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CELSYS,Inc.

3663東證Prime資訊通信業

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CELSYS,Inc.3663

СELSYS股份有限公司(單一部門)

面向創作者經濟市場提供服務之單一部門企業

期間本期上期增減率
營業收入(2026年12月期第1季累計)2,803百萬日圓2,401百萬日圓(2025年12月期第1季)
營業利益(2026年12月期第1季累計)1,211百萬日圓759百萬日圓(2025年12月期第1季)
營業利益率(2026年12月期第1季累計)43.2%31.6%(2025年12月期第1季)
季度淨利(2026年12月期第1季累計)813百萬日圓684百萬日圓(2025年12月期第1季)
全年營業收入預測(2026年12月期)9,963百萬日圓9,471百萬日圓(2025年12月期實績)
全年營業利益預測(2026年12月期)3,317百萬日圓2,968百萬日圓(2025年12月期實績)
CLIP STUDIO PAINT 累計出貨數量6,317萬套(2026年3月)、6,430萬套(2026年4月)5,957萬套(2025年12月)
CLIP STUDIO PAINT 訂閱ARR5,800百萬日圓(2026年3月,較去年同月增25.9%)5,400百萬日圓(2025年12月)
月流失率5.4%(2026年3月底)4.6%(2025年12月底)
創作者平台服務全球使用者數超過1,200萬人(較去年同月增22.8%)超過1,100萬人(2025年12月)
自有資本比率54.6%(2026年3月底)54.0%(2025年12月底)
全年ROE預估(2026年12月期)40%以上(若按計畫推進)35.5%(2025年12月期)

業務詳情

在全球擴大的創作者經濟市場中,本公司由以插畫、漫畫、Webtoon、動畫製作應用程式「CLIP STUDIO PAINT」為核心的創作者支援領域,以及負責社群與流通解決方案的創作者平台領域兩大領域構成。2025年1月吸收合併子公司,轉為單一財務報表。中期經營計畫2025-2027將ROE30%以上設定為重要KPI,目標為擴大至整個創作者經濟市場的業務。

近期概況

Ver.5.0重大版本升級銷售業績超越計畫,第1季主要指標創下歷史新高

2026年3月將「CLIP STUDIO PAINT」Ver.5.0進行全球發佈,銷售業績大幅超越原訂計畫。同時實施買斷版平均10%的漲價。第1季營業收入2,803百萬日圓(較去年同期增16.7%)、營業利益1,211百萬日圓(增59.6%)、營業利益率43.2%(增11.6個百分點),均創下季度歷史新高。對全年業績預測之達成率為營業收入28.1%、營業利益36.5%。此外,2026年3月16日首次實施150萬股的庫藏股註銷,以提升資本效率。全年配息預定為38日圓(較去年增加2日圓)。

主要產品

product
CLIP STUDIO PAINT

支援全球11種語言,出貨量80%以上為海外市場。2026年3月實施Ver.5.0重大版本升級,銷售業績大幅超越原訂計畫。累計出貨數量於2026年3月達6,317萬套(較去年同月增26.9%),2026年4月達到6,430萬套。訂閱ARR於2026年3月達5,800百萬日圓(較去年同月增25.9%),創下歷史新高。月流失率於2026年3月底為5.4%。

platform
CLIP STUDIO(社群網路服務)

以提升CLIP STUDIO PAINT訂閱用戶持續使用率為目的營運。持續進行功能改善。全球使用者數超過1,200萬人(較去年同月增22.8%)。

platform
モチコミonline

已有多位作家藉此出道,其成果與經驗預定活用於開發中的新平台。持續實施功能改善更新,致力於增加使用者數量。

platform
創作者變現支援平台(名稱未定)

作為創作者平台領域的新服務正在企劃、開發中,預定於2026年12月期內開始提供服務。將活用CLIP STUDIO PAINT累積的創作者信任及流通解決方案資產,為創作者提供不僅限於內容製作的更廣泛活動場域。

service
使用者社群強化服務(名稱未定)

作為創作者平台領域的新服務正在企劃、開發中。持續朝全球推出方向進行企劃與開發,推出時間尚未確定。

成長驅動力

  • CLIP STUDIO PAINT Ver.5.0重大版本升級帶動新用戶獲取、促進訂閱轉換,並吸引舊版買斷用戶進行優惠購買及重新購買需求
  • 買斷版平均漲價10%提升收益性,並持續配合定期重大版本升級進行價格調整
  • 訂閱ARR持續擴大(2026年3月達5,800百萬日圓,較去年同月增25.9%)
  • 強化海外市場(出貨占比80%以上)行銷及在地化支付方式(東南亞、中南美等新興國家)
  • 創作者平台服務使用者數擴大(全球超過1,200萬人,較去年同月增22.8%)
  • 預定於2026年12月期內推出的創作者變現支援平台,構建第二個收益支柱
  • 透過庫藏股註銷(150萬股)及增加配息(年配38日圓)提升資本效率並充實股東回饋

風險

  • 技術革新加速導致所提供軟體、服務陳舊化的風險
  • 訂閱模式轉型期間短期收益性受限(相較買斷模式)
  • 匯率波動風險(營業收入80%以上來自海外,本季度已認列匯兌損失3百萬日圓)
  • 創作者平台領域新服務仍處於準備階段,建立第二收益支柱需要時間的風險
  • 月流失率上升(2025年12月底4.6%→2026年3月底5.4%)導致訂閱收益減少的風險
  • Ver.5.0版本升級效果帶來的一時性需求提前消耗,可能導致下季度以後出現反彈下滑的風險
  • 因庫藏股註銷導致淨資產、其他資本公積減少(本季度減少1,500百萬日圓)

最新更新: 2026年3月31日