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GENDA Inc.

9166・东证Growth・服务业

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GENDA Inc.9166

娱乐平台业务

以国内外游乐设施及卡拉OK设施为主轴的GENDA主力业务板块

期间本期上期增减率
销售额(2027年3月期第1季度)46,056百万日元31,155百万日元(2026年3月期第1季度)↑
销售额同比+47.8%—↑
分部利润(计提并购相关费用前、摊销前营业利润)4,399百万日元3,515百万日元(2026年3月期第1季度)↑
分部利润同比(计提并购相关费用前)+14.7%—↑
分部利润(按季度合并财务报表记载金额口径,调整后)4,326百万日元3,515百万日元(2026年3月期第1季度)↑
游乐设施销售额34,737百万日元23,176百万日元(2026年3月期第1季度)↑
卡拉OK销售额6,994百万日元5,616百万日元(2026年3月期第1季度)↑
生活方式销售额1,366百万日元387百万日元(2026年3月期第1季度)↑
旅游销售额841百万日元491百万日元(2026年3月期第1季度)↑
餐饮(F&B)销售额1,100百万日元1,010百万日元(2026年3月期第1季度)↑

业务详情

由「游乐设施」「卡拉OK」「餐饮(F&B)」「旅游」「生活方式」构成。以GENDA GiGO Entertainment为核心运营国内外游乐设施,同时通过卡拉OK BanBan(新科尔波雷逊)、SMART EXCHANGE(外币兑换机)、Carat(摄影棚)等并购持续拓展业务领域,作为连接IP内容与粉丝的线下平台发挥作用。

近期概况

推进集团内组织重组的同时,销售额同比增长47.8%,但下半年偏重趋势有所加强

在2027年3月期第1季度(2026年2月〜4月),卡拉OK领域实施了音通与Kaji Corporation合并成立ENNE(2026年2月)、吸收合并Aetsu(2026年3月)、新科尔波雷逊吸收合并Melo Works(2026年4月)。北美方面,将Kiddleton, Inc.更名为GENDA Americas, Inc.,整合为美国・加拿大各1家公司体制。中国方面在上海开设新门店。另一方面,由于英国GENDA Playnation Entertainment显著的下半年偏重季节性特征,合并整体业绩的下半年偏重趋势有所加强。分部利润(计提并购相关费用前)为4,399百万日元,同比增长14.7%,但相较于销售额增长率(47.8%),利润增长幅度有限。

主要产品

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游乐设施运营(国内)

积极推进向夹娃娃机绿洲业态转型及新店开设。2027年3月期第1季度新开4家门店,业态转型的3家门店销售额较转型前大幅提升。与人气IP的联名企划等亦成效显著,现有门店销售额同比大幅增长。

service
海外游乐设施・迷你机台运营

北美方面,以GENDA Americas(原Kiddleton)为母公司,整合为美国・加拿大各1家公司体制。欧洲方面,GENDA Playnation Entertainment(英国全境假日公园等约100家门店・迷你机台约150处)具有下半年偏重的季节性特征。中国方面,2026年3月在上海开设「GiGO上海百联ZX创趣场」。

service
卡拉OK设施运营・机器流通

2026年2月,音通与Kaji Corporation合并成立ENNE,同年3月Aetsu亦被吸收合并,从而确立了卡拉OK设备经销商行业规模最大的业务基础。卡拉OK设施运营方面,2026年4月新科尔波雷逊吸收合并Melo Works,实现门店运营一体化。官方APP新功能「立即预约」(イマカラ予約)在全门店推广,为客流带来贡献。

service
旅游(外币兑换机业务)

2026年2月,国内设置台数突破1,000台。截至2026年4月末,同比增加约300台,较上一期末增加约90台。通过与大型合作方深化合作推动设置扩大,销售额同比大幅增长。

service
生活方式(摄影棚业务)

「Studio Carat 32周年福袋活动」等成效显著,销售额较(纳入合并子公司前的)上年同期业绩相比表现良好。2026年3月开设「Studio Coffret有松店」(爱知县名古屋市)等,共新开3家门店。

service
餐饮(F&B)

上一财年第4季度纳入合并子公司范围的Philico Japan(珠宝水等产品的生产销售)对业绩作出贡献。Sweet Pixels于2026年3月开设「LEMONICA/UNI DONUTS 原宿店」。F&B整体销售额同比大幅增长。

成长驱动力

  • 通过积极的滚动式并购实现门店网络・据点数量的快速扩张(包括通过集团内组织重组实现整合协同效应)
  • 向夹娃娃机绿洲业态转型及新店开设带动现有门店销售额大幅增长(业态转型的3家门店较转型前收入大幅增加)
  • 加速海外拓展:GENDA Americas(北美)・GENDA Playnation(英国)・中国新店开业,扩大全球平台
  • 通过卡拉OK设备流通(ENNE)的垂直整合强化价值链并发挥规模优势(确立行业最大规模的业务基础)
  • SMART EXCHANGE把握入境需求并扩大设置台数(截至2026年4月末同比增加约300台)
  • 通过与人气IP联名企划等增强引流能力,并利用GiGO应用及GENDA ID实现集团内相互引流

