TETSUJIN Holdings, Inc.2404
卡拉OK包廂運營事業
集團主力事業。以首都圈為中心展開「カラオケの鉄人」品牌,並以合作特化型店舖進行差異化。
| 期間 | 本期 | 上期 | 增減率 |
|---|---|---|---|
| 營業收入(2026年8月期第3季累計) | 2,757百萬日圓 | 3,147百萬日圓(2025年8月期第3季累計) | ↓ |
| 分部利潤(2026年8月期第3季累計) | 406百萬日圓 | 417百萬日圓(2025年8月期第3季累計) | ↓ |
| 分部利潤率(2026年8月期第3季累計) | 14.7% | 13.3%(2025年8月期第3季累計) | ↑ |
| 營業收入較去年同期比 | 減少12.4% | - | ↓ |
| 分部利潤較去年同期比 | 減少2.6% | - | ↓ |
| 既有店舖營業收入較去年同期比(可比較26家店舖) | 102.7% | - | ↑ |
| 減損損失(2026年8月期第3季累計) | 16百萬日圓(卡拉OK包廂運營事業部分) | 177百萬日圓(2025年8月期第3季累計) | ↓ |
| 營業收入(2025年8月期全年) | 3,868百萬日圓 | - | — |
| 分部利潤(2025年8月期全年) | 638百萬日圓 | - | — |
業務詳情
子公司鐵人企業股份有限公司以「カラオケの鉄人」(鐵人卡拉OK)及「カラオケの鉄人コラボミックス」品牌經營直營卡拉OK店舖。截至2026年8月期第3季末,於東京都15家、神奈川縣9家、千葉縣1家、愛知縣1家、大阪府1家、京都府1家、愛媛縣1家、福岡縣1家、新潟縣1家,共計31家店舖展開業務。專注於與動畫、遊戲等內容合作的「コラボミックス」業態,正以地方城市為中心積極展店。本第3季累計期間新開3家店舖。
近期概況
營業收入較去年減少12.4%,但既有店達102.7%表現穩健,合作型店舖業績大幅好轉。
2026年8月期第3季累計期間(2025年9月~2026年5月)營業收入為2,757百萬日圓(較去年同期減少12.4%),分部利潤為406百萬日圓(減少2.6%)。營收減少為與前期比較基礎變動所致,但可比較的既有26家店舖營收較去年同期為102.7%,表現穩健。已掌握年末年初、迎新送舊季等旺季需求。合作型店舖因導入高關注度內容而業績大幅好轉。本期內新開3家店舖,今後仍將以地方城市為中心推動展店。另一方面,物價上漲導致設備維修費、人事費等店舖運營成本持續增加。減損損失由去年同期的177百萬日圓大幅縮減至16百萬日圓。
主要產品
成長驅動力
- 「カラオケの鉄人コラボミックス」積極在地方城市展店,開拓新需求
- 導入高關注度動畫、遊戲內容使合作型店舖業績大幅好轉
- 既有26家店舖營收較去年同期為102.7%,既有店表現穩健
- 尾牙、迎新送舊會等季節性需求(第2、第3季)帶來的營收集中效應
- 減損損失大幅縮減(去年同期177百萬日圓→本期16百萬日圓)使收益趨於穩定
- 加薪帶動消費意願提升及入境需求的助益
風險
- 物價上漲導致設備維修費、人事費等店舖運營成本持續增加
- 新店開設所需的租金、設備費、人事費等初始成本負擔增加
- 第4季(6~8月)氣候變化(惡劣天氣、酷暑)對客流量的影響
- 電費等公用事業費用走勢對收益的壓迫風險
- 大型連鎖店加速設備更新及展店所帶來的競爭加劇
- 營收偏重於第2、第3季的季節性波動風險(與全年業績的落差)
- 社群媒體、網路遊戲等娛樂多元化導致實體娛樂設施競爭力下降
- 人手不足導致招聘費用及人事費用上升
最新更新: 2025年11月28日

