m-up holdings, Inc.3661
內容事業
以粉絲俱樂部營運與電商銷售為主軸的M-UP HD核心事業部門
| 期間 | 本期 | 上期 | 增減率 |
|---|---|---|---|
| 部門銷售額(對外部客戶) | 27,272百萬日圓 | 21,838百萬日圓 | ↑ |
| 部門利益 | 4,515百萬日圓 | 3,635百萬日圓 | ↑ |
| 部門資產 | 23,242百萬日圓 | 19,768百萬日圓 | ↑ |
| 折舊費用 | 143百萬日圓 | 208百萬日圓 | ↓ |
| 粉絲俱樂部・粉絲網站事業等銷售額 | 24,565百萬日圓 | 19,344百萬日圓(推估) | ↑ |
| 電商事業銷售額 | 2,707百萬日圓 | 2,488百萬日圓(推估) | ↑ |
業務詳情
針對智慧型手機・PC提供以粉絲俱樂部網站企劃・營運為核心的數位會員服務。除各類數位內容配信・影音服務・應用程式提供外,亦提供藝人周邊商品及音樂影像商品的電商銷售、線上抽獎服務「Fanpla Chance」。以月費・年費形式的持續計費模式(訂閱模式)為收益基礎,透過與電子票務・電商的聯動,抑制退會率於低水準,形成穩固的粉絲社群。由粉絲俱樂部・粉絲網站事業與電商事業兩大支柱構成。
近期概況
大型藝人活動活躍及新開設粉絲俱樂部奏效,銷售額增加24.9%,但因權利金負擔增加,利潤率增幅有限
2026年3月期內容事業整體銷售額為27,272百萬日圓(較前期增加24.9%),部門利益為4,515百萬日圓(同增24.2%)。粉絲俱樂部・粉絲網站事業等銷售額達24,565百萬日圓(同增27.0%),大幅增收。另一方面,會員數迅速擴大的特定大型粉絲社群中,收益分配(權利金)負擔較高、應用程式開發・基礎設施建置費用增加,以及電商事業中過往年度銷售額的取消(58百萬日圓),皆抑制了利益的增長。已設立美國當地法人,推動全球化展開的具體落實。
主要產品
成長驅動力
- 大型藝人活躍活動及新粉絲俱樂部開設帶動付費會員數持續擴大
- 以演唱會・演唱會市場的活絡(2025年全年度總動員人數5,999萬人・創歷史新高,市場規模6,443億日圓・較去年同期增加5.3%)為背景的實體措施聯動效果
- 線上抽獎服務「Fanpla Chance」利用件數・單價增加帶動電商事業收益成長
- 「bubble for JAPAN」參與藝人陣容擴充推動周邊服務領域的收益化進展
- 多語言對應・全球化配信的普及以及美國當地法人設立加速海外粉絲的獲取
- 電子票務・電商的跨事業聯動使粉絲平台的價值最大化
- 運用生成式AI等前沿技術提升服務開發效率並抑制成本
風險
- 對特定大型藝人的收益依賴風險(藝人活動停止・合約終止等)
- 隨會員數急速擴大而增加的權利金(收益分配)負擔導致利潤率下滑
- 應用程式開發・基礎設施建置費用增加對獲利能力的壓迫
- 電商事業中商品組合(銷售組合)變化導致利潤率下滑的趨勢
- 對Web3.0・元宇宙等新興技術領域投資所伴隨的收益化不確定性
- 應對內容事業競爭加劇及市場環境快速變化
- 人事費用上升及優秀人才招募困難化
- 伴隨全球化展開(美國當地法人)而生的匯率風險及海外事業經營風險
最新更新: 2026年6月26日