风险

  • 由于英国GENDA Playnation Entertainment显著的下半年偏重季节性特征,合并整体业绩的下半年偏重趋势加强,导致第1季度盈利能力下降的风险
  • 并购相关费用增加对营业利润造成压制(商誉摊销额同比自上年同期759百万日元大幅增至1,204百万日元)
  • 商誉・无形资产大幅增加(商誉余额50,506百万日元)所伴随的减值风险及摊销负担增大
  • 有息负债急剧增加(长期借款63,744百万日元、公司债18,300百万日元等)导致财务杠杆上升及利息支出增加(本季度563百万日元)
  • 海外业务(美国・英国・中国)的汇率波动风险以及集团内组织重组所伴随的运营整合风险
  • 物价上涨・人工成本增加导致门店运营成本上升,并对消费者可支配收入产生影响

娱乐内容业务

承担娱乐经济圈上游的IP・内容业务板块

期间本期上期增减率
销售额(2027年3月期第1季度)6,066百万日元3,871百万日元(上年同期,含分部间内部销售额)/3,133百万日元(上年同期外部客户口径)↑
外部客户销售额(2027年3月期第1季度)3,671百万日元3,133百万日元↑
分部利润(计提并购相关费用前・摊销前营业利润,2027年3月期第1季度)52百万日元38百万日元↑
分部利润(按季度合并财务报表记载金额口径调整后,2027年3月期第1季度)47百万日元38百万日元(上年同期)↑
商誉摊销额(2027年3月期第1季度・合并整体)1,204百万日元759百万日元↑
上一财年全年销售额(2026年3月期)21,363百万日元-—

业务详情

由「角色MD(Character Merchandising,MD)」和「内容与推广」两个领域构成。开展夹娃娃机奖品的企划・批发(Fukuya集团、Ares Company)、电影发行(GAGA)、VR・体感型娱乐设施开发(Dynamo Amusement)、电影资讯网站运营(映画.com)、展会・活动展示(D8)等业务。作为娱乐平台业务的上游,承担供应IP内容的价值链上游角色。

近期概况

销售额同比增长56.7%,但分部利润下降40.7%,盈利能力有所下滑

2027年3月期第1季度娱乐内容业务销售额为6,066百万日元(同比增长56.7%),大幅增收。另一方面,计提并购相关费用前的分部利润为52百万日元(同比下降40.7%),大幅减益。角色MD方面,Ares Company单月销售额创历史新高及对北美IP奖品供应的强化带来良好表现。内容与推广方面,GAGA发行的奥斯卡相关作品引发话题,但销售额同比减少(914百万日元对1,540百万日元)。

主要产品

product
角色MD(奖品・周边商品企划销售)

扩大对GENDA在国内外运营的游乐设施的奖品供应。同时推进强化对北美的日本IP奖品供应。Ares Company在2026年4月单月销售额创历史新高。本季度销售额为2,472百万日元(上年同期1,425百万日元)。

service
内容与推广(电影发行・VR)

GAGA发行了第98届美国奥斯卡最佳国际影片得奖作品《Sentimental Value》以及最佳影片提名作品《Bugonia》等。将《赛马娘 剧场版》发行至美国及加拿大600余家影院。Dynamo Amusement于2026年3月在东武动物公园开设体验型VR设施「VR BASE TOKYO」,作为关东地区首个常设据点。本季度销售额为914百万日元(上年同期1,540百万日元)。

platform
映画.com(电影资讯网站・广告业务)

于上一财年第3季度纳入合并子公司范围。通过运营电影资讯网站为内容业务的业绩扩大作出贡献。

service
D8(展会・活动展示)

于上一财年第1季度纳入合并子公司范围。承接了GENDA第8届定期股东大会的会场装饰工作等,进一步巩固了与GENDA的协作体制。

成长驱动力

  • 扩大向GiGO等集团内游乐设施的奖品供应,深化与「游乐设施」业务的垂直整合
  • 强化对北美的日本IP奖品供应,加速角色MD的海外拓展
  • GAGA发行多样化的电影阵容(日本电影・海外电影・动画),并获得奥斯卡获奖作品等话题作品
  • Dynamo Amusement通过VR设施(VR BASE TOKYO等)开展新业态并运用集团协同效应
  • D8・映画.com纳入合并子公司范围,扩大业务领域并深化与GENDA集团的协作

风险

  • 电影发行业务的票房收入因作品不同而波动较大,业绩稳定性较低(内容与推广销售额同比下降40.7%)
  • 奖品供应依赖于娱乐平台业务(GiGO等)的门店数量及客流动态
  • 并购相关费用(顾问费等)的计提对分部利润造成压制
  • 商誉・无形资产的摊销负担持续存在(合并整体商誉摊销额同比增加58.6%至1,204百万日元)
  • VR・体感型娱乐设施业务的新增投资负担较重,存在盈利需要较长时间的风险

最近更新: 2026年7月17日