GameWith, Inc.6552
媒体
GameWith集团主力收益来源的游戏信息媒体业务
| 期间 | 本期 | 上期 | 增减率 |
|---|---|---|---|
| 销售额(全年・2026年3月期) | 2,313百万日元 | 2,125百万日元(2025年3月期) | ↑ |
| 营业利润(全年・2026年3月期) | 623百万日元 | 637百万日元(2025年3月期) | ↓ |
| 分部资产(期末) | 597百万日元(2026年3月期末) | 665百万日元(2025年3月期末) | ↓ |
| 媒体广告销售额(全年・2026年3月期) | 951百万日元 | 895百万日元(2025年3月期) | ↑ |
| 媒体解决方案销售额(全年・2026年3月期) | 1,169百万日元 | 1,112百万日元(2025年3月期) | ↑ |
业务详情
在网站上提供游戏攻略信息及介绍文章,通过网络广告(媒体广告)以及为游戏公司提供合作推广・付费攻略网站运营(媒体解决方案)获取收益。以受国内玩家广泛支持的媒体「GameWith」为核心,通过PV单价改善措施及合作商品销售扩大收益。主要关联公司为本公司、株式会社Attwiki、株式会社GameWith Contents Studio。
近期概况
销售额同比增长8.9%达到2,313百万日元,但由于费用增加,营业利润略有下降
2026年3月期媒体分部中,由于PV单价改善措施带动PV单价上升,媒体广告收入增加(951百万日元,同比增加56百万日元),合作商品销售表现良好,媒体解决方案也实现增长(1,169百万日元,同比增加57百万日元)。销售额合计扩大至2,313百万日元(同比增长8.9%)。另一方面,由于加强合作商品销售所伴随的费用等增加,营业利润为623百万日元(同比减少2.3%),略有下降。
主要产品
成长驱动力
- 通过PV单价改善措施(广告位优化等)实现媒体广告收益的恢复与扩大
- 合作商品销售表现良好带动媒体解决方案收益增加
- 通过推出攻略平台・创作者媒体等新媒体带来的收益贡献
- 媒体业务中文章制作等全公司范围AI应用带来的作业效率提升
- 攻略网站推出数量增加(从集中大型作品的方针转变为也包含中小规模作品的方针)带来的PV数增长
- 通过完善应用程序外付费导流降低广告依赖度并创造新的盈利点
风险
- 伴随移动游戏市场增长放缓而产生的PV数结构性减少风险
- 广告市场恶化对PV单价及媒体广告收益的影响
- PV数因大型游戏作品发布动向而波动的风险
- 加强合作商品销售所伴随的费用增加可能压缩营业利润的风险
- 计划新推出的媒体(攻略平台・创作者媒体等)的收益贡献存在不确定性
- 搜索引擎算法变更等导致自然流量减少的风险
最近更新: 2025年8月26日

