的酬金、退款等支付,以及符合犯罪收益轉移防止法規範的匯款服務,服務提供範圍大幅擴大。

透過出售數位行銷支援事業(轉讓價格140,000千日圓)以及「ファイナンシャルプラス」(轉讓價格15,000千日圓),自2023年9月期第4季度起推動的「フィンテックフォーカス」體制轉型於2025年9月期完成。目前已建立集中投入116,270千日圓設備投資於金融科技事業的體制。

ENVALITH 觀點

2026年9月期中間期營收收益為730百萬日圓(較去年同期增加56.3%),維持高成長,但營業損失為77百萬日圓(去年同期為營業利益1百萬日圓),轉為虧損。公司仍維持全年業績預測營收收益1,721百萬日圓、營業利益200百萬日圓不變,然而上半年結束時營業損失已達77百萬日圓,下半年須賺取277百萬日圓的營業利益才能達標。

公司方面以「大型案件的接單預期」作為依據,但下半年偏重的結構仍存在不確定性。

中間期「其他費用」為107百萬日圓(去年同期為17百萬日圓),急速增加,其中與「ピース」相關的減損損失79百萬日圓為主要原因。此外,金融費用亦倍增至35百萬日圓(去年同期為16百萬日圓),隨著借款餘額增加,利息負擔加重。

相對於金融科技事業部門利益179百萬日圓,全公司費用(調整額)達221百萬日圓,大幅超過該部門利益,總公司成本結構的改善將是實現獲利的關鍵。

2026年3月底資產總額為4,465百萬日圓(較上期末增加1,134百萬日圓),大幅擴大,主要原因為營業應收帳款及其他應收帳款增加828百萬日圓。另一方面,流動負債亦增加1,235百萬日圓,達3,467百萬日圓,母公司業主權益比率由25.3%降至18.0%。

作為後續事項,公司已向Resona銀行(200百萬日圓)及北國銀行(100百萬日圓)執行追加借款,資金週轉管理仍為持續重要的監控重點。就市場環境而言,外部因素中無現金化趨勢的推進為順風因素,但利率上升階段所導致的借款成本增加則可能成為逆風因素。

成長策略

以金融科技單一事業部化及流通總額連續成長為基礎,目標於2028年達成流通總額1,000億日圓

已達成連續24個季度成長,中間期累計約63億日圓。透過獲日本航空及國內地方政府補助金發放對象等採用,持續累積流通基礎,目標為月間流通35億日圓、本期流通總額250億日圓。目前亦預期第3季度可實現連續25個季度成長。

依2026年5月15日董事會決議,決定撤出上述兩項事業。數位行銷事業預計於2026年9月期內撤出,「Peace」預計於2026年7月底撤出,藉此加速將經營資源集中於金融科技事業。中間期已先行認列減損損失79百萬日圓。

運用第二種資金移動業登錄資格,推動デジタルウォレット(Digital Wallet,符合資金移動業規範)功能之擴充。因穩定幣等次世代型支付基礎設施關注度上升,積極吸收「金錢匯付與收取方式」數位轉型(DX)之需求。並持續推展區塊鏈等新技術之應用。

在3萬日圓以下對個人支付之範疇中,將行銷(廣告)、人才、支付DX(金融)三大領域定位為重點領域,加速於股東優惠、集點消費(ポイ活)、地方政府補助金發放等多元用途中導入應用。持續推動廣泛吸收法人客戶支付DX需求之策略。

最新更新: 2026年7月17日