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KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD.

3635東證Prime資訊通信業

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KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD.3635

娛樂事業

光榮特庫摩集團的核心事業。多品牌IP遊戲內容開發與銷售,全球展開。

期間本期上期增減率
事業部門銷售額(外部客戶+內部)82,541百萬日圓78,078百萬日圓
事業部門外部客戶銷售額82,239百萬日圓77,738百萬日圓
事業部門利益36,642百萬日圓31,479百萬日圓
事業部門利益率44.4%40.3%
占集團銷售額之比重約93%約94%

業務詳情

從事娛樂內容開發與銷售的核心事業部門。旗下擁有「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」「ルビーパーティー」「midas」「AAAスタジオ」等多個品牌,涵蓋套裝軟體遊戲・線上・行動・IP授權等多元收益模式。2026年3月期銷售額為82,541百萬日圓,占集團整體銷售額88,393百萬日圓的約93%,為主力事業部門。

近期概況

多款大型作品貢獻業績,銷售額與事業部門利益均超越前期,達到歷史最高水準。

2026年3月期共發售14款套裝軟體遊戲。『真・三國無雙 ORIGINS』榮獲日本遊戲大獎2025優秀獎等獎項,並發售Nintendo Switch 2版本。『仁王3』以系列最快速度達成100萬套銷量,系列累計突破1,000萬套。『Poco a Pokémon』發售後4天突破220萬套。『薩爾達無雙 封印戰記』全球累計出貨突破100萬套。受這些大型作品貢獻,事業部門銷售額較前期成長5.7%,達82,541百萬日圓,事業部門利益較前期成長16.4%,達36,642百萬日圓,事業部門利益率改善至44.4%。

主要產品

product
套裝軟體遊戲(家用主機・PC)

2026年3月期共發售14款作品。主要作品包括『真・三國無雙 ORIGINS』『仁王3』(全球銷售量達成系列最快突破100萬套、系列累計突破1,000萬套)、『Poco a Pokémon』(發售後4天突破220萬套)、『薩爾達無雙 封印戰記』(全球累計出貨突破100萬套)等。

platform
線上・行動遊戲(自營)

2026年3月期開始配送2款新作。『王國:覇道』(發行商:BANDAI NAMCO Entertainment)開始配送、『遙遠時空中 龍宮之神子』開始配送。既有作品方面,『三國志 覇道』『信長之野望 覇道』持續貢獻收益。

service
IP授權事業

2026年3月期,獲授權本公司IP之智慧型手機遊戲共5款開始服務。『三國志・戰略版』(國內名稱為『三國志 真戰』)持續貢獻收益。積極推動全球IP價值最大化。

product
數位下載・舊作銷售

包含強化套件等追加內容的銷售。並展開『信長之野望・新生 with 強化套件 Complete Edition』『三國志8 REMAKE with 強化套件』等重製・擴充版本。

service
委託開發(遊戲軟體)

開發並提供與大型發行商合作的作品,如『Poco a Pokémon』(發行商:Pokémon Company)、『NINJA GAIDEN 4』(發行商:Xbox Game Studios)、『薩爾達無雙 封印戰記』(海外發行商:任天堂)等。

成長驅動力

  • 透過持續投入多款大型作品(銷售計畫達100萬套以上)擴大銷售規模
  • IP授權作品(『三國志 真戰』等)持續貢獻收益,以及IP授權對象作品新開始服務(2026年3月期共5款)
  • 透過既有IP的多面向展開(強化套件・重製版・續作)將舊作收益最大化
  • 與任天堂、Pokémon Company、Xbox Game Studios等大型發行商合作,將委託開發作品推向全球銷售
  • 第四期中期經營計畫(2025年度起,共三年)中持續投入多款新作並強化全球銷售能力
  • 透過IP事業部門與行銷部門的組織體制調整,提升在全球市場的存在感

風險

  • 新作開發時程變更或品質未達標準導致發售延遲的風險
  • 對特定平台商(Apple、SIE、Valve等)的銷售依賴度高,容易受平台政策變更影響
  • 全球競爭加劇下,因應AAA級品質要求所需成本增加
  • 匯率變動風險(北美・歐洲・亞洲銷售占整體相當比重)
  • 人力資本投資增加、開發費・銷售費等增加,將壓縮2027年3月期利益(包含娛樂事業之集團整體營業利益預期較前期減少13.9%)
  • 2026年度起遷入新辦公室(橫濱Symphostage)所伴隨的暫時性成本增加

最新更新: 2026年6月19日