業務內容
股份公司GEO Holdings為控股公司,旗下擁有33家合併子公司,是以經營衣料、服飾雜貨、家電等二手商品買賣的「2nd STREET」事業,以及經營遊戲、智慧型手機、DVD租賃等的「GEO」事業為兩大主軸的綜合式二手循環零售集團。國內於全都道府縣展開店舖,海外則於美國、台灣、馬來西亞、泰國、新加坡、香港等6個國家・地區直營展店。
同時亦經營奢侈品買賣(OKURA)以及電子商務・線上服務,向廣泛的顧客群提供「購買・租借・出售」的循環型流通模式。
商業模式
從消費者手中收購二手商品,並透過自家店舖及電商網站轉售以獲取買賣差價利益。同時搭配新品遊戲軟體・硬體銷售及DVD・CD租賃業務,藉此提高顧客到店頻率。
透過擴大店舖網絡(截至2026年3月底共2,274家店舖),同時擴增進貨量與銷售機會,並藉由業務內製化等方式抑制廣告宣傳費等成本管理措施,力求改善利潤率之經營結構。
企業優勢
截至2026年3月底,公司於國內外合計展開2,274家店舖。2nd STREET於國內直營931家店舖、海外直營148家店舖(美國55家、台灣50家、馬來西亞30家、泰國9家、新加坡2家、香港2家),僅2026年3月期就新開設國內64家店舖、海外36家店舖。
此一店舖網絡在進貨與銷售兩方面均形成競爭對手短期內難以模仿的規模優勢。
除店頭收購外,公司亦建構了收購專門店、上門收購部門、宅配收購、收購置物櫃等多元管道,以降低進貨機會損失。2026年3月期LuckRack(新增18家店舖)、Capsule樂局(新增19家店舖)等新業態亦持續擴大,多樣化的收購基礎設施支撐了庫存採購能力的競爭優勢。
2026年3月期銷售實績依商品類別分散:二手衣物・服飾雜貨等155,250百萬日圓、二手遊戲・智慧型手機等87,759百萬日圓、精品57,595百萬日圓、新品124,333百萬日圓、其他56,310百萬日圓,商品組合多元。Nintendo Switch 2等新品熱銷與二手衣物銷售穩健同時發揮貢獻,降低了對特定商品的依賴風險。
ENVALITH 觀點
業績趨勢
營業收入從2022期334,788百萬日圓→2023期377,300百萬日圓→2024期433,848百萬日圓→2025期427,669百萬日圓→2026期481,249百萬日圓變化。2025期較前期減少1.4%,一時性下滑,但2026期較前期增加12.5%,加速回復。
營業利益在2024期以16,814百萬日圓達到高峰後,2025期急跌至11,250百萬日圓,2026期回升至14,239百萬日圓,但尚未回到高峰水準。外部因素方面,物價高漲導致二手(Reuse)需求擴大、Nintendo Switch 2發售、集換式卡牌熱銷帶動營收成長。
另一方面,2027期因國內外積極展店導致費用增加、加薪、物價高漲為主因,預計營業利益將再度減少至13,000百萬日圓(較前期減少8.7%)。
成長策略
透過2nd STREET國內外高速展店、GEO事業數位轉型及強化買取採購能力,力求實現持續成長
依據實績數據推動策略性主導型展店,透過重點展店買取專門店、獨立化出差買取部門、宅配買取據點穩定運作來完善庫存供應體制。以毛利最大化與擴大市場佔有率為目標。2026年3月期原計畫60家門店,已提前執行完成64家。
持續以直營店模式推動海外展開,包括新進駐新加坡、香港。推動標準店型範本化以提升展店可複製性,並完善店長候選人等人才培育體系。截至2026年3月期期末,於美國經營55家、台灣50家、馬來西亞30家、泰國9家、新加坡2家、香港2家門店。
推動強化智慧型手機等終端設備買取、與外部合作夥伴合作提供以舊換新服務、擴大海外批發業務。透過建立集團內個人電腦、電視等重點強化品類的採購網絡,以及完善修理、設定支援等無形服務的提供體制,力求擴大附加價值收益並提升利潤率。
持續透過庫存運用最適化、重新檢視零售銷售管道以穩定收益性。透過維持國內批發事業、活用海外據點、拍賣事業線上化等既有收益基礎,同時因應美國關稅政策等外部環境變化,靈活檢討事業布局。2026年3月期受關稅政策影響,營業收入較去年同期減少1.1%。
發揮壓倒性門店網絡帶來的高便利性,在遊戲機主機發售初期的旺盛需求趨緩後,確實把握普及期的穩定軟體需求。2026年3月期全新商品營業收入達124,333百萬日圓(較去年同期增加25.5%)。
最新更新: 2026年7月19日

