NJ Holdings Inc.9421
游戏事业
以游戏开发受托・运营受托为主轴的集团核心事业部
| 期间 | 本期 | 上期 | 增减率 |
|---|---|---|---|
| 事业部销售额(第3季度累计) | 5,285百万日元 | 4,774百万日元(上年同期第3季度累计) | ↑ |
| 事业部利润(营业利润,第3季度累计) | 198百万日元 | 158百万日元(上年同期第3季度累计) | ↑ |
| 事业部销售额(全年・上一合并会计年度) | 6,539百万日元 | - | — |
| 商誉摊销额(第3季度累计) | 63百万日元 | 62百万日元(上年同期第3季度累计) | — |
| 商誉余额 | 207百万日元 | 271百万日元(上一合并会计年度末) | ↓ |
业务详情
(株)ゲームスタジオ、(株)トライエース、(株)ウィットワン(自2025年12月1日起吸收合并(株)ウィットワン沖縄)、(株)テックフラッグ4家公司,负责移动游戏・主机游戏・PC游戏的策划・开发受托及运营受托。游戏运营支持领域海外对应业务(翻译・社交聆听等)的订单扩大是近期主要的收益驱动因素。收益确认采用基于进度的期间确认与时点确认并用的方式。
近期概况
海外对应业务订单扩大带动增收增益,开发成本偏差将于下半年正常化
2026年3月期第3季度累计期间(2025年7月~2026年3月)游戏事业销售额为5,285百万日元(同比+511百万日元,+10.7%),事业部利润为198百万日元(同比+39百万日元,+24.9%)。尽管存在因运营游戏结束而导致的减益因素,但游戏运营支持领域海外对应业务订单的扩大带动了增收增益。开发项目中因外包费用发生时期的计划偏差而导致的成本增加,正在下半年逐步正常化。新开发项目在开发初期阶段以小规模团队启动。预计全年游戏事业的销售额・事业部利润将略低于计划。此外,(株)ウィットワン沖縄已于2025年12月1日被(株)ウィットワン吸收合并。
主要产品
成长驱动力
- 游戏运营阶段翻译・社交聆听等海外对应业务订单的扩大
- 通过培养具备策划提案能力的开发人才,提升核心人才层并强化新项目获取能力
- 积极利用AI提升品质・提高开发流程效率
- 消费类游戏市场因新型硬件发售带来的游戏需求扩大
- PC游戏市场的扩大(F2P付费模式及买断模式双方面的收益扩大)
风险
- 因运营游戏结束而导致销售额结构性下降的风险
- 因外包费用发生时期计划偏差等导致成本增加・收益性下降的风险
- 新开发项目订单延迟・规模缩小的风险
- 能够统筹大型项目的核心人才不足及培养滞后的风险
- 因对主要客户销售依赖度变化而导致收益基础变化的风险
- 与207百万日元商誉余额相关的减值风险(在相关业务收益能力下降时)
- 全年游戏事业销售额・事业部利润预计略低于计划所带来的业绩未达风险
最近更新: 2025年9月24日

