业务内容
NJ Holdings株份有限公司是以游戏事业和移动事业两大板块为核心业务的控股公司(东证Standard市场上市)。游戏事业方面,(株)Game Studio・(株)tri-Ace等5家公司承担移动游戏、家用机游戏的开发受托及运营受托业务,主要客户为万代南梦宫娱乐、SNK等大型游戏厂商。
移动事业方面,(株)Neproject(原文注:Nepro Create)运营运营商门店(au Shop等)以及多运营商销售门店「PiPoPark(皮波公园)」。2025年6月期合并销售额为9,108百万日元,其中游戏事业约占72%,移动事业约占28%。
公司创立于1991年,2006年上市。
商业模式
游戏事业以承接游戏厂商的开发・运营业务为主轴,采用基于完工进度确认收入(类似工程进度法)的方式。同时开展翻译、社交聆听等海外相关业务。移动事业作为通信运营商的销售代理商,以终端销售手续费及服务入网手续费为收入来源,通过新店开设扩大门店数量以拉动销售规模增长。其他板块中,控股公司经营信用卡结算事业。
企业优势
在2025年6月期的销售业绩中,对(株)BANDAI NAMCO Entertainment的销售额为2,131百万日元(占销售额比例23.4%),对(株)SNK的销售额为910百万日元(占比10.0%),与大型游戏厂商保持持续的受托合作关系。订单金额维持在7,953百万日元(同比94.8%)的较高水平。
公司在(株)tri-Ace持续开展游戏引擎的研究开发活动,2025年6月期研究开发费用为101百万日元。凭借自主技术基础,构建了在开发受托业务中实现技术差异化以及支持品质提升自动化的体制。
移动事业在2025年6月期实现销售额2,511百万日元(同比增长21.7%),分部利润102百万日元(同比增长122.5%)。新开门店的收益贡献与现有门店销售台数的增长相叠加,在中期经营计划首年度实现了分部利润目标100百万日元。
ENVALITH 视角
业绩趋势
过去5期的销售额从2021期的11,989百万日元减少至2025期的9,108百万日元,连续5期减收,但2026年6月期第三季度累计(9个月)销售额为7,579百万日元(同比增长13.2%),转为增收。营业利润也大幅改善至123百万日元(同比增长520.9%)。
游戏事业方面,海外相关业务订单扩大;移动事业方面,新开门店及终端价格上涨作为外部因素起到了推动作用。另一方面,由于计提法人税等99百万日元,归属于母公司股东的净亏损为8百万日元,净损益层面仍持续亏损。
全年预期维持不变,销售额为9,910百万日元(比上年度增长8.8%),营业利润为150百万日元(同比增长193.5%)。
成长战略
通过扩大游戏海外对应业务和移动店铺拓展,推进收益基础的多元化
以翻译・社交舆情监测等海外对应业务为中心,扩大游戏运营支持领域的订单。2026年3月期第3季度累计游戏事业销售额同比增长10.7%,预计将继续对业绩做出贡献。
针对因外包费用发生时期计划偏差而导致收益性下降的开发项目,公司方面说明下半年正常化进展顺利。新开发项目也已在开发初期阶段以小规模体制启动。
新开店铺的利润贡献持续超出计划,2026年3月期第3季度累计移动事业分部利润同比增长60.5%,达123百万日元。公司方面明确表示全年销售额・利润预计将超出计划。
结合游戏事业企划提案型能力的强化及AI活用带来的效率化,与移动事业店铺扩张相结合,力争实现中期经营计划目标营业利润400百万日元。2026年3月期全年预期为150百万日元,与目标之间的差距依然较大。
最近更新: 2026年7月17日

