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Bandai Namco Holdings Inc.

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业务内容

万代南梦宫控股是由96家子公司、17家关联公司构成的综合娱乐集团。以高达、ONE PIECE、七龙珠、电子宠物(拓麻歌子)等强力IP(知识产权)为核心,推进将玩具与趣味业务、数字业务(家用游戏・智能手机应用程序)、影像音乐业务、娱乐业务四大业务有机联动的“IP轴战略”。

主要客户群覆盖从儿童到成人(高端客群)的广泛人群,业务范围不仅限于日本国内,还涵盖北美、欧洲、亚洲等全球市场。2026年3月期合并销售额达到1,348,246百万日元,展开的IP数量已扩大至600个以上。

商业模式

通过在玩具与趣味业务、游戏、影像、娱乐等各业务领域同时展开同一IP,在相互提升IP价值的同时确保多元化收益来源。玩具与趣味业务(销售额673,968百万日元)是最大的收益支柱,数字业务(476,592百万日元)・娱乐业务(152,747百万日元)・影像音乐业务(95,506百万日元)作为补充。

公司组合授权收益、商品销售、设施运营、游戏内购等多样化的收益形式,践行分散特定作品依赖度的组合经营策略。

企业优势

2026年3月期作为商品・服务展开的IP数量增加至600个以上。除高达、ONE PIECE、七龙珠、电子宠物(拓麻歌子)、偶像大师等经典IP外,公司还持续投资于新IP的创造,在分散对特定IP依赖风险的同时构建了稳定的收益基础。

2026年3月期玩具与趣味业务销售额为673,968百万日元(同比增长12.9%),分部利润为126,938百万日元(同比增长24.2%)。高达模型(机动战士高达系列模型)、收藏手办・一番赏等针对高端目标客群的商品在国内外均表现良好,作为集团最大的收益分部实现了高利润贡献。

2026年3月期末自有资本比率为72.3%(较上期71.9%有所改善),现金及现金等价物余额为412,416百万日元。在以内部资金为主要来源覆盖运营资金・设备资金的财务方针下,公司在中期计划期间计划实施约6,000亿日元的成长投资,同时保持了健全的财务体质。

ENVALITH 视角

数字业务的分部利润为56,682百万日元,同比下降17.3%。主要原因被归结为家用游戏领域与去年同期作品编排的差异,但在游戏开发费用持续高企和长期化的背景下,有必要对下一期以后的作品阵容质量及收益贡献的可持续性进行判断。在2027年3月期的预期中,数字业务的复苏程度也将是整体业绩的关键所在。

2027年3月期合并业绩预期为销售额1,350,000百万日元(同比增长0.1%)、营业利润185,000百万日元(同比下降2.4%),呈减益走势。美国通商政策的影响(关税)已在玩具与趣味业务的中间期等部分显现,作为外部因素,今后关税动向如何演变仍存在下行风险。

若要实现2028年3月期目标(销售额14,500亿日元・营业利润2,000亿日元),需要在2027年3月期实现急速复苏。

玩具与趣味业务销售额为673,968百万日元(同比增长12.9%),分部利润126,938百万日元(同比增长24.2%),表现极为出色,但应对全球需求扩大所需的生产体制与流通体系的强化仍是持续性课题。作为外部因素,汇率波动及原材料价格上涨也可能影响盈利能力。

此外,为实现海外销售占比达50%以上的中期目标,还需持续验证与当地IP及当地企业开展合作等举措的实际效果。

成长战略

以IP轴心战略的全球深化为主线,力争在2028年3月期实现营业收入14,500亿日元、营业利润2,000亿日元

扩大针对高端目标层的商品、集换式卡牌游戏(TCG)、扭蛋(胶囊玩具)等的展开品类与地区。通过强化各地区电商业务、推进与当地IP及本土企业的合作,力争将海外销售占比提升至50%以上。2026年3月期营业收入同比增长12.9%,表现良好。

在北美设立影像音乐业务子公司,与Legendary Pictures签订真人电影《机动战士高达》的联合投资合约。通过强化制作投资、授权、宣传及活动等,力争实现高达IP价值的全球最大化,并推动该电影在全球公映。

推进注重品质、满足粉丝期待的作品开发,构建均衡且最优的作品组合。通过强化日美据点联动的全球营销体系,提升决策速度。2026年3月期分部利润同比减少17.3%,仍存在待解决的课题。

全面运用上一期中期计划构建的集团数据连接与整合基础,实现最优营销方案制定、商品企划及需求预测精度的提升。同时推进游戏开发与影像制作领域新技术的研究与应用。

由“Connect with 360”缩写而来的新设部门“CW360”,将以集团整体视角,切入以往未能涉足的领域,推进与各类合作伙伴的协作与合作等。同时也将其作为培养下一代人才的机会加以运用。

最近更新: 2026年7月19日